新技术/新媒体
作者:李雨谏 等
责任编辑:向竹
版权:《当代电影》杂志社
来源:《当代电影》2024年第11期
叙事危机与机器视觉——视频游戏与AI夹击中的当代电影研究
李雨谏
中国传媒大学
戏剧影视学院副教授
提要:视频游戏、人工智能和当代电影创作之间的关系日益交织在一起,使得当代电影在影像创作机制、技术媒介应用等方面展现出有别于以往电影史中的生存问题。本文从游戏到电影、从AI到电影这两条影响影像制作技术的媒介线索出发,围绕虚拟制作技术趋同背后的叙事问题,以及潜空间扩散与影像质量的潜在关联,通过具体分析当下生成式AI与视频游戏中的影像制作核心技术,深入这种技术背后所呈现出来的叙事议题、风格议题与文化议题,从中思考当代电影的生存境遇及其未来可能。
关键词:视频游戏 生成式AI 游戏引擎 潜空间 扩散
详见《当代电影》2024年第11期第104页
迷宫、箱庭与实验场:
实时渲染互动电影中景观体验方式的考察
王舒一
中国传媒大学动画与数字艺术学院博士后
任达
中国传媒大学动画与数字艺术学院2020级博士研究生/高级工程师
提要:以游戏引擎为代表的三维实时创作工具被广泛应用于互动电影创作领域,分别在电子游戏和虚拟现实平台催生了以实时渲染为技术特征的互动电影类型。实时渲染技术所呈现的电影景观及其体验方式相比传统互动电影,产生了明显的差异,亟待重新审视。本文从游戏学、互动叙事学和现象学的交叉视角出发回应这一问题,梳理实时渲染互动电影的媒介脉络,分析观众具身参与到景观之中的动态过程,进一步指出构建景观体验的方式和类型。
关键词:实时渲染 互动电影 景观体验 电影游戏 虚拟现实
详见《当代电影》2024年第11期第111页
一种探索性视角:
Sora模型驱动下电影的创作转向
杨露
南京大学文学院2021级
博士研究生
于逸然
西交利物浦大学
影视艺术学院助理教授
提要:Sora作为一款人工智能视频生成模型,其强大的模拟物理世界的能力、逼真的视觉呈现能力、超强的文本理解力、灵活的动态能力与多角色生成能力,在电影领域中显露出巨大的应用潜力。Sora文生视频模型的出现,在未来极有可能重新定义电影的制作方式与美学标准,开启电影领域升维创作的新篇章。本文以Sora文生视频模型为切入点,拟从电影脚本的叙事变化、电影的视觉转向、虚拟美学的发展等方面,去探讨Sora文生视频模型给电影艺术带来的新变革,以期为电影领域的扩展与革新提供一个新的发展方向。
关键词:Sora文生视频模型 人机共创 叙事 视觉 虚拟美学
详见《当代电影》2024年第11期第119页