回能增益已削弱,战争之王是否走下神坛?

文摘   2025-02-09 10:45   湖南  
前几天提到过回能增益被大削弱(戳这里),而前天官方又给出了更多细节:吃了回能增益后,SP每造成1%总血量伤害,会回复1%的能量,但是总量不会超过能量消耗的1/2。也就是放SP3最多回复1.5格能量(前提是你造成了对方50%血量的伤害),而SP2最多只能回复1格能量,而且也不是之前想象的那样红字也能回能,依然要求造成巨量伤害才能有效果。简而言之就是,还是白字黄字大回得多此外还有封顶。
而且这个改动已经上线了,这是否真的意味着“战争之王”亡刃将军已经退出舞台了呢?上一场就有机会实际测试了一把,当时猪编辑和叹编辑两人联手连哄带骗让我去当小白鼠,我忍着心痛肉痛打了一把,下面就是实操视频。
第一个点是4号线第一个点的狂攻,由于节点自带封闭治疗所以只敢开血残,同时开满三点反弹。果然血哗哗的掉,不过有惊无险的砍死了,并且可以明确的看到,200%的回能也只能得到一格能量了。
第二第三个点是5线拦截点的红骷髅,以及A岛勇猛点的惊悚,惊悚这个点有点恐怖,除非用格斗猪开黑科技,其他人大概率挡不住他勇猛加成的几套王八拳。而我又没格子为这个点带组队的格斗猪,只能靠亡刃开大。战争之王依然霸气,可以看到由于节点破盾后加成40%伤害,甚至都没必要吃回能增益,单任务即可秒杀他们。
最后是BOSS岛左二的阿卡迪,由于开毒残会比较被动,所以这次又是单残加满反弹,毫不意外俩任务的亡刃几乎是摧枯拉朽就把他砍翻了,回能什么的根本不重要。
总的体验是全程像以前吃150%的增益,所以是不是意味着以后没必要吃200%增益了?或者说会不会删除其中一种增益?也可能把现在的200%改成每1%伤害回复1.5%或者2%的能量?这些都不得而知了,等待Kabam改描述吧。
而实测的结论,则是亡刃将军依然恐怖如斯(开局能量反而显得更加重要),仅仅是操作上不能无脑扔2而已(其实现在有不少防御本也不允许无脑连续放2了)。布防仍旧是防火防盗防亡刃,上一场刚刚把他从BAN中拿掉,今天又老老实实放了回去,两任务或者以上的亡刃太过恐怖。当然,细心的可能也注意到了,玩亡刃确实是贵的令人发指,光洗点就洗麻了还有增益补血等等,几百星币换来几十秒的极致快感,很爽却也不可持续。
至于其他角色受了多大影响?我也不确定,不过有一点可以肯定就是蜘蛛侠的无限晕肯定是废了。
最后提一嘴,好像六星魔术女又没了,Kabam已经把她从海报上撤下去了 。


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