日本街机业没落,抓娃娃机成为救世主?

科技   2024-10-31 10:19   广东  

图文来源/综合自日本旅游深度观察(原始来源/日本物语Plus)&3DMGAME(点击文末阅读原文可跳转)


在日本电玩文化当中,电玩店(街机厅)曾经占了相当重要的一环。但如今店面数量却减少了非常多。

据统计,日本街机游戏厅10年锐减2500亿营业额。

根据日本JAIA的关于“街机娱乐产业的实际调查”,在2006年时,日本街机娱乐业产业规模约为7000亿日元,到了2016年已经降到了4500亿

疫情期间更是加剧了街机业的衰退,据分析,由于互联网、手机游戏、性能更先进的家用主机等的普及,再加上日本老龄化现象都加剧了年轻人不愿光顾街机厅的趋势。

日本名古屋电视台制作了一则关于“人们不去街机厅的专题报导,引发日本网友广泛议论。

比如这家有30年历史的街机厅决定关门。许多玩家赶在关门之前跑来体验,这里曾经挤满当地的大学生,但现在却会出现0营业额的日子。

像这种曾经有着光辉历史如今却濒临倒闭的电玩店(街机厅),在日本各地随处可见。在这种大环境逆风的情况之下,能够撑下来的街机厅还比较稀奇。日本全国10年前还有18,000间街机厅,如今只剩下1万间了!

街机厅消灭的主因在于网络普及,玩家都可以在家玩对战,甚至还有一些插电视的街机游戏机,导致越来越少人愿意出门玩游戏。加上前几年的新冠疫情,又对实体店面造成了重大打击!

除此之外,电费和游戏机的价格也在不断上涨,也导致街机厅的经营成本上升,利润下降。

业内数据显示,如果玩家投入100日元的游戏币玩大半天,店家大概只能赚仅仅6日元(约人民币3毛)。

有些店家想尽办法节省成本。

好比这一间“ADX MAMY春日井出川店这间店主要摆放很多音乐游戏,为了省电,所以人少的时候就不全部开机了玩家想玩的时候,再自己打开电源。

有一位电竞选手HAL说自己曾经有一段期间都在这间店练习,为了帮助店家度过难关,他决定用比赛奖金购买机台送给店家,他送的是价值300万日圆(约15万人民币)的《狂热节拍IIDX》。

HAL表示:“以前我下课回家,都习惯跑去街机厅,结交了很多好伙伴。多亏了他们相助,才有了今天的我。我真的很喜欢提供人们休闲娱乐场所的电玩店。所以我送店家这台街机,也算是希望尽量保护这种文化。

八零后童年记忆里的那个时代或许已成过去,不变的只有剩下情怀和回忆了。

不过,如今抓娃娃机好像成了日本街机娱乐业的救世主。

越来越多的日本街机厅引进夹娃娃机,或是转型成纯夹娃娃的电玩店

与其他游戏类型街机的衰落相反,抓娃娃机更加受欢迎了,年营业额一台达150万日元,与之相比,一台热门游戏以及卡牌游戏街机约为70万日元,奖牌游戏机为50万日元,胶囊玩具机约为40万日元,抓娃娃机好像成了至今日本街机厅没有彻底消失的救世主。



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