V社新游反作弊新招:开挂会被变成青蛙;炉石官方再道歉:问题很大,追加补偿;美国禁止数字商店使用“购买”表达

文摘   2024-09-30 17:34   北京  

「游戏24小时」,持续关注24小时内最新&最热的游戏圈动态!                                         

游戏24小时-425期


文|Lumens

01.

“最”热点事件PROFILE


V社新游反作弊新招:开挂会被变成青蛙


V社在人气新游《Deadlock》的最新补丁中增加了一项全新的反作弊措施。如果游戏对局中检测到有用户作弊,在接下来的游戏里,玩家可以选择立即封禁该用户,或者将作弊者在游戏中变成青蛙,在游戏结束后再封禁作弊者。

游戏只有使用权,美国禁止数字商店使用“购买”表达


近期,在美国加州出现了一个新的法案,该法案将禁止厂商在销售数字商品时使用“购买”一类的词汇。这个法案出台的背景是消费者越来越多地失去他们认为自己“拥有”的数字商品。“随着零售商继续不再销售实体媒体,消费者在购买数字媒体时受到保护的必要性变得越来越重要,该法案将确保数字媒体卖家通过虚假和欺骗性广告错误地告诉消费者他们购买的商品属于他们。”

《炉石传说》再道歉:问题很大,追加补偿


在9月27日的道歉声明后,《炉石传说》国服于9月29日再次发布了致歉公告。官方称,由于目前的问题较大,团队正在尽力修复,同时为玩家提供了更多的补偿卡包。

02.

游戏产品速递PROFILE


彩虹6号国服官网上线



近日,在前段时间获得版号的《彩虹六号》已上线国服官网。据了解,《彩虹六号》由腾讯代理、育碧研发,官方曾表示,未来《彩虹六号》国服将在客户端和移动端发行,以满足不同平台的游玩需求,提供原汁原味的战术射击游戏体验。


《王者荣耀世界》举办首次线下试玩会



近日,《王者荣耀世界》官方宣布将在10月份王者荣耀周年庆的现场举办线下试玩体验活动。据了解,这是该游戏首次公开较大规模的线下试玩体验,官方会对成功报名的玩家进行筛选。未入选的玩家可在活动当日的现场线下排队体验实机试玩。


《奇异人生》新作公开中文预告片



《奇异人生:双重曝光》最新中文预告公开,本作将于10月29日发售。大学驻校摄影师Max的好友Safi突然遭遇谋杀,为了拯救Safi,Max试图使用多年未用的能力倒转时间,但Max却打开了通往平行时间线的路,这里的Safi还活着。


沙盒推理游戏《凶影疑云》发布正式版



由ColePowered Games开发的开放世界沙盒推理游戏《凶影疑云》1.0正式版本现已在全球范围内发布。本次正式版更新为玩家们带来了全新的城市地图、紧张刺激的犯罪案件以及社区呼声极高的游戏功能。在《凶影疑云》1.0中,玩家将再次踏入一个个充满谜团的城市,从深邃的海底到高耸入云的塔楼,探索犯罪的蛛丝马迹,破解复杂案件。


03.

游戏公司动态PROFILE


心灵杀手开发商获腾讯1500万欧贷款



近日,《心灵杀手》研发商Remedy与腾讯达成1500万欧元(1674万美元)的贷款协议。公司首席执行官Tero Virtala在公告中表示,这笔资金将有助于公司继续推进游戏开发并自主发行未来的游戏。他提到:“Remedy长期战略的一部分是加强我们在价值链中的地位,更好地控制我们地游戏商业化方式,并增加我们在这些游戏可以创造地价值中所占的份额。”目前,Remedy正在开发《控制2》、《控制》衍生游戏“Project Condor”,以及《马克思佩恩1+2重制版》。


外媒称Xbox内部计划混乱多次变卦



海外记者Jason Schreier在油管频道直播时谈及Xbox在本届TGS上的糟糕表现,称这家游戏巨头现在一团糟,而且优先事项并不明确。他在直播中提到,《夺宝奇兵》曾是Xbox内部谈论很多次的作品,Xbox内部多次称游戏独占,但最终还是上了PS5平台;近期同样议论最多的则是掌上游戏机,但鉴于Xbox内部计划几乎每个月都在变,因此很难判断这款掌机最终是否推出。


索尼在游戏开发中将引入AI技术



据一份索尼发布的报告中透露,PlayStation 将利用人工智能和机器学习来加快游戏开发速度。在报告中,索尼表示:“加强能够帮助创作者以高效、高质量的方式最大化其IP价值的技术,包括动作捕捉以及实时3D处理、人工智能和机器学习。这些技术将有助于快速、低成本地将游戏IP提供给更广泛的粉丝。”


报告中还提到了,索尼在《漫威蜘蛛侠 2》的开发过程中使用了机器学习技术,应用了特定语言的语音识别软件。这一过程使开发工作室能够自动将字幕与每个角色的台词同步,“大大缩短了字幕制作的时间”。


04.

其他内容资讯PROFILE


育碧CEO:仅制作优秀、可靠的游戏还不够



据外媒消息,育碧的首席执行官Yves Guillemot在近期的财报电话会议上表示,仅仅制作优秀、可靠的游戏已不能解决问题。“在当今充满挑战的市场中,玩家期待非凡的体验,提供可靠的质量已不再足够,我们必须在工作的各个方面追求卓越。这将使《刺客信条》系列中最大的作品能够完全实现其雄心壮志,特别是通过履行我们双主角冒险的承诺,奈绪江和弥助带来了两种截然不同的游戏风格。”


卡普空《逆转裁判》系列不会停止创作



卡普空制作人的桥本贤一近日在接受NetLab采访时透露了一些《逆转裁判》系列未来的方向。当被问及购买《逆转裁判》周边是否能促进新作开发时,桥本表示:“确实如此。来自热情粉丝的支持,不仅被我们开发团队认可,公司整体也都看在眼里。因此,粉丝的支持非常重要。虽然周边销售不会直接转化为新作的开发资金,但它确实是衡量作品受欢迎程度的重要指标,并影响未来发展方向的讨论。”


至于未来是否会有新作,他表示:“《逆转裁判》系列不会停止创作。我们有很多想法,希望在未来进一步扩展,包括多媒体内容。等时机成熟时,我们会有更多可以分享的消息,但现在还不能透露太多。”


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