【雷火UX×中国美院】连续第二年合作课程《游戏心理学》已正式进入教学阶段。近日,雷火UX的用户体验研究员闲闲为中国美术学院的同学们进行了主题为“社会心理学”的第四节课程的讲授。公众号为大家整理分享。
社会心理学是研究个体和群体的社会心理、社会行为及其发展规律的科学。本节课程主要分为三个部分,内容涵盖社会心理学的基本概念、研究领域以及与游戏设计相关的应用。课程中,闲闲老师结合具体实践,以游戏中的帮会系统、聊天系统等为例,向同学们介绍了游戏社交系统中所蕴含的社会心理学原理,并强调了玩家社交对于游戏的重要性。虽然课程相关的理念多且复杂,但她利用实际案例讲解原理,又从原理导向游戏设计,更好帮助同学们了解社会心理学在游戏设计中的应用。
通过本节课程的学习,同学们掌握了社会心理学的由来、研究领域以及在游戏设计和运营中的应用,同时也更深刻的认识到了用户社交对于游戏的重要性。为今后的设计实践和应用奠定了基础。
期待中国美院的同学们能够从此次系列课程中获得更多游戏行业的前沿理念及方法论,提升游戏玩家心理感知、游戏创意设计及开发实践能力!【雷火UX×中国美院】连续第二年开设的《游戏心理学》合作课程已正式进入新学期教学阶段。课程由中国美术学院动画与游戏学院副院长、教授宣学君和网易雷火党委书记、资深用户体验总监刘勇成共同组织开发,并由雷火UX行业顶级专家讲师团协助行业模块授课。课程旨在进一步通过产学研结合,帮助同学们更好研究游戏、设计游戏、制作游戏,打通行业之桥。本次《游戏心理学》共包含8节课,来自雷火UX的专家讲师团队将从设计心理学、应用心理学等多个维度讲授心理学与游戏设计之间千丝万缕的关系,并且指导同学们进行创意设计。通过理论指导、实际游戏项目的开发、设计到最终落地的全流程,提升同学们的创新思维和设计实践能力。