谜题世界的文化自信,WPC2024继续回顾贴(2)

文摘   2024-11-03 12:00   北京  

本文转自yyao佬的B站公众号专栏(yanniyao),欢迎围观:)

前篇:
1. 届谜题世锦赛都整过什么活?

2. 从杂题构建主题


这篇专栏介绍第一天下午的三轮个人赛,主题都和中国文化有一定联系。

涉及中国文化主题的谜题轮次其实在上一次在中国举办的2013年WPC中就已经出现过两次了,这里作为背景参考也简单介绍一下。(在去年的专栏里笔者提及过,当时的WPC是由匈牙利负责出题的。)

2013年WPC的第1轮欢迎轮十分罕见的是一个团体轮,而且形式也相当特殊:队伍需要通过转动中式餐厅里常见的转桌,把转桌上的八道谜题的上半部分和外围(固定的)下半部分配对之后再解谜。

2013年WPC的第1轮第二组例题,涉及四个形式相似的谜题题型

第二天的第12轮个人赛则以十二生肖为主题,每一道题的盘面形状都对应一个生肖动物。

2013年WPC的第12轮

顺带一提,在今年年初举办的第21届24 Hours Puzzle Championship (24HPC)中,笔者参与了主题相似的第12轮的出题工作,只不过在十二生肖的基础上又加了十二星座,而且主题的体现方式在于题型选择而不是盘面形状(比如天平座对应平衡回路/Balance Loop)。

(24HPC是每年在匈牙利线下举行的谜题马拉松比赛,在连续的24小时(1440分钟)中有1300分钟是比赛时间(每轮100分钟),论题量和规模甚至超过了WPC。历届的IB和赛题可以在https://drive.google.com/drive/folders/1-3mu8j8zg6HPI0-72KyTAhtn2V_IYjM5下载。)

今年24HPC的第12轮

这一次介绍的三轮和上面的十二生肖+星座轮一样,主要会在题型选择上契合主题。


 个人赛第05轮 

五行 Elemental Cycles
"Wuxing", or the "Five Agents/Elements" -- Metal, Wood, Water, Fire, Earth -- are in a sense the Chinese analogue of the four western classical elements (previously featured in Round 14 of the 2013 WPC), but with a greater emphasis on their pairwise interactions, especially the cycles of generation and destruction.
五行(金、木、水、火、土)在某些意义上可以看作西方四大古典元素(土、气、水、火,之前在2013年WPC第14轮里出现过)的中国版,但是五行理论更加偏重于不同元素/属性之间的关系,尤其是相生相克的演化循环。

谜题列表

出题人列表

五行主题是我们在出题很早期就有的一个想法:很多谜题都取材于现实生活,所以很容易联系到某一个元素。不过,在调查其他(线上)谜题比赛的时候我们找到了两个类似主题的比赛:

  • 2014年独数网站上有一轮以《仙剑奇侠传》里的五灵为主题的月赛。

http://www.sudokufans.org.cn/pk5/data/201410P_IB.pdf

  • 2020年Logic Masters India网站上有一轮以宝可梦属性为主题的比赛。

https://logicmastersindia.com/lmitests/dl.asp?attachmentid=854&view=1

这样一来,原来单纯的“给五行每个元素出一些题”的想法就显得有些缺乏新意了。因此,笔者从相生相克的角度出发,想到为每一对元素出一道题,一共C(5,2)=10题。

这个想法看上去限制强得有些过分,但在翻遍了笔者整理的谜题分类表之后,笔者还真找到了一批能说得通的候选题型。

出题计划表上列举的候选(加粗表示最终选的题型)

(关于各个题型如何对应两个元素的解释还请参见IB。)

当然,如此强的主题限制并非没有代价:尽可能避开其他轮次已经有的题型之后,最终选择的题型大都有些冷门,所以这一轮的填坑工作还是基本落到一开始挖坑的笔者身上。(徐老师原来有一道现成的Laser,但因为后来发现之前给WS+PC供题的时候用过所以临时由邱老师换了一道。)

除了冷门之外,有一些题型的规则很多,变化空间也很大,所以对这些题型没有太多经验的笔者一上来也有些不知所措。为了找到可以出题的入手点,笔者放弃了一些在某些题型中可以出现的元素来简化题型,但这里就不过多剧透了。


 个人赛第06轮 
【节气 Solar Terms】

The traditional Chinese calendar divides the year into 24 “jieqi”, or “solar terms”, 6 for each season. The solar terms are generally named after natural or agricultural phenomena. Some of the dates that mark the beginning of solar terms are also observed as holidays in China.

中国传统历法将每年分成二十四节气,其中每个季节六个。节气的名称一般来源于自然或者农耕现象。有些节气开始的日期在中国也是传统节日。

谜题列表

出题人列表

这一轮的主题想法也是很早就有的:以二十四节气为基础,每个节气出一道题。不过,虽然有些节气很快能找到对应的题型(比如雨水对应Clouds/云团),但是大部分节气都没有特别好的想法,所以构思不久就进入了僵局。在一番讨论后,我们逐步定下了以下几个结构来支撑这个主题:

  • 四个季节分别对应四个纸笔谜题的大类:春季对应涂黑+放置类、夏季对应填数类、秋季对应分区类、冬季对应回路+路径类。(这个配对主要是为了尽可能保留已经对应好的题型。)

  • 每个季节的开头(“立X”)是大类里某个常见题型,而中间(“X分”/“X至”)是这个题型的变种。(后来,邱老师给春分和秋分的两题都出了一个“分盘”/Splitter变种,也算是对应上了“分”这个字。)

分盘变种要求把盘面分成两个部分,然后在每个部分内按照原题型规则解谜

  • “小X”和“大X”的两个节气对应同一题型,只不过盘面大小不同。(这也是这次WPC个人赛中唯一一轮同一题型出现两道的地方。)

小寒和大寒对应的都是Icebarn/冰宫游弋

  • 条件允许的话,在题型上尽量对应节气,或者在盘面中用节气对应的日期。(在比赛赛题旁边附上了每个节气(在2024~25年的)日期。)

这一轮最终成为了整个赛程中时长最长、规模最大的一轮,也是笔者唯一完全没有参与出题的一轮:一方面是因为其他老师们有足够的出题意愿,另一方面是因为笔者想有一轮完整的自己的验题数据以供参考。(很显然,出题人是不能验自己的题的。)


 个人赛第07轮 
【太极 Duality】

“Yin-Yang” refers to the two complementary forces believed to have originated from “Taiji”, the undifferentiated state at the start of the universe. This concept has been used to describe many dualities in life and nature: hot and cold, growth and decay, high and low, bright and dark, etc.

“阴阳”指的是从“太极”(宇宙起源时混沌未分的状态)中诞生的两种对立而互补的力量。这个概念可以用来描述自然中各种二元现象:热与冷、生与灭、高与低、明与暗等等。

谜题列表

出题人列表

一些读者们可能注意到了,这一轮的英文标题和笔者以前在Galactic Puzzle Hunt合作出的一道谜题相同(https://2021.galacticpuzzlehunt.com/puzzle/duality)。这并不是巧合。

在GPH的Duality题解后附的作者笔记(Author's Notes)里,笔者写了这么一句:

“I love symmetry, and it pains me to see how the shading logic puzzles (often) treat white and black squares differently (which is also why I like Yin-Yang so much, as one of the rare exceptions).”

“我喜欢对称,所以看到大部分涂黑类纸笔谜题中黑格和白格的地位不同让我很难受。这也是我为什么特别喜欢阴阳这个难得的例外。”

这一轮的主题概念便是当时对笔者这句话的延伸:本轮出现的谜题题型都以黑圈和白圈为主要提示方式。

以黑白圈为主题的谜题并不少见,以前也出现过几次类似的轮次:

  • 2015年MIT Mystery Hunt有一道谜题Polyglot里涉及了八种黑白圈题型,需要判断每个盘面在哪些规则下有唯一解。

https://puzzles.mit.edu/2015/puzzle/polyglot/

  • 2017年WPC第13轮No Numbers里的题型都没有数字或字母,自然也有一些以黑白圈为主的谜题。

这一轮第13题的例题(Dosun Fuwari/气球铅球)

2022年东京大学举办的第三届Univ. Tokyo Puzzle Championship(UTPC,https://puzzletokyo.web.fc2.com/utpc2022/html/utpc2022.html)第二轮,其中似乎包含了不少为了这轮主题而新创的题型。

https://puzzletokyo.web.fc2.com/utpc2022/pdf/UTPC2022R2PB.pdf

  • 今年土耳其的选拔赛第三轮也是以黑白圈为主题,一共有五个题型(黑白点、珍珠、五格黑白分区、雕像公园、阴阳)。

https://www.turkbeyintakimi.com/wp-content/uploads/2024/08/TBT_2024.pdf(赛题不公开)

所以和五行轮一样,笔者在这一轮的主题上又加了几层:本轮的所有题型成对出现,其中每一对题型的规则或者提示形式相似。另外,在大部分题型中,黑圈和白圈的地位完全相同(也就是如果整个盘面黑白互换的话会得到完全等价的一道谜题)。

Binairo和Not Alone都要求每行列黑白格个数相等,主要区别在于一个不能有连续三个同色,一个不能有连续三个交替颜色

Alternate Loop和Kuroshiro Loop都是全通过回路,而且规则都和“连续通过的两个圈的颜色”有关

除此之外,笔者在出题的时候试着让每一对谜题的盘面尽可能相似以及满足中心对称,而且每个盘面黑白圈出现的个数相等,把二元对称发挥到极致(不过这些要求没敢给其他给这轮出题的老师提,所以最后四道题的盘面没有完全满足这些性质)。

事后来看,当时能找到那么多能用的题型,还顺便“复活”了2021年WS+PC时邱老师原创的新题型Go,简直是一个奇迹。

Go/围棋:每个数字表示其所在的同色区域周围有多少口“气”(即相邻的异色格)

虽然大部分都是不太常见的题型,但是这类“黑白对等”的题型似乎规则都比较简朴,希望没有对选手的赛前准备造成太大负担。


在这篇专栏最后跑一下题:对今年WSC有所了解的读者可能知道,这次的数独世锦赛里涉及的中国文化主题更加细致丰富,甚至每一轮的标题都是以某个文化元素命名的。
(因为WSC和WPC的出题组几乎没有重叠,所以筹备期间也没有沟通过,笔者是赛前公布IB的时候才看到的。)

今年WSC的比赛日程(嗯,就连IB设计都华丽得多)

相比之下,WPC的文化主题(五行、节气、太极)比较抽象,但这也让我们得以让谜题和这些主题更加紧密联系起来,以更简单易懂(?)的方式让各位参赛选手领略了一番中国文化和哲学的内涵。

(未完待续)

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