喜欢看电子斗蛐蛐吗!
电子斗蛐蛐,一个近几年在网络上频繁出现的词语。在这几个月内,相关视频可谓是赚足了流量,吸引了大量观众。
其实就是将游戏内的两个拥有自我战斗能力的单位放在一起一决雌雄,也可以理解为“BVB”(怪物之间的战斗)。
这个词最先流行起来应该是在艾尔登法环,在游戏中玩家可以通过操纵骨灰让BOSS之间互相战斗。
不过我是在【植物大战僵尸杂交版】(后称植物大战僵尸)的视频中看到这个词。
在植物大战僵尸当中,平时碍于阳光资源、关卡限制等原因,无法实现在一局中部署过多实力强大的植物,有一些博主就通过修改数据,弄出强力植物和强力僵尸对攻。
由于这个版本相比原版多出了非常多稀奇古怪的植物与僵尸,所以这个“电子斗蛐蛐”行为极具观赏性。
于是,你会在很多植物大战僵尸板块博主的视频中看到:面对100个穿着橄榄球盔甲的巨人僵尸,用哪些植物堆叠100个可以战胜成功?
在这电子斗蛐蛐中也诞生了很多梗,其中毁灭菇加农炮就因为每次出手都能达到秒杀的效果,网友们也戏称其为“军方介入”。
虽然电子斗蛐蛐并非在植物大战僵尸当中诞生,但不可否认,前段时间高热度的【植物大战僵尸杂交版】确实带起了一股电子斗蛐蛐的热潮。
最近,黑神话悟空也加入了战场。
B站和抖音的视频博主“肥格Fager”近日制作了三个BVB系列,一个是黑神话悟空中各个BOSS之间的战斗,一个是黑神话悟空中小怪们的战斗,还有一个是让大圣代替玩家,讨伐各路妖怪。
在黑神话悟空里,被各个强大的BOSS虐的死去活来的“天命人”们,看到大圣能在视频里替自己出头,纷纷拍手叫好。该系列视频在抖音中也获得了不低的播放量。
此外,玩家们也乐得看到平时烦人的小怪之间产生内斗,于是“小怪乱战”在B站中播放量高达数百万,并且这个系列还没完结。
我最喜欢的则是肥格制作的“BOSS擂台赛”系列。即把两个战斗力相差不大的BOSS放在一起单挑。
从这个系列可以看出,在3A游戏中制作电子斗蛐蛐,工程量要远比植物大战僵尸的高。由于AI自身并没有非常强烈的攻击欲望和躲闪意识,很有可能出现两个BOSS纯比拼伤害,就会让电子斗蛐蛐失去观赏的意义。
所以设计两个BOSS之间的战斗时,博主就需要通过多次的尝试,才能做出具有观赏性的视频。
在肥格9月3日发布的视频中,寅虎大战小黄龙里的镜头,真可谓云从龙,风从虎,为我们展现了一个酣畅淋漓的龙争虎斗,动作镜头令人拍案叫绝。
而对于战斗机制强力,但是出场很早、数值很低的BOSS,博主也需要反复调试其数值,从而让两个BOSS的在数值上的战斗力基本持平。在黑神话悟空中,第一章的BOSS“白衣秀士”就是其中一个例子。
人们喜欢看“怪物”们自相残杀不仅体现在人为设置的电子斗蛐蛐当中。
在《怪物猎人:世界》(后称世界)中,相比前作有了一个新的设定——生态系统。
在世界里,玩家们狩猎的各种怪物会有领地意识,也会去掠夺别的怪物的领地,所以猎人们经常会在讨伐怪物中,遇到它们和其他怪物厮杀起来。
最为出名的两个就是爆鳞龙和“丝瓜”恐暴龙,这两位大哥常年混迹于别的地盘,攻击性极强,一出现就要对目光所及之处的所有活物动手。也被猎人们尊称为“新大陆警察”。
而当它们俩出现的时候,相信没有一个猎人不愿意在旁边吃爆米花看怪物们内斗。
在其他游戏中,如2014年发行的《中土世界:魔影多》,2019年发行的《噬神者3》当中也都有这样的设定。
《噬神者3》中玩家扮演的角色需要猎杀的怪物被称为“荒神”,与世界相像的是,在《噬神者3》中的荒神彼此之间也会有领地斗争,时常能看到“荒神”之间进行内斗。
这么看来,这些游戏设计师本身很有可能也是“电子斗蛐蛐”的爱好者。
那么人们为什么喜欢看“电子斗蛐蛐”,或者说为什么喜欢看“斗蛐蛐”呢?
斗蛐蛐始于唐朝天宝年间,盛行于宋代,一直流行至今,演变成“电子斗蛐蛐”。看斗蛐蛐也许是刻在人类骨子里的DNA。乐于观看电子斗蛐蛐的观众们,也有一大部分并非游戏玩家。
从心理学上来说,人类本能地拥有竞争和比较心理,在观看斗蛐蛐的时候,不自觉地会将自己代入其中一个角色,其战斗胜利就像是我们自我的胜利,于是我们会为其胜利高兴,为其失败沮丧。斗蛐蛐也因此带动人们的情绪。
而电子斗蛐蛐对于游戏来说又有不同的意义。
在角色扮演游戏中,我们不希望所遇到的怪都是没有感情的一串代码,潜意识里我们更希望游戏贴近于真实,我们会希望所遇到的所有单位都是有血有肉的个体。
当游戏自带BVB现象时,这种贴近于真实的感觉就会无限放大。仿佛我们真的在狩猎一条条巨龙,它们彼此之间会自发地进行争斗。
不可否认,电子斗蛐蛐满足了人类对于“斗蛐蛐”这种类型娱乐模式的观看需求,同时又为游戏带来了更丰富的设定和游戏体验。
俗话说一代人有一代人的娱乐方式,相信“电子斗蛐蛐”这个有意思的活动一定能吸引越来越多的人。
不知道你是否有一套自己喜欢看的“电子斗蛐蛐”呢?
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