战斗领域:S25巡回赛分析推荐(混搭+安全防护) by wenzhen

文摘   2025-02-02 10:37   北京  

    这赛季的巡回赛回归到两周换节点,准备时间就少了很多,我就刚进巡回赛两天。wenzhen大佬把打了三天的经验分享给大家,想冲分的朋友可以参考看看。

节点分析

  • 安全防护2%:防御者被击中或打格挡时,防止任何来源的伤害超过2%

  • 点亮他们:当防御者遭受冲击或者焚化效果时,闪避和自动格挡的精准度降低200%

  • 混搭大师:攻击者重复基础攻击时,防御者有100%几率闪避


攻防解析:

  • 限制伤害2%,但不限红字。意味着进攻靠红字/靠dot的将依然厉害。如莎斯拉/猪猪/狼人/内战豹/加兰等

  • 混搭大师,依然可以招架打LLMLM正常五连。但不好招架的防守比较难搞如 矿工/光子/内战豹

  • 混搭大师,对平a次序有要求的英雄不好使,如巫术/格尔;对中轻中节奏的英雄正常打,如噪声/猪猪

  • 能上火电的进攻,能正常打闪避,也比较强势,如 酷沙拉/弹头/Suri等

  • 降准系列也能无视节点,如叉骨/猎鹰/黑猫

  • 有利用debuff打闪避的也不错,如凯特/美杜莎


  • 防守而言,有几个特别难打的防守,没有选中好counter,基本没法打:光子/矿工/灭霸

  • 整体来说,这期不少进攻都正常输出。主要还是拼防守,拼选牌,拼对面没有拿到恰当counter。


进攻推荐

进攻mvp:叉骨/莎斯拉/狼人/猪猪/库沙拉/南瓜/凯特

    因为有混搭大师节点,所以出招顺序比较重要,为了方便说明,下面说的m就是中击,l就是轻击,h就是重击。

生化系

快银/容易上缓速,打闪避。红字爆发伤害不影响

猪猪/正常mlm打法,动力次输出不影响

蛛丝/sp2红字爆发依然强劲,依然可以llmlh作为四连加重击打法

格斗系

内战豹/流血爆发伤害不受影响。防守也很强

鼹鼠/前期真打打闪避,进狂暴后sp1闪电仍然正常打,配深伤口伤害可观

叉骨/mvp,谁都能打,三蓄力后无视节点

凯特/冷割正常输出打闪避

白寡妇/银貂/正常输出,但免电防守有点多,所以白寡限制较大

黑猫/连击上去后才可降准打,连击到40后可一直降准加输出

猎鹰/锁定后无视节点

变异系

狂攻/恶化输出无视安全防护。吊打几个格斗防守大神,白石/靶眼/海煞

罪恶/重击打法基本无视节点

弹头/上火后基本无视节点。吊打几个格斗防守大神,白石/靶眼/海煞,还能打不好招架的比如莫度

狂狼/闪避激活霸体闭眼硬打。但sp和平a输出大减,只能配深伤口进行流血输出。高等级可上,还有防守能力。

白死侍/流血爆发正常输出

狗哥/运气好可以无视节点,sp2直接暴死对面

黑子/上火无视闪避,但打不出爆发

科技系

南瓜/sp2爆发不受影响,还能打矿工

守卫者/红字sp2正常输出。依然暴力

suri/完美匹配节点,完全不受影响

骷髅/sp2输出依然强劲,且上电后不怕闪避。只要憋出sp2基本就结束战斗。

徘徊者/红字输出不受影响,开场上火也能正常打节奏。

宇宙系

尖叫/大量debuff输出不受影响

毒液/流血输出不受影响

加兰/红字正常打

纳尔/基本正正常输出,高级可上

美杜莎/大破甲后无视闪避。流血输出配深伤也很可观

噪声/正常mlm节奏输出不受影响。恶化也无视节点。

神秘系

莎斯拉/打llmlm五连攒蓄力,红字输出不受影响。吊打宇宙,也比较万金油谁都能打。

库沙拉/sp1上火后正常输出。打灭霸大蛇必备

狼人/sp2正常爆发输出。好打大蛇老麦。也比较万金油,谁都能打。

红帽/红字一拳超人输出不受影响

远射/sp输出不受影响,好打老麦灭霸

菠萝/重击打法不受影响。好打大蛇老麦

螺旋女/打法mlm,进攻节奏不受影响。靠红字输出也不受影响,好打大蛇

防守推荐

防守mvp:矿工/光子/魔女/灭霸

生化系

光子/不能招架a,没法打五连,所以节奏非常慢。好打的不多。

猪猪/常规防守强度,可正常招架打

格斗系

靶眼/常规防守强度,可正常招架打

鸡哥/常规防守强度,可正常招架打

叉骨/不易招架打,不易上debuff,稍微难打

内战豹/不能招架,本身很硬,格挡很疼,较难打

白石/难招架,没有选对英雄的话非常难打

海煞/精准度不被改。意味着上火电也会闪。限伤配反伤,没有选中好的很难打

鼹鼠/不易招架,不能打格挡,没选对英雄也难

变异系

主教/不可火电,但可招架慢慢打,比常规稍难点

矿工/不能招架,又不能火电,非常难打。南瓜/沙司拉/叉骨/猪猪/狼人 稍好打些

冲击波/不能火电,难招架。比平常稍难打些

罪恶/常规防守强度,可正常招架打

狗哥/常规防守强度,可正常招架打

科技系

恶钢/不吃火电,但基本常规防守强度,可正常招架打

潘尼/不吃火,且较难打格挡消护盾,但可招架打,比常规稍难一点

骷髅/难招架,比常规稍难一点

卫兵/常规防守强度,可正常招架打

阿卡迪/不吃火电,但基本常规防守强度,可正常招架打

震撼/难招架,不吃电,比常规难打

宇宙系

大蛇/常规防守强度,可正常招架打

老麦/不吃火电,没选对好英雄很难打。

灭霸/时常霸体,sp1前冲反打会闪避,没选好英雄很难打。

神秘系

魔女/没法速杀,慢慢磨魔女很容易陷在不停做任务的循环里。稍微不留意又会被节点闪避反打。有好counter也要非常小心打

莫度/不可招架,触发闪避又会被反打揍,很难打。

牛牛/常规防守强度,可正常招架打,就是血厚,sp墨迹

血族/常规防守强度,可正常招架打。留意最后5血因为伤害限制不能秒杀,易坑人

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