【雷火UX×中国美院】连续第二年合作课程《游戏心理学》已正式进入教学阶段。近日,雷火UX用户体验研究员大兔子为中国美术学院的同学们进行了主题为“应用心理学”的第二节课程的讲授。公众号为大家整理分享。
课程伊始,雷火UX的老师首先介绍了心理学是研究什么的,有哪些主要的心理学流派和常用心理学研究方法,帮助学生们建立起对心理学的基本认识。接着,她以玩家分类模型为案例,向同学们强调了游戏开发过程中接触和了解玩家的重要性。在课程的下半部分,她通过一系列深入浅出的游戏设计案例和心理学实验、原理的结合,与同学们共同探讨了心理学是如何应用在游戏设计中的。在QA环节中,现场同学提出了自己在开发游戏中遇到的疑惑,结合当日课上的心理学原理以及日常工作中的经验,老师也给予了充分的肯定与指导。
通过本节课的内容讲授,同学们对应用心理学有了较为全面的了解,掌握了多种心理学效应在游戏设计中的实际应用,并从心理学的角度理解了游戏设计以及玩家行为背后的驱动力,对未来开发和设计游戏带来新的思路和启发。期待中国美院的同学们能够从此次系列课程中获得更多游戏行业的前沿理念及方法论,提升游戏玩家心理感知、游戏创意设计及开发实践能力!【雷火UX×中国美院】连续第二年开设的《游戏心理学》合作课程已正式进入新学期教学阶段。课程由中国美术学院动画与游戏学院副院长、教授宣学君和网易雷火党委书记、资深用户体验总监刘勇成共同组织开发,并由雷火UX行业顶级专家讲师团协助行业模块授课。课程旨在进一步通过产学研结合,帮助同学们更好研究游戏、设计游戏、制作游戏,打通行业之桥。本次《游戏心理学》共包含8节课,来自雷火UX的专家讲师团队将从设计心理学、应用心理学等多个维度讲授心理学与游戏设计之间千丝万缕的关系,并且指导同学们进行创意设计。通过理论指导、实际游戏项目的开发、设计到最终落地的全流程,提升同学们的创新思维和设计实践能力。