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01 GraphoGame在全球的影响力
最近,GraphoGame 公司凭借其开发的早教识字游戏获得2024年“教育科技突破奖”的“学习分析创新奖”。该奖项旨在表彰通过使用数据和分析方法,提升学习体验的公司、产品和解决方案。
GraphoGame的识字游戏有多种语言的版本。
(图:Graphogame/Facebook)“这项荣誉彰显了我司工作的重要性,以及为可能掉队的学生所设计的解决方案的意义。” GraphoGame创始人兼首席执行官梅尔维·帕兰德 (Mervi Palander) 表示,“历史已见证,扫盲对人们的生活有着深远的影响。”
GraphoGame的这款学习游戏作为移动设备应用,旨在协助三岁以上的儿童学习阅读,下载量已突破700万次。GraphoGame 公司还与各国研究机构合作,将该游戏翻译成多种语言版本,其中包括剑桥大学、耶鲁大学、斯塔万格大学和艾克斯-马赛大学。
(图:Graphogame/Facebook)
2023年,这款游戏还获得了颇具盛名的联合国教科文组织世宗王扫盲奖 (King Sejong Literacy Prize),此后获得广泛关注。
除GraphoGame以外,另一家芬兰教育科技企业也获得了联合国教科文组织奖项的认可。2022年,Eduten公司凭借其协作学习平台在教育领域使用信息及通信技术 (ICT),获得了联合国教科文组织哈马德·本·伊萨·阿勒哈利法国王奖 (King Hamad Bin Isa Al-Khalifa Prize)。5月,图尔库大学与不丹教育和技能发展部签署协议,在全国范围内采用其开发的数字化数学学习平台,实现了另一个意义重大的里程碑。该平台将教育专业知识与游戏化应用和人工智能 (AI) 技术相结合,其目标群体为K-12及以上年级的学生。
Eduten公司代表访问不丹廷布,与该国教育部签署协议。
(图:Eduten)在签署该协议之前,Eduten在不丹成功完成了为期10周的试点研究,该研究表明,学生们的数学成绩有了显著提升。随着Eduten平台走进全国各地的学校,该平台在全国的试运营活动将于月结束。
(图:eduten.com)
“能与不丹教育和技能发展部的专家合作,为不丹全国各地的教师和学生提供帮助,我们感到很高兴。” Eduten公司的首席执行官亨利·穆里马 (Henri Muurimaa) 表示,“从我们的试运营活动,再到全国范围内的实施,这一发展过程证明Eduten平台有效地适用于不丹的教育体系。”
Eduten平台于2011年推出,已受到50个国家的200多万用户的青睐。
总部位于赫尔辛基的另一家芬兰教育科技初创企业TinyApp获选为欧盟数字教育加速器项目中仅有的八家企业之一。最近,该项目推出了为期六个月的强化培训和测试计划,收到来自20个欧盟国家的46份申请。
(图:tinyapp.biz)
TinyApp通过其AI驱动的幼儿早教工具Elina获得了成功。该工具向教育工作者提供适龄儿童活动的相关个性化信息,并加强互动技能和与监护人的合作,为儿童的成长提供支持。
原文作者:埃娃·哈拉莫 (Eeva Haaramo)