【行业情报】索尼谈《星鸣特攻》惨败,仍不放弃在线服务游戏

体娱   2024-12-30 19:31   浙江  
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尽管索尼旗下Firewalk工作室的在线射击游戏《星鸣特攻》发售两周惨遭下架,成为索尼有史以来最失败的游戏之一,但这似乎并不足以让其停止开发在线服务游戏(Game as a Service)。
《星鸣特攻》(Concord)
在最近接受日本游戏杂志《Famitsu》的采访时,索尼互动娱乐公司联席首席执行官Hermen Hulst被问及在线服务游戏《星鸣特攻》的失败以及PlayStation部门在在线服务游戏战略上是否有所调整。
对此,Hermen Hulst回应道:”游戏行业因技术进步、新游戏类型及玩法等多种因素的推动而不断变化。然而,不变的是玩家对优质娱乐体验的追求,以及对游戏的关注度持续增长。但这同时也加剧了竞争,和业内许多公司一样,我们也不得不调整业务,以打造更为可持续的发展模式。”
Hulst还提到,未来索尼将继续专注于开发在线服务游戏,同时也会兼顾玩家们想要的剧情驱动型单人游戏,并以Arrowhead Game Studios开发的《绝地潜兵2》的成功为例,证明了成功运营在线服务型游戏的可能性和潜力。他强调,索尼正在努力提升开发高质量在线服务游戏的能力,并从中汲取了大量经验。
索尼互动娱乐公司联席首席执行官Hermen Hulst
鉴于在线服务游戏能带来巨大的收入,索尼仍想继续推出更多此类游戏也顺理成章。据官方招聘信息和目前已知的报道,Bend Studio(《往日不再》的开发商)正在制作一款带有在线服务元素的游戏,Bungie正在开发的在线射击游戏《马拉松》等,都是索尼在在线服务游戏领域的重要布局。


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