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《刺客信条3》结束了德斯蒙德·迈尔斯的故事,如今已过去12年。德斯蒙德作为系列首位现代主角,曾是游戏中现代与历史情节的关键纽带。然而,德斯蒙德故事线的结束,让《刺客信条》系列的现代剧情一度陷入困境。在伦敦的 BAFTA 活动上,系列负责人 Marc-Alexis Coté 回顾了这些年系列叙事的挑战,并透露未来的调整方向。
Coté 提到,《刺客信条》开创之初,游戏采用了前所未有的双线叙事模式,现代剧情与历史冒险相互交织,德斯蒙德的冒险贯穿整个现代线,追寻可以改写历史的伊甸碎片。然而,德斯蒙德的死亡使团队在叙事方向上遭遇瓶颈,现代剧情难以找到新主线。
此后,系列曾尝试用蕾拉·哈桑接替德斯蒙德作为新主角,但由于游戏发行间隔较长,加之不同团队参与开发,现代剧情显得断续且重复。Coté 表示,过度聚焦于寻找伊述神器的模式使剧情变得单一,圣殿骑士与刺客之间的冲突也被简化为“追逐魔法遗物”,削弱了系列探索历史的核心主题。这一叙事模式逐渐失去吸引力,现代剧情成为支线任务,甚至成了某种障碍,使新玩家难以融入复杂的设定。
为应对这一问题,育碧将从《刺客信条:影》开始,通过统一的游戏启动器和主中心整合系列的现代剧情。在此框架下,现代剧情将不再喧宾夺主,而是强化历史线的体验。Coté 表示,未来的现代情节将更关注记忆、身份和自我等深刻主题,并通过历史视角探讨自由与控制、个体与从众的矛盾,重新唤起系列的原初魅力。《刺客信条:影》将奠定全新叙事方向的基础,为未来的故事展开铺路。
大宇资讯沉浸式第一人称悬疑恐怖游戏《咒》发售日公布,本作确认将于11月18日在Steam平台发售,支持中文。
寻找爱女的母亲,不慎踏入神秘信仰村庄。村内弥漫着令人窒息的疯狂,以及令人绝望的邪恶力量…《咒》是一款第一人称悬疑恐怖游戏,改编自知名电影《咒》。游戏揭示了电影中「陈家村」背后令人毛骨悚然的故事。到底,触犯邪神的禁忌,会发生什么后果?
根据 Remedy 近日发布的最新财报,尽管这款备受好评的续作尚未“产生版税收益”,但已基本收回大部分开发和市场推广费用。《心灵杀手2》自去年发售以来,销售表现相对缓慢。上个月,随着最终扩展包“湖边小屋” 发布及实体豪华版上市,游戏的开发工作正式告一段落。
总体来看,Remedy 报告称,由于《控制2》和《马克斯佩恩1&2 重制版》投入的开发成本增加,上季度的总体支出有所上升。同时,版税收入下降,主要原因在于公司收入多来自老游戏《控制》和初代《心灵杀手》。
Remedy 表示将继续致力于《控制》和《心灵杀手》品牌的发展,并将其视作公司“未来的重要组成部分”。其中,《控制》将通过新发布的衍生作品《FBC: Firebreak》进行扩展。
此外,Remedy 的首款多人合作项目计划在2025年发布,将作为“中等价位游戏”推出,并提供给 Xbox、PC Game Pass 和 PlayStation Plus 的用户。
至于《心灵杀手》的后续发展目前尚未明确,但《心灵杀手2》“湖边小屋” 扩展包似乎为《控制2》的剧情走向留下了耐人寻味的伏笔。
世嘉的日本2024年度综合报告现已发布,据报告数据显示,《女神异闻录》系列游戏的全球总销量现已突破2350万份。
世嘉在报告中表示,《女神异闻录》和《如龙》系列的快速增长可归因于多平台全球同步发售的策略,以及重制版和衍生游戏的推出。今年3月,Atlus宣布《女神异闻录》系列的全球销量突破了2200万份。
《最终幻想16》制作人吉田直树近日在接受媒体采访时表示,Square Enix 未来将更加注重在所有平台上同时发布游戏。他说:“当然,我们也希望玩家能在其他平台上玩得尽兴。这次我们也会同步推出Xbox Series X|S版本。”
吉田直树补充道:“未来,Square Enix 的作品会越来越多地在各个平台上同步发布。考虑到这是首次接近同步发行,我们也希望 Xbox 用户能够体验。”
早些时候,吉田直树在接受 Video Games 的采访时表示,希望能在 Xbox 平台上发布《最终幻想16》。他提到,虽然已经宣布了 PC 版,但对于 Xbox 版的具体发布时间目前无法透露更多信息。然而,吉田强调:“这并不是完全没有希望,我们非常希望能够实现这一点。因此玩家不应放弃他们的期待。”
《最终幻想16》是近期几款PS5独占游戏之一,由于销售未达预期,Square Enix宣布将转向多平台策略,这可能意味着《最终幻想16》未来有望登陆Xbox平台。
前Rockstar游戏设计师Ben Hinchliffe近日在GTAVIoclock播客中透露,《GTA6》将以超越以往的真实感带给玩家全新震撼体验。
Hinchliffe曾参与《GTA6》开发,2022年5月离开Rockstar后成立了自己的工作室Just Add Water Development。他在节目中回忆起自己离开时游戏的开发状态,并表示相较于当时,《GTA6》如今的进展令人惊叹。他特别提到,这款游戏在内容、故事情节等方面都有巨大提升,细节与真实感的呈现达到了新高度。
他指出,Rockstar在每款新作中都不断推动游戏的真实感演进,而《GTA6》则是这种趋势的顶峰,进一步拉近了虚拟世界与现实生活的距离。他认为,游戏角色的行为和反应将比以往更加真实,带给玩家极为沉浸的体验。
Hinchliffe认为《GTA6》将再次引领业界,掀起一股讨论热潮,正如《给他爱5》曾经引发的轰动一样。而《GTA6》也将以巨大的销量证明其成功,并称Rockstar再次树立了全新标杆。
此外,另一位Rockstar资深开发者Obbe Vermeij也曾表示,《GTA6》即使慢慢打磨也毫无压力,因为市场上几乎没有同级别的竞争者,且这款游戏将持续热销至少十年。
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