上半年全球游戏支出达1650亿美元,手游占主导地位;官方确认《黑神话》首月销量破2000万份

文摘   2024-09-26 17:37   北京  

「游戏24小时」,持续关注24小时内最新&最热的游戏圈动态!                                         

游戏24小时-423期


文|Lumens

01.

“最”热点事件PROFILE


上半年全球游戏支出达1650亿美元,手游占主导地位


Sensor Tower今日发布了2024上半年移动游戏行业回顾。2024年全球游戏用户支出规模为1650亿美元,其中有约50%来自移动游戏,表明该市场依然在游戏界占据主导地位,因为主机游戏、PC/Mac游戏和掌上游戏机的占比分别只在25%、24%和1%左右。随着近期多款热门游戏的成功和新游戏的推出,移动游戏的用户支出在2024年有望实现6%的年同比增长。

官方确认《黑神话》首月销量突破2000万


在近日举办的东京电玩展活动上, PS之父久多良木健表示,《黑神话:悟空》首月销量突破2000万份。不同于之前的机构预测销量,PS之父久多良木健的发言可以视为比较官方的数据。

02.

游戏产品速递PROFILE


腾讯二次元射击游戏公开战斗CG



二次元美少女射击游戏《Fate Trigger: The Novita》战斗CG公开,该作是一款横跨多端的新次元未来幻想战术竞技射击游戏。游戏于9月25日在Steam开启首次删档技术测试。该作将于2025年登陆PS5、XSX丨S、PC/Steam/Epic和移动端。


育碧宣布《AC影》跳票



根据育碧官方发布的消息,原计划11月发售的《刺客信条:影》跳票至2025年2月发售,首发登陆Steam。推迟原因为进一步完善游戏体验和关键功能;此外,所有目前预购订单将被退还;未来预购的玩家将免费获得本作的第一个扩展包。


垂直建造游戏《巴别塔:垂直国度》公开宣传片



垂直建造城市的模拟经营游戏《巴别塔:垂直国度》正式公开,预计2025年推出。玩家将利用有限的资源不断向上建设高塔,利用热气球和管道等手段建造一条条生产运输线,同时防范天灾和人祸,最终打造出一座垂直城市。


国产沙盒游戏《深海工厂》上架Steam



《深海工厂》开发商近期宣布已上架Steam商店,《深海工厂》是一款融合异星探险、海洋生存和自动化生产的科幻题材沙盒建造类游戏。在《深海工厂》中,玩家将作为一名经过特殊训练的探险家,采集资源,规划设计生产线,逐步实现全自动化,并探索这颗波澜壮阔的行星,揭开隐藏在星辰大海中的秘密。


人狼冒险游戏《DEPTH Loop》已开始制作



《人狼村之谜》开发商KEMCO宣布新的人狼冒险游戏《DEPTH Loop》现已开始制作。本作以最受欢迎的狼人 TLPT 系列之一《DEPTH》为基础开发,游戏将以玩家能够真正经历了一场发生在封闭的深海实验设施中的人狼大战的目的开发。 


03.

游戏公司动态PROFILE


网易成功续约《漫威对决》,将长期合作



近日,网易与漫威合作开发的3D卡牌竞技游戏《漫威对决》宣布:经过双方协商,《漫威对决》已续约,将进行长期合作,同时还公布了后续的开发规划,将至少更新至1000张卡牌,并打出了“零氪全图鉴”的口号。


外媒新书公开暴雪内斗信息



在彭博社记者Jason Schreier即将出版的新书中提到了暴雪内部的许多争执。暴雪联合创始人Mike Morhaime于2018年宣布离职,是因为他厌倦了与前动视暴雪CEO鲍比·考迪克的争斗。


Morhaime曾给考迪克写过一封长邮件,表示自己担心暴雪正在失去独立性,他认为“保留暴雪的文化和魔力”是吸引和留住“世界上最优秀的创意人才”的必要条件,他也在邮件中坦言:“我越来越难以让暴雪领导层和员工相信暴雪有一个稳定的未来。”


尼尔回应与《剑星》联动消息



近期,在海外社交平台上,尼尔官方转发了与《剑星》联动的消息,并配文:“为了钱,我们什么都愿意做”。


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