P&KU3(上)simplicissimus 队 Write-Up

文摘   2024-07-30 23:15   北京  

听说 simplicissimus 前几次 puzzlehunt 一直第二名,inequality 加入后就第一了,这是怎么一回事呢?

序言 & 观前提示

第三届 Puzzle & Key Universe 的上篇已于北京时间 2024 年 07 月 28 日 20:00 结束,simplicissimus 队(队员:sevenkplusES落葉子inequalityCaiji)用时 25 时 26 分 15 秒取得了第一名。以下是 simplicissimus 队队员对本次 puzzlehunt 的感想和记录。其中不可避免地有对本次活动所有题目的剧透。若您还有未完成的谜题,请考虑是否要阅读本内容。理解本内容的部分词汇可能需要对 puzzlehunt 活动有一定了解。本内容本身并非谜题。

第一日

Caiji:发生了 puzzlehunt 不可或缺的一环,但 ES 老师的网络非常成功地完成了许多题面的获取和提交。
inequality:经典网站崩溃。ES 老师伟大!

星落夜空

sevenkplus:日谜思路的第一步加上 hunt 风格的提取,中间还引入了检索的使用。简简单单的好题,但是也可以理解纯新手队伍会很容易卡死。
落葉子:非常日谜。队友做完了过了几十分钟才反应过来为什么是用行星名字提取。
Caiji:感觉要是对常出现在日谜中的第一步这种 clue 方式不是很了解的话这个题会卡很久,但队里日谜高手太多啦。看到这个题就已经注意到一些额外元素了。
inequality:老师们都太强了,我还没意识到是什么就秒掉了。
:老师们都太强了,我还没意识到是什么就秒掉了。

格外世界

sevenkplus:下中的人脸有既视感,仔细想了想是荠菜老师以前画过的一个图(而且其实也没那么像)。
落葉子:扫一眼,单一字母,DNA,ACE,经典日谜!DANCE!秒了!(然后又花了点时间才理解到中间是个CAN)
Caiji:感觉一般会写“我而言”。另外感觉漫画里的字真的好难认啊,CAN 上的字是什么呀。
inequality:三个单词看出来就拼好了。
ES:还没看清就被队友秒了。

碎裂回忆

sevenkplus:死因:视力太差。本题是两道比赛期间没有通过的题目之一。
:感觉对于没做过 P&KU2 的人来说,即使视力合格看到了 BAINIAO 也无法知道这到底是什么,不太友好。
落葉子:我裂开了。看到“飞回来得飞”我还在调侃飞鸟不入故梦。
inequality:中 V 一点不会,Winfrid 真是太爱白鸟了。

指间方寸

sevenkplus:趣味的。
:本区最喜欢的题,提取非常好地利用了漫画这一格式。
ES:一区最佳题。
落葉子:好好好,不过我划个水队友就做完了。
Caiji:趣味好题,不过我划个水队友就做完了。
inequality:好题,队友做纸笔太快啦。

无言凝望

落葉子:旗语,秒了。不过其实视角不是特别标准,有赌的成分在里面。
inequality:看到视线就知道是旗语了。

六块拼图

sevenkplus:与 theme 的结合比较强行。题目本身倒是中规中矩。
落葉子:为什么会有学科代码啊。感觉 clue 都挺难的,还好爆了。
Caiji:为啥 Kronecker product 的 clue 里要写计算啊。好在三字母爆了。
inequality:题目的线索难度中等,答案直接爆出来了。
ES:看到 Kronecker product 以为是我的主场,结果只是用个符号。

荼蘼清梦

落葉子:字谜真难,在给出范围内找答案都难找。
inequality:抽象字谜。

消亡夕阳

sevenkplus:趣味好题。
落葉子:感觉好像见过这样的发展或机制,所以第二步很顺。字谜真难。
Caiji:见过的手法,出成谜题效果也不错。答案是某个 simplicissimus 队群的第 18 条消息(现在应该有 10000 条消息以上了)。
inequality:好题,故事也很不错。
ES:想起 MIT 还是 GPH 那道删去偶数单词的 cryptic 题了。
:^MIT23This Puzzle is Just Another Regular Cryptic ,喜欢 cryptic 的朋友(真的会有吗)不容错过。

Meta:囚禁于沉睡遗迹

sevenkplus:这个 meta 机制其实可以出成完全不用小题答案的,但是出题人还是特意塞了一个 ENSLAVED,他真的,我哭死。我们很早就试图将所有给出的 emoji 对应回字母,最后发现完全错了。
落葉子:怎么 emoji 居然不是全用啊,还真和题目说的解法一样。
Caiji:忘记了自己有套索工具于是一边求队友拼图一边眼瞪,瞪的时候发现右边 木 看上去很 木,最后瞪了个围困,可能是我整场的唯一贡献。
inequality:拼完图之后观察到可以和 emoji 连线,但是这个字也太抽象了吧。外面加框倒是很早注意到了。
ES:这个“围”还是有点抽象了。

第一日小结

:漫画形式实在是令人耳目一新,非常好。
sevenkplus:从第一个 round 一开始就能感受到 Winfrid 想要表达的东西。虽然仍有一些改进空间,但是这个 round 的主题与谜题的结合是十分成功的。难度也十分亲民。
落葉子:好几题用到了漫画特点,好好好。
Caiji:感觉 Winfrid 老师对整场 hunt 的把控都很好,这回的主题非常漂亮,在第一区体现得淋漓尽致。哎,想跟风出漫画题。
inequality:漫画题材非常新颖,很多谜题借助这一媒介得到了实现,希望以后还有这种精美的漫画题。

第二日

谜成为谜之前

sevenkplus:风格十分像日式公演。
落葉子:输了一目。
Caiji:在 GDDI 的时候发现的单表替换,最后一点没卡,但卡在前面的一目十行了。明明感觉好像我做这题比较多但第二个题一直以为是提手旁,第三个题还交了个 MISSISSIPPI……对不起。
inequality:一目十行确实没意识到。

时空花园

sevenkplus:本题是两道比赛期间没有通过的题目之一。题目部分太多再加上每 15 分钟才能刷新一次,使得玩家必须在很长的时间内持续在线才能获得题目的全貌,不太友好。
inequality:我负责的题目的记录和整理,看了小题答案也没意识到花钟,我太菜了。
:完全没听说过花钟,学到了新知识,好耶。

下一站,终点站

:一个本该是有趣的日谜找规律题,被【一小时刷新一次的机制+必须坐牢几个小时才能看出循环节长度(百家姓和扑克牌居然只用其中一小截循环,这合理吗?不,这不合理!)+数量级出了小 bug】给毁了。
sevenkplus:本可以成为一道无敌好题,却被众多的问题给毁了,十分遗憾。在作者付出大量劳动制作小谜之前,应当有一个编辑来检查确认题目在架构上没有大的问题。像是循环只用了一小截这样的问题理应在制作小谜之前就指出并修改。
落葉子:有点硬控了,我只做了一些小题。
Caiji:一开题基本就理解要看结束时了。小循环很闹心,强行硬控人。到数量级出 bug 之后我就睡了。
inequality:每小时整点蹲着看题,解出来发现用的东西太少了,不喜欢这种题目。
ES:题目本身很有想法,但循环节为什么要强行截一段啊。

谜成为谜之后

:构思相当有趣,美工绝佳。好题。
sevenkplus:美丽的思路。
ES:非常扣题。小题 1 虽然没做出来但那个电子包浆 + 变绿的味道太对了。
落葉子:题目太长没看,看了下答案还挺有趣,不知道做起来什么感觉。
Caiji:巧妙的思路。subpuzzle 1 没理解发生得这么近。subpuzzle 3 第 5 个图以为是一个罐子拿着锉刀。subpuzzle 4 做得很欢乐,虽然没做出第一个但猜出了“義”字。
inequality:好题,非常好爆破的题目。

时光穿梭机

:思路不错,要是每个部件都有规律就更好了。
sevenkplus:本可以成为一道无敌好题,但是部分部件没有规律+大量信息不允许获得,使得做题体验并不好,比较遗憾。
ES:一些部件(√×,左下角 m)完全没有可用信息实在是太难受了。还好有实质信息的生命游戏 + 二十八宿 + 生肖对日期的限制足够强。
落葉子:找了点规律,但这上面几个也太难找了。
Caiji:猜对了上面提交的状态。部分缺少信息使得这个题体验很不好。
inequality:有几个线索太难了以及部分位置无规律,做题体验不好。

永不消逝的电波

:杂音太多,对耳朵纯纯折磨,不想做。(愧对不等式老师辛苦下载每个音频……)
落葉子:哪有人做音频题啊。
Caiji:被误导以为是四段而非四种音频循环,只听明白了个 Iなんです。别的部分要是能多听几个应该能做出来。晚上听音频被吓到 15 分钟没法做任何事。采样率很低加杂音导致部分音频字并不很容易听出来,感觉为了题目观感降低了做题体验,不太喜欢这种取舍。
inequality:负责这题的音频下载,但是看提示以为只有四个音频。此外,半夜听这种含有杂音的音频真的有点让人神经衰弱,请不要再出这种题目了!
ES:【模拟恐怖】永不消逝的电波.mp3

Meta:乞求春风再临

:绝世好 meta,从题目到答案都完美体现了时间循环的主题。羡慕了。这么好的 meta 为什么不是我出的我什么时候才能出出这么好的 meta 啊怎么才能出这么好的 meta 啊……对了顺便说一句赛前不久被我拐来的不等式老师在此题贡献了至关重要的观察,真是太强了!
sevenkplus:无敌好 meta,尤其是这个答案,真是绝了。像是 CCBC1314 的【……吗?】那样一辈子只能用一次的梗。我们很幸运反爆出了永不消逝的电波,使得我们在meta的体验非常好。
ES:意识到第一行填“从 1 到 ∞”的时候感觉浑身都在颤抖。
落葉子:难过,这题我在睡觉。
Caiji:难过,这题我在睡觉。后来补了一下,瞪 8 分钟的题没做到,比较遗憾。
inequality:本届我心目中排前三的好题。帮忙看出来第二个是华约,然后剩下的就是找数字对应了,顺便反爆了罪与罚。无穷嵌套纸笔真的是太厉害了,太美丽了。

第二日小结

sevenkplus:第二个 round 的主题是时间,令人想起 GPH22 的 World's End Concert 区。这个 round 的折磨程度也可以和 GPH22 四区相比,六道小题中有四题做起来都比较难受。时间相关的机制想想就非常有趣,但是把握不好就容易伤害玩家体验。但是这个 meta 真好啊。你不许出,换我来出😡
ESGPH22 四分钟区 的难受在于来不及抄题/解出答案来不及录入,而这里的难受在于信息的获取被硬性 time-gating 了。总之都是折磨。meta 是神。
落葉子:时间系太容易折磨了。
Caiji:整体体验来说感觉我更喜欢 GPH22 四分钟区,主要感觉虽然需要协调 reset 但题目不会卡时间强行无法获得部分信息,也即个人感觉“信息太多限时整理不过来”较“信息太少还需要硬等”体验更优。Meta 出得非常不错,Winfrid 终于离开了他的压机卡组。
inequality:时间机制想法是不错的,但是题目过于折磨了,有一种强行消耗玩家时间的感觉。但是 meta 让人觉得眼前一亮,这个区的苦力感觉也不算什么了(

第三日

哪三个词?

:一眼就是工作量超大的题,不会做。后来看了解还不错,思路非常好的利用了 what3words 的特性,就是苦力多了点。
落葉子:好思路,但真没看出来是 meta match。
inequality:一开始看哈希队没做就跳过了,what3words 确实有点苦力。
Caiji:学习思路。

参赛手记

:对我们来说还行吧,但是对没参加过 P&KU 前面几届的选手太不友好了,题目本来就很多字有点劝退了,结果还要阅读大量的题目 + 解答实在很痛苦。
ES:据说直接看出三进制是跳步?
sevenkplus:啊?这不是一眼三进制?
落葉子:那么多字谁做啊,投了。
inequality:一眼三进制 +1,做出来几个字母直接爆了。
Caiji:晕字了。

迷你富翁

sevenkplus:简简单单。
inequality:简单,但是一开始没有想到里面有地铁和幸运数字的多解。

全国标准填字大会

:看出是麻将后我就跑了。不会打麻将。
ES:有生之年看到 puzzlehunt 麻将题出国标,泪流满面。苦力,但是做得很爽。
落葉子:你们都会打麻将的吗。
inequality:不打麻将的人有难了(帮忙填了几个番种和牌
Caiji:哎,还在睡觉。

一辈子组俱乐部

ROCOCOBANANA 的巧合提取好评。
sevenkplus:+1。太妙了。
Caiji:+1。
ES:这是何等恐怖的注意力啊。
落葉子:来看尾杀时,说 BanG Dream! Its MyGO!!!!! 的时候我拉回了 Girls Band Cry,还调侃了一下 Bocchi The Rock 也是只有一个四字母词,没想到 ROCOCO 居然也是词。
inequality:还在 GO 还在 GO 。

谜言迷谜

:好题。提取很好。
sevenkplus:简简单单的好题。
落葉子:好玩儿,字谜真难。
inequality:字谜好玩,看出来黑白都能连出词。但是没有细想多解的可能性,毕竟都导出了同一个答案。

变形术导论

:图太糊了。
sevenkplus:题不能说孬,但是有一些凑数感。像是那种 meta 限制太多最后不会出了就凑一个这样的题的感觉。(无关:这个题之后我就有事跑了,到 meta 才回来。队友秒题秒得太快辣。)
落葉子:学到了 CHOLATE,但因为做了一题就跑了所以有两个变换没用上。花瓶那个我就说可以是脸。
inequality:为什么图这么糊,变换还是好玩的。

孤寂之歌

:太长不看。
ES:太长不看。
落葉子:那么多字谁做啊,投了。
inequality:不会狼人杀。
Caiji:晕字了。

古柳横为独木桥

:好题,非常幽默地 cue 了《生活在树上》。高考思路 -1。
落葉子:我居然成功通过像行列式闪到了是哪个题。下面的五个问号也闪出来了。
inequality:高考题有意思,没想到能用到生活在树上。
Caiji:学习高考。

本关考验你听声书写功夫

:不会。
ES:比赛时没有做。知道原理后觉得思路是好思路,但 mangled clue + 音频形式 + 那个铜钱掉落声超出了人脑瞬时处理信息量的上限。
落葉子:哪有人做音频题啊。
inequality:语音 mangled clue 太难啦,我看国外的 mangled clue 也基本没语音的,感觉还是文字好做。
Caiji:诶,苦力题谁做啊(

旧作业纸

ES:需要微量脑洞的好题,除了那个镜子实在太孬。
落葉子:经典拼音和英文,不过这里三月和八月因为爆答案跳过了,后面回来补的。
inequality:简单题。

Cross Clue, Cross Word

:相当优秀的思路和提取方式,可惜复制出了 bug。
sevenkplus:简简单单的好题。
ES:直接 clue 填网格令人眼前一亮。
落葉子:唉,我开始猜的思路歪了。
inequality:因为在之前的内测做过这种题目,所以很快就意识到了。

起点、终点

:不错,分工认字是难得的团建时刻。
ESMorse Terrace 导致了这道题几乎没人去看第二解。
落葉子:这个我会,QuizKnock 来的。
inequality:老师们的汉字造诣太深啦,我只能看出简单几个和相同英文。最后没意识到还能盲文可惜。
Caiji:这个我也会一点,耶。

芈雨的年度总结

ES:令人会心一笑的简单好题。
落葉子:两点一线?破折号?省略号?秒了!单点和一线我倒是没想到。
inequality:团建做的简单题。

对的对的

:本区最喜欢的小题。能够找到对仗的循环真是太了不起了。
sevenkplus:找对仗循环跑程序倒是不难,但是听说出题人是手造的,令人肃然起敬。
ES:人工出这种题太考验古诗词造诣啦。
落葉子:对对对,就是观察对仗慢了一步,我正准备查诗之间的共同字队友就闪完了。
inequality:能够找到意象的循环太强了,学习古法制题。
Caiji:队友好厉害(仰慕)

观莲游戏

:首先就是太大了,很难做完。题目描述又很谜语人——什么是原生之莲?什么是莲叶?什么是浮萍?什么是碎片?看完解才发现我的理解有所偏差,唉。部分规则也过于诡异了。
落葉子:大部分 connecting wall 还是挺有趣的,就是下面确实谜语人。
inequality:Connecting wall 有趣,但是下面分类规则太谜语人了,最后只做了一半。

流水账

:火冬老师送温暖,不愧是冬天里的一把火!
ES:P&KU3 的大蜜蜂时刻。
落葉子:看到图片就猜到开头差一个字母了,不过 MISSION 居然不是 OMISSION
inequality:简单的,后面看出来里面有重庆大剧院。

数连游戏

:有荠菜老师就是好。
落葉子:纸笔,看起来就难。
Caiji:感觉 sheet 做确实不如开个 grid 打印下来做,规则挺简单的,但有很多地方只适合 intuit,逻辑解(如果真有的话)反而会慢。
inequality:纸笔大神啊。后面意识到多解,感觉出的好强啊。

扭曲的世界

:前面的对应我们居然做错了两处,导致演变的结果都是无意义字符,还好被落葉子用神一样的 intuition 硬生生地把我们拉回了正轨。
落葉子:怎么回事呢,我只是在 F 和 Z 反了的时候突发奇想删掉了最后的 Z。
inequality:没想到对应错了,叶佬真是太神啦。

奇怪的谜题

:相当不错的日谜系列!感觉有被骗到若干次。就是戛然而止让人有些意犹未尽。
落葉子:难过,第一题的克没反应过来,第四题的笔画猜出答案了才反应过来,最后一题想复杂了,其他的基本都闪出来了。
inequality:好玩的,每个题都需要一点巧思。
Caiji:看出了克,耶。

下不为例

ES:这个标题绝了。
落葉子:还好,我还藏了更好的加笔画素材。
:说明有思路就要赶紧出,像葉佬这样藏着就会被别人捷足先登。
inequality:标题见过类似的题。

谜诗秘事

:居然有多解!!!
落葉子:双解真强。不过说起来,我们队所有双解应该都是反爆的。
inequality:确实想象不到多解。

Meta:这明灭宇宙

sevenkplus:非常美丽的结构。之前构思过使用小题互相重叠的 meta,被抢先出掉了。划分给验证非常友善,好评。
落葉子:凑了半天分组,甚至在缺大概 8 个问题答案时硬生生看出来了“诗”字,但也没完全弄懂。感觉应该先做 meta 的。
Caiji:学习分组,这题我开了 12000 提示但帮助有限,只起到了个确认作用,我还差点误导了队友。这里开始我因为要频繁移动和队友沟通不畅,没能很早传达到三个字和 meta 有关,尤其是轨字。
inequality:Meta match 太难啦,而且 word search 里有很多无用信息干扰。

Meta:任造化落骰【轨】

ES:注意力输麻了……做小题的时候就感觉背景的彩色线条特别怪 meta 肯定要用,然后 meta 一打开就忘了。
sevenkplus:记得小时候本市第一条地铁开始运营,到现在已经有十几条了,令人感慨。一直不太能够和铁道厨共情,是我没有跟上这个时代😭
:因为有的题彩色线条交叉,有的题平行,一度迷惑到底要不要找地铁线交叉点……
落葉子:我不想做铁道啦。
Caiji:我比较乐意做铁道题,但遗憾知识不太够。Flavor text 一眼就理解正确了,当时以为北京的两个站是新街口(南京)和国贸(深圳),结果我没想到北京动物园那个站居然不叫北京动物园站(毕竟回想 4 号线报站只能想到“Next station: Beijing Zoo.”)。深圳更是不知道为什么找 1 号线 2 号线换乘站找成了 1 号线 9 号线换乘站,偏偏香港还有一个车公庙。杭州那两个地方的 clue 不是很喜欢,对于认不出这两个形状的人非常不友好。
inequality:需要太多注意力了,最后是按小题答案直接爆的。

Meta:任造化落骰【诗】

sevenkplus:注意力输麻了……做小题的时候就感觉 flavor text 特别怪 meta 肯定要用,然后 meta 一打开就忘了。
ES:我们是做到这里发现一些答案和诗句没有关联,才意识到小题有多解的。
落葉子:说来神秘,最先发现FT能对应题目其实是在下一题队友发现的,我扫了一遍所有 flavor text 没有更多发现,再来这边发现这诗的格式怎么都这么熟悉。
Caiji:注意力输麻了……
inequality:哎,做到 meta 才意识到多解。Flavor text更是没意识到。

Meta:任造化落骰【花】

:注意力输麻了……打开 meta 第一眼看到图时就觉得花蕊是关键,结果睡了一觉起来忘了。😭
sevenkplus:震撼,这样的机制居然能凑出来一个还算合理的答案,让人想到叶佬出的【数据删除】题。
ES:真的是一道螺蛳壳里做道场的 meta 了。
落葉子:急了,我注意了花里有的地方亮一些,但感觉这有的这么小怎么可能要数呢。
Caiji:真的是一道螺蛳壳里做道场的 meta 了。
inequality:确实想过按亮的部分排序,但是因为太小放弃了?(以及在第三天还能看到题目里有 bug,感觉 Winfrid 还是凑的太急了。

第三日小结

:多解+有重叠的 meta 结构非常好,虽然我们还是挺晚才发现有多解的。从一开始就意识到了信息的冗余,但是因为认为是为 meta 埋下的伏笔就并没有进一步尝试。
sevenkplus:三区的水题 rush 使人如沐春风,做起来非常舒服。meta 我们卡了很久,不过这是我们的问题(可能一部分原因是不少人在这期间去睡觉了)而不是题目的问题。
ES:三区的小题突出两个极端,要么是短小精悍的秒题,要么是一看就不想做的超级苦力题。
落葉子:Meta 理解到根据回答分组还是花了好些时间,但思路好。
inequality:三区结构很厉害,meta 要是提前注意到多解和分类可能能快一些。最后找的时候真的是挺惊喜的,没想到题目里面还有这么多的细节,赞美 Winfrid。
Caiji:坏了,队友都写完了我怎么写?

结语

sevenkplus:每届 P&KU 都比上一届有明显的进步,不敢想象 P&KU4 是什么样了。
:说到做到(群名的意思是 4s 中加了一个 inequality)

但是后面还有中和下,革命尚未成功,队友仍须努力!
ES:在生命游戏和二十八宿同时轮换过一圈之后,4s 回到了宝座(而没有变成 4 second places)。感谢队友们的全力输出,也期待后面四个区的华丽。
inequality:感谢队友们带我飞,希望之后还能和各位老师打中和下。
Caiji:我是 Winfrid 老师的小粉丝。



注:

MIT: https://www.puzzles.wiki/wiki/MIT_Mystery_Hunt

GPH: https://www.puzzles.wiki/wiki/Galactic_Puzzle_Hunt

MIT23: https://puzzles.mit.edu/2023/

P&KU: https://www.puzzles.wiki/wiki/Puzzle_and_Key_Universe

P&KU2: https://pnku2.pkupuzzle.art/

CCBC1314: https://www.puzzles.wiki/wiki/CCBC_13

GPH22: https://2022.galacticpuzzlehunt.com/

GPH22四分钟区: https://2021.galacticpuzzlehunt.com/puzzles

MorseTerrace: https://mh2023.puzzlehunt.cn/puzzle?key=round1_11

QuizKnock: https://ja.wikipedia.org/wiki/QuizKnock


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