自从我摆脱了大厂打工仔的身份之后,我发现在我的知识星球也好,朋友圈也好,聊具体的某个设计主题内容越来越少了,并不是我不做设计,我每天的主要工作还是围绕设计和泛设计相关做很多事情,它是我的职业,包括在写这段话的前一刻,我刚刚给一个项目做好修改和交付。
聊的少是因为我发现在职场上是看不到真正的商业闭环的,我们只是在就着设计做设计。因为大厂把人塑造成了一个个稳定的且技能单一的螺丝钉,大家在自己的岗位上做久了,为了塑造所谓的“价值”,就在卷方法论,卷向上管理。因为自己的角色看不到、看不懂,所以关心的就是为啥自己的设计上下游不认,老板不买。搞好设计的价值不如搞好关系,搞定人来的更直接。
自己出来之后,首先要面对的就是理解“什么是真正的商业”,当自己有体感的时候,是能理解为什么“这样的设计竟然可以”,而“更好的设计”却失败了。
很多时候其实不用像在职场上那样“扣细节”,是真的不用,因为它不重要,做好做坏无关乎生死。商业效率决定商业价值的高低,扣细节对于一个职场设计师可能换来年底的好绩效,而在真实的商业环境里,你不做或许压根就没影响,你做了也不一定能被人发现。
前段时间我总说,设计师在职场上是永远看不到公司是怎么赚钱的,因为你做的事情到底起了什么作用你不知道,所以这种商业体感就很难建立起来。
我们追求的专业精进和真正取得商业效果是两件事。比如我们经常看到的大师做的新项目案例,然后被各类自媒体拿来点评嬉笑,但大师们完成的是商业交付,这是商业价值,这跟创作作品完全不同的两件事。
人们拿大师的作品当谈资,但人们拿不走大师的客户,所以这些人压根不知道这背后到底能力差在哪,看似他能做的你也能做,你还比他便宜很多,但为什么就不是你?
因为你不知道,大师在这里的角色是推动商业闭环的核心要素,谁最后出图,出的图是不是和行业人的专业口味这不重要。
设计师早晚要独立,或者说职场人只有独立,才能看清这个世界商业真实的样子。
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