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上节课程我们讲述了如何通过Ubuntu+Qt进行振镜校正(详情点击→开放式激光振镜运动控制器在Ubuntu+Qt下的激光振镜校正),本节文本标刻是在振镜校正的前提下实现的。
ZMC408SCAN-V22支持ETHERNET、EtherCAT、USB、CAN、RS485、RS232等通讯接口,通过CAN、EtherCAT总线可以连接各个扩展模块,从而扩展数字量、模拟量或运动轴。可以在windows,linux,Mac,Android,wince各种操作系统下开发,提供vc,c#,vb.net,labview等各种环境的dll库,如下图。上位机软件编程参考《ZMotion PC函数库编程手册》。
2.导入厂家提供的相关函数库及头文件。
(2)在Qt Creator选择新建的Qt项目右击选择“添加库...”→“外部库”点击下一步,将刚才复制到项目文件夹上的libzmotion.so库文件导入到项目中。
(二)安装Linux下字体引擎库
1.FreeType字体引擎库的安装
2.设置字体文件
FreeType库没有扫描系统字体库文件的功能,在进行轮廓解析时,需要将字体文件传入。所以在正式开始例程前,需要把提前下载好的字体文件放在项目文件下,方便解析字体时直接使用。在当前项目下新建一个字体文件夹,将提前下载好的字体复制到文件夹中,如下图所示:
1.文本绘制流程
文本的处理首先是需要将文本轮廓进行解析,对轮廓信息进行分解,轮廓信息中包含轮廓的类型,文本轮廓分为线段、二次贝塞尔曲线、三次贝塞尔曲线,对于贝塞尔曲线类型需要将曲线分解为小线段进行处理,可以控制分解的精度,将所有的轮廓线处理完即代表已经完成当前字符的绘制。
函数原型 | FT_Error FT_New_Face(FT_Library library,const char* filepathname,FT_Long face_index,FT_Face *aface ) | ||||||||||
功能 | 加载和初始化字体文件。 | ||||||||||
输入参数 |
| ||||||||||
返回值 | 返回0代表初始化成功。 |
(2)计算贝塞尔曲线的二次项系数
函数原型 | int Bezier_Binomial(int n, int i) | ||||||
功能 | 计算贝塞尔曲线的二次项系数。 | ||||||
输入参数 |
| ||||||
返回值 | 返回贝塞尔曲线的二次项系数。 |
函数原型 | ZPointF Bezier_CalCurveTPoint(const ZPointF *pCtrlPoints, int iCtrlNum, float t) | ||||||||
功能 | 计算贝塞尔曲线上的点坐标。 | ||||||||
输入参数 |
| ||||||||
返回值 | 返回贝塞尔曲线的点坐标。 |
函数原型 | void LaserScan_z3p_Init(QString &strFile3) | ||||
功能 | 对三次文件字符串初始化。 | ||||
输入参数 |
| ||||
返回值 | void。 |
函数原型 | void LaserScan_z3p_EmptyMove(QString &strFile3,double x,double y,double jumpSpeed,double jumpDelay) | ||||||||||||
功能 | 生成空移的三次文件字符串。 | ||||||||||||
输入参数 |
| ||||||||||||
返回值 | void。 |
函数原型 | void LaserScan_z3p_OpenLight(QString &strFile3,int op,double openDelay,double markSpeed) | ||||||||||
功能 | 生成开光的三次文件字符串。 | ||||||||||
输入参数 |
| ||||||||||
返回值 | void。 |
函数原型 | void LaserScan_z3p_CloseLight(QString &strFile3, int op, double closeDelay) | ||||||||
功能 | 生成关光的三次文件字符串。 | ||||||||
输入参数 |
| ||||||||
返回值 | void。 |
函数原型 | void LaserScan_z3p_Mark(QString &strFile3, double corDelay,ZPointF *PointData,int size) | ||||||||||
功能 | 生成标刻点的三次文件字符串。 | ||||||||||
输入参数 |
| ||||||||||
返回值 | void。 |
函数原型 | int32 __stdcall ZMC_DownMem3File(ZMC_HANDLE handle, const char* pbuffer, uint32 buffsize, const char* pfilenameinControl) | ||||||||||
功能 | 将生成的三次文件字符串下载到控制器中。 | ||||||||||
输入参数 |
| ||||||||||
返回值 | 成功返回值为0。 |
函数原型 | int32 __stdcall ZMC_Execute(ZMC_HANDLE handle, const char* pszCommand, uint32 uimswait, char* psResponse, uint32 uiResponseLength) | ||||||||||||
功能 | 通过命令字符串直接操作控制器,执行对应的指令。 | ||||||||||||
输入参数 |
| ||||||||||||
返回值 | 成功返回值为0,非0详见错误码说明。 |
(1)将文本解析为轮廓数据,FreeType库解析文本时需要对字符进行单个处理,将每个字符都进行解析轮廓。
//初始化轮廓数据
FT_Init_FreeType(&library);
const char* fontFilePath = gainFontFilePath(text_data.type);
FT_New_Face(library, fontFilePath, 0, &face);
// 获取字符的索引
FT_UInt glyphIndex = FT_Get_Char_Index(face, charCode);
// 加载字符的轮廓信息
FT_Int32 loadFlags = FT_LOAD_DEFAULT | FT_LOAD_NO_BITMAP;
FT_Load_Glyph(face, glyphIndex, loadFlags);
// 获取字形槽
FT_GlyphSlot glyphSlot = face->glyph;
// 获取字形的轮廓信息
FT_Outline* outline = &glyphSlot->outline;
(2)将轮廓数据转换为小线段生成三次文件字符串,对于线段数据可以直接通过坐标位置生成三次文件字符串,对于贝塞尔曲线数据,需要循环遍历,将所有曲线数据转换为小线段数据,最后生成三次文件字符串。
//将所有轮廓数据遍历,对不同类型的数据进行不同的处理
for(int n=0;n < outline->n_contours;n++)
{
LaserScan_z3p_EmptyMove(strFile3,startX,startY,markPara.JumpSpeed,corrJumpDelay);//空移到起点
LaserScan_z3p_OpenLight(strFile3,markPara.Io_value.emit_io,markPara.OpenDelay,markPara.MarkSpeed);//开光
tag = FT_CURVE_TAG(tags[0]); //判断当前轮廓数据的类型
switch(tag)
{
case FT_CURVE_TAG_ON: //线段
{
LaserScan_z3p_Mark(strFile3,markPara.CorDelay,line,2);
}
case FT_CURVE_TAG_CONIC: //两次贝塞尔曲线
{
ZPointF *pointData = new ZPointF[myVector.size()];
for (unsigned long i = 0; i <= myVector.size() - 1; ++i)
{
pointData[i] = myVector[i];
}
LaserScan_z3p_Mark(strFile3,markPara.CorDelay,pointData,myVector.size());//标刻
}
default: //三次贝塞尔曲线
{
ZPointF *pointData = new ZPointF[myVector.size()];
for (unsigned long i = 0; i <= myVector.size() - 1; ++i)
{
pointData[i] = myVector[i];
}
LaserScan_z3p_Mark(strFile3,markPara.CorDelay,pointData,myVector.size());//标刻
}
}
LaserScan_z3p_CloseLight(strFile3,markPara.Io_value.emit_io,markPara.CloseDelay,corrJumpDelay);//关光
}
(3)使用Free Type库解析生成的轮廓坐标点,是按照内部矩阵的像素位置决定,暂时没有相关的函数来调整起始点坐标位置,但是在使用文本标刻时,必须要确定标刻的起点位置,所以在例程中的实现方法是将解析出的的坐标位置进行比较,得到最小的X和Y坐标,将所有的轮廓坐标偏移最小坐标位置,保证起始点是在原点位置开始,后续可以通过更改起点位置来确定相对位置。
//初始化三次文件字符串
LaserScan_z3p_Init();
//生成文本标刻字符串
Z3p_process();
//回原点,打开急停信号,关闭激光器使能
LaserScan_z3p_EmptyMove(strFile3,0,0,markPara.JumpSpeed,corrJumpDelay);//空移到原点
//将三次文件字符串下载到控制器中
ZMC_DownMem3File(g_handle,strFile3.toLatin1().data(),strFile3.length(),"Zmc_text.z3p");
QString filePath = "Zmc_text.z3p";
QFile file(filePath);
//在当前项目下生成三次文件
if (file.open(QIODevice::WriteOnly | QIODevice::Text))
{
QTextStream stream(&file);
stream << strFile3;
file.close();
QMessageBox::warning(this,"提示","3次文件生成成功!");
}
1.建立控制器连接,设置激光器参数和工艺参数。
5.文本标刻效果演示。
完整代码获取地址
本次,正运动技术开放式激光振镜运动控制器在Ubuntu+Qt下的文本标刻,就分享到这里。
更多精彩内容请关注“正运动小助手”公众号,需要相关开发环境与例程代码,请咨询正运动技术销售工程师:400-089-8936。
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