《博德之门3》发行总监怒批育碧:育碧短视!《如龙》真人剧开播 IGN仅4分

文摘   游戏   2024-10-26 20:36   浙江  
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《博德之门3》发行总监怒批育碧:育碧短视
TYPHOON WARNING

育碧近期决定解散《波斯王子:失落的王冠》的制作团队,这一决策引发了拉瑞安工作室《博德之门3》发行总监Michael Douse(网名"Cromwelp")的批评,Douse对育碧追求订阅服务模式及其对员工可能产生的影响表示担忧。

《波斯王子:失落的王冠》自今年1月发布以来,虽然在Metacritic上获得了86分的媒体评分,Steam上也有83%的玩家给出了特别好评,但销量未达预期,导致育碧决定解散该团队,并将成员重新分配到其他项目。

Douse显示指出,育碧的订阅服务平台育碧+的长期策略存在严重问题。他提到,育碧+自2021年的《孤岛惊魂》之后,就鲜有值得关注的作品,而2023年推出的《飙酷车神》、《刺客信条:幻景》和《阿凡达》等游戏均未达到预期效果。他预测,到2024年《波斯王子:失落的王冠》发布时,订阅用户数量可能已降至低点。

Douse认为,《波斯王子:失落的王冠》若未在Ubisoft+平台以及Steam平台同步推出,不仅会在市场上取得成功,并有很可能因为团队实力雄厚而推出续作。不光如此,Douse还进一步批评了育碧的发展策略,认为如果游戏公司想要维持订阅模式,那么在游戏销售不佳时也不应感到意外。育碧的这一决策是短视且不智的。

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外媒提醒《怪猎荒野》配置过高: 帧生成才能60帧

《怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)》将于11月1日开启测试,外媒 PCGamesN 提醒PC玩家需要注意自己的系统配置,《怪物猎人:荒野》最低显卡要求为GTX 1660S或RX 5600XT,而推荐配置则建议使用RTX 4060/2070 Super的8G版本或RX 6700 XT的12G版本,而且使用帧生成技术时才能达到60帧。

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《绝地潜兵2》登陆Xbox的决定权在索尼

《绝地潜兵2》自登陆PS5和PC平台以来,取得了巨大成功。尽管这款游戏由索尼发行,但许多玩家希望它也能出现在Xbox平台上。这种呼声在《绝地潜兵》的Discord频道中尤为高涨,开发商Arrowhead的社区经理Twinbeard对此也做出了回应。

当被问及《绝地潜兵2》是否有可能移植到Xbox时,Twinbeard表示:“没有什么是不可能的。但这不由我们决定,而是由索尼和Xbox的负责人菲尔·斯宾塞来决定。如果他们双方都同意,那么理论上是可行的。如果索尼不同意,那我们也无能为力。”

从Twinbeard的回应中可以推测,《绝地潜兵2》能否登陆Xbox平台,完全取决于索尼的态度。鉴于索尼目前对于跨平台发行的态度并不像微软那样积极,《绝地潜兵2》出现在Xbox上的可能性并不大。

目前,微软已经有多款第一方游戏登陆了PlayStation平台,例如《盗贼之海》和《完美音浪》。而索尼在Xbox平台上推出的游戏则相对较少,仅有《美国职业棒球大联盟》系列。

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《如龙》真人剧开播 IGN仅4分

经典游戏系列《如龙》改编的真人剧集《如龙 ~Beyond the Game~》已经于今日(10月25日)起在 Prime Video 全球独播,不过真人剧上线后口碑似乎并不如人意,IGN近给出了4分,称剧情冗长、复杂且乏味。

在剧集预告发布时,由竹内凉真扮演的桐生一马说出了“我想成为堂岛之龙”的台词,这一与原作角色设定相悖的荒诞之言,已经引发了原作粉丝的广泛不满。

IGN的评论指出,《如龙》游戏之所以引人入胜,是因为它巧妙地融合了荒诞与日本黑帮的情感张力。然而,剧集却忽略了这些轻松的元素,如卡拉OK等,让观众感到制作团队未能把握原作的精髓。

尽管IGN对剧中神室町场景的精细制作表示赞赏,但认为剧情缺乏吸引力,观众即便边看剧集边玩手机,也不会错过太多关键内容,对于不需要依赖字幕的观众来说,观剧体验更是枯燥无味。评测总结称,该剧从游戏中汲取的灵感极为有限,即使不使用《如龙》这一IP,对剧集也无甚影响。

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《光明记忆:无限》获得移动端版号 新IP已完成核心玩法部分

飞燕群岛工作室昨日宣布,旗下动作射击游戏《光明记忆:无限》已获得移动端版号,游戏移动端会以买断制形式发售。

此外,官方还表示工作室新IP现已完成了核心玩法部分,不过鉴于新作的体量较大,还需要更多时间去开发游戏的其他部分。

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《夺宝奇兵》粉丝反馈不佳 微软或放缓游戏多平台移植

微软Xbox今年采取了跨平台策略,将四款原本独占的游戏带到了PS5和NS平台。然而,一些Xbox忠实玩家对此表示不满,担心独占游戏过快地流向其他平台会削弱Xbox的竞争力。特别是备受期待的《夺宝奇兵:古老之圈》,虽然计划于2025年春季才登陆PS5,但消息一出,便引起了部分粉丝的抵触情绪。

据gamerant网站报道,微软可能会因玩家的不满而重新考虑其游戏移植策略,可能会放慢Xbox独占作品移植至其他平台的步伐。这一消息基于知名爆料者eXtas1stv的报告,他指出《夺宝奇兵》的玩家反馈并不积极。

同时,该爆料者还透露,《光环》和《战争机器》作为微软的标志性IP,目前不太可能被移植到其他平台。这表明微软在推动跨平台策略的同时,也在保护其核心游戏品牌的价值。不过微软的这一策略调整是否能够平息玩家的不满,还有待市场的进一步验证。

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