遥遥领先:漫威格斗上个月为Kabam赚了多少钱?

文摘   2025-01-10 13:53   北京  
今年最疯狂的氪金活动“盛宴”(也许是MCOC有史以来最疯狂的)帮Kabam赚了多少钱呢?我在网上找到了一些信息,如下图显示,上个月收入是1100万美元,而去年这个数字只有600万美元(去年尽管大家都说盛宴设计有严重缺陷,但当时Kabam Crashed还在官网blablabla坚持跟我说盛宴如何成功,然而数字说明一切去年就是狗屎,我就是这么记仇)
消息仅供参考,来源(https://app.sensortower.com/ios/publisher/kabam-games-inc/1453908357),当然也有人在官网估算Kabam实际通过盛宴赚了4000万美元,不过我觉得不太可能。
可以说MCOC是Kabam的命脉,因为其收入相比他们公司的其他游戏,只能用“遥遥领先”四个字概括!根据上面的网址,上个月他们旗下第二名游戏收入只有20万美元,第三名只有不到5000美元,也就是MCOC占了Kabam的98%的收入来源。

甚至在Kabam所属的网石旗下,MCOC也算得上是头牌游戏:网石旗下下载最多的游戏是“未来之战”,但是最赚钱的依然是MCOC漫威格斗。因为网石去年12月总收入是8100万美元而MCOC就占了1100万,这还是在中国巨大的市场彻底失败的前提下取得的成绩(未来之战在中国运营没啥幺蛾子,而Kabam因为国内代理猪队友的几次巨坑操作,基本退出中国市场了,剩下的绝大部分都是老玩家,国内新玩家甚至没法新下载,除非注册境外apple ID或者想其他办法在安卓玩)。当然,肯定可以的一点是,MCOC在去年玩家回升了,这也是他们营收上涨的原因之一。
当然,这并不意味着Kabam每个月都能赚1100万美元,因为圣诞节是他们最赚钱的活动之一,Kabam一年最少有五轮赚钱的氪金活动:

  • 情人节(二月):中型活动,带情人标签英雄的各种推送,同时推出大量的副本药剂。
  • 春假活动(四月):性价比第三的氪金活动,各种充值和星币推送,美国学校四月份会放假,借此为由搞的推送活动。
  • 独立日推送(七月四日):性价比前二的活动,大型氪金和星币推送,他们的国庆节。
  • 黑五/网购日(11月底):性价比前二的活动,大型氪金和星币推送,他们的感恩节。
  • 盛宴(12月底):唯一的无上限氪金活动,性价比一般但是尖端巨氪可以突破极限。
以上就是每年固定的主要推送,期间还会穿插一下中小型氪金推送,比如去年的欧米茄之日,以及后来万圣节南瓜灯推送等等。这么看来,如果上面的网站信息可靠的话,Kabam一年通过这个游戏的毛利应该在8000万美元以上(巅峰时期妥妥的超过一亿美元)。
不管怎么样,Kabam赚钱对玩这个游戏的玩家总归不是坏事,意味着大家投入的时间和金钱至少在短期内不会打水漂。当然,我也希望Kabam能进一步的提升这个游戏,比如恢复圣物的开发等等。

MCOC的奇怪知识
Marvel: Contest of Champions (MCOC) “漫威超级争霸战”“战国”联盟的公开信息库,也可能夹带大量私货。某天突然有了影视吐槽、旅游随拍、美食推荐或者各种稀奇古怪的知识,请不要感到意外。
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