魔兽1魔兽2复刻版公开!斯宾塞称任何首发游戏都能登陆其他主机平台

文摘   游戏   2024-11-14 20:41   浙江  
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01
魔兽1魔兽2复刻版公开

在今日凌晨举办的魔兽30周年纪念直播活动中,暴雪正式发布了《魔兽争霸重制版战斗合辑》。该合辑包括经典的《魔兽争霸》与《魔兽争霸2》的复刻版本,并带来了《魔兽争霸3:重铸版》全新的2.0补丁更新。

两款复刻版在视觉效果与操作体验上进行了全面优化。玩家将欣赏到焕然一新的图形效果,同时也可选择保留原版视觉风格。此外,游戏界面经过细致改良,显著提升了用户体验,使操作更加直观顺畅。《魔兽争霸2》将支持多人联机模式,所有原版的自定义地图亦能兼容,充分满足玩家的怀旧与创新需求。

《魔兽争霸3:重铸版》此次推出的2.0补丁,则专注于游戏环境光照和界面优化,带来了对自定义热键的全新支持。

02
斯宾塞:任何首发游戏都能登陆其他主机平台 没什么红线

Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞近期重申,微软不排除将旗下第一方Xbox游戏带到PlayStation和Nintendo等竞争对手平台的可能性,所有首发游戏都在考虑范围内,没有什么不可逾越的”红线“。

自今年2月Xbox宣布将部分游戏带到PlayStation和Nintendo Switch以来,这被视为公司战略的重大转变。首批跨平台游戏包括《隐迹渐现》、《完美音浪》、《盗贼之海》和《禁闭求生》。

微软随后宣布《毁灭战士:黑暗时代》将登陆Xbox Series X/S、PC和PS5,并确认《夺宝奇兵古老之圈》游戏的PS5版本将于次年发布。

在最新的彭博社采访中,斯宾塞表示对首批跨平台发行游戏的表现感到满意,并暗示微软计划将更多游戏带到其他平台。他强调,对于Xbox游戏组合中没有不可逾越的红线,并认为现在讨论《光环》系列是否会跨平台还为时尚早。

斯宾塞此前已表明,他不排斥任何Xbox游戏登陆其他平台,并有报道称Xbox正在考虑将《光环:战斗进化》的全新重制版带到PlayStation。此外,Xbox还在考虑将《战争机器》、《微软飞行模拟》和《星空》等游戏发布到竞争对手的主机上。

斯宾塞在2月份接受The Verge采访时强调,为了Xbox和整个游戏行业的长期成功,行业不应排除任何游戏登陆其他平台的可能性,必须持续进步。

03
《生化危机2重制版》登陆苹果商店

卡普空宣布,《生化危机2重制版》将于12月10日登陆App Store,玩家可以免费体验试玩版,并通过应用内购买解锁完整游戏内容。此次发布的游戏版本将支持所有iPhone 16和iPhone 15 Pro系列手机,以及所有搭载M1或更新型号芯片的iPad和Mac设备。

04
传闻:《使命召唤》将联动《光环》《毁灭战士》《战争机器》

据《使命召唤》系列数据挖掘者Vondyispog和CODWarfareForum昨日爆料,《使命召唤黑色行动6》将与《光环》《毁灭战士》《战争机器》系列进行联动。

知名爆料人 Shpeshal_Nick 随后证实了这一消息,表示自己在今年1月就听说过联动的消息。此前有传言称,《使命召唤:现代战争3》曾计划与《光环》进行联动,但随后由于未知原因而被推迟。

目前尚不清楚联动内容将于何时上线,但游戏已在最近的更新中添加了相关的数据字符串,因此联动可能很快就会公布。

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Xbox开发掌机

微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞近日证实,公司正在开发一款Xbox品牌的掌机,但玩家们可能需要耐心等待,因为这款设备不会很快上市。

长期以来,有关微软涉足便携游戏设备的传闻不断。2024年,微软内部人士Jez Corden多次爆料称微软正在研发Xbox掌机。斯宾塞在《彭博社》的采访中确认了这一消息,表示微软已经开始在原型阶段研发其首款掌上游戏系统,并强调团队不仅在开发设备,还在制定如何在便携游戏市场竞争的战略。

要点汇总:

 · 尽管研发正在进行,但这款掌机预计还需要几年时间才会上市。

 · 目前的Xbox应用在一些设备上表现尚可,但还有提升空间。微软将致力于提升应用体验,并从中学取经验,为未来Xbox掌机的设计提供参考。

 · 暂时没有在进行中的收购计划,一段时间内也不会有大型收购。

 · 对于Xbox游戏登陆Playstaion平台,斯宾塞表示:所有首发游戏都在考虑范围内,没有什么不可逾越的”红线“。

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名越稔洋新游将是一款拥有高年龄评级的动作冒险游戏

《如龙》系列创始人名越稔洋近日透露,他的新工作室正在开发一款动作冒险游戏,这款游戏将具有较高的年龄评级和复杂的游戏机制。

名越稔洋在庆祝其新工作室成立三周年时,向外界透露了新作的一些细节。自从离开世嘉并创立自己的工作室后,名越已经组建了一个由80名经验丰富的员工组成的团队,他们一直在默默地开发这款新游戏。尽管目前已知这款游戏将强调人性戏剧,但名越最近提供了更多引人入胜的信息。

在与《Fami通》的访谈中,名越描述了这款新作将是一款结合戏剧元素的动作冒险游戏。他亲自参与剧情编写和游戏系统开发,致力于在游戏中展现人性戏剧,追求“高水平的表达”。为此,他们选择在美国进行部分动作捕捉工作,而非在日本。名越还提到,游戏在内容和地图规模上“相当庞大”,并有外包团队参与开发。

同时,名越也认识到游戏的体量需要适度,他指出:“现在游戏数量众多,玩家根本无法全部体验。”他认为“以游戏体量为卖点的时代即将结束”,并希望玩家能在“合理的时间内完成游戏,期待下一部作品”。因此,团队正在努力缩小游戏地图,因为它“太大了”。

在寻找游戏体量和游戏性的平衡的同时,名越确保游戏不会让玩家感到乏味,尽管游戏系统可能起初较为复杂。新作将面向成人玩家,具有较高的年龄评级,名越希望打造一款非传统的游戏,就像《如龙》系列首次亮相时那样令人眼前一亮。他强调:“我希望当人们第一次看到它时会想‘这是什么?我必须看看更多’,所以我非常注重游戏的独特性。”

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