《黑神话:悟空》欧美PC端季度收入第一!《守望先锋2》将开启6v6测试

文摘   游戏   2024-10-25 20:36   浙江  
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01
《黑神话:悟空》欧美PC端季度收入第一

数据分析公司 Newzoo 近日发布了“2024年第三季度PC&主机游戏数据报告”,根据 Newzoo 数据显示,2024年Q3大型体育游戏表现尤为出色,《大学橄榄球25》和《EA Sports FC 24》分获头两名,《黑神话:悟空》表现不俗,排在了该榜单的第五位,在法国、德国、意大利、西班牙、英国和美国等地都产生了相当大的影响,并超越《星际战士2》和《使命召唤:现代战争2/3/战区2.0》。

如果把PC游戏和主机游戏分开排,《黑神话:悟空》更是一举夺魁,占Q3 PC游戏收入的近7%。其营收数据略高于《无畏契约》(6.9% vs 6.8%)。如果只看2024年发售的游戏,《黑神话:悟空》依旧排在第一,《星际战士2》第二,《星球大战:亡命之徒》和《第一后裔》分别位列第三和第四。

02
《守望先锋2》将开启6v6测试 未来5V5和6V6模式或将共存!

在最新的博客文章中,《守望先锋2》官方宣布将于第14 赛季推出两种不同的 6v6 测试。第一项测试将在赛季上线的一周后进行,内容会和《守望先锋》的 2-2-2 职业分配略有不同。而是在每个 6 人队伍中,每种职业类型必须至少有 1 人,且不得超过 3 人。且要不打破「底1 顶3」的限制,玩家还能在对战中随时切换角色类型。

第二项测试将在赛季季中进行,内容是典型的 2-2-2 组合,但会纳入我们在《守望先锋2》导入的一些新原则(例如较少的控场和英雄重制)。6v6 测试将在非排名模式中,与其他模式一样有自己的选项,且不会取代其他游戏模式类型。

此外,官方还表示第13 赛季进行两场 5v5 规则实验测试,这两项测试和 6v6 测试相似,目标也是要测试 5v5 规则的弹性。第一项测试将在近期举办称为「上限为二」的快速对战:骇入。该模式的每种角色类型的人数上限为两人,只要目标角色类型还没有两名玩家使用,玩家就能自由切换英雄和角色类型。第二项测试将在赛季季中进行称为「拥立国王」的特殊游戏模式,同样该模式的每种角色类型的人数上限为两人,但是只有一人的角色类型将获得加成效果!

最后,博客文章表示,随着测试的持续进行,团队将根据玩家的反馈来考虑更加着重于发展哪种模式,也或许未来可能永久同时存在 5v5 和 6v6 模式。

03
《黑色行动6》会带来250万至400万XGP新用户

《使命召唤:黑色行动6》将会在今日正式上线,游戏也将成为首款首发即登陆 Xbox Game Pass 的《使命召唤》作品,在接受GamesIndustry.biz采访时,多位分析师表达了对《黑色行动6》加入XGP的影响的看法。他们普遍认为,这一举措将显著增加XGP的用户基数。

Ampere的首席分析师Piers Harding-Rolls预测,该游戏的加入可能会带来约10%的订阅增长,相当于约250万新用户。这些新增用户中将有一部分是从XGP的基础或标准版升级而来,因为这两个版本在游戏首发时无法提供《黑色行动6》。

Wedbush Securities的总经理Michael Pachter则预计,Xbox可能会因《黑色行动6》的发布而新增300万至400万的XGP Ultimate订阅者。但他同时警告,这可能导致传统游戏销量减少约600万份,因为许多现有订阅玩家也会想玩这款游戏。Pachter认为,尽管媒体可能会关注《使命召唤》销量的下降,这一变化对微软和消费者都是有益的。

Harding-Rolls则补充表示,虽然《黑色行动6》的加入可能会导致游戏销量的减少,但Xbox可能希望通过XGP鼓励玩家在游戏中进行更多小额交易。他指出,尽管《黑色行动6》加入XGPU的初期成本较高,但考虑到《使命召唤》系列越来越强调在线服务,且游戏内收入强劲,这对微软来说是一个积极的策略。

04
D加密产品经理:不喜欢D加密的都是盗版玩家

DRM技术Denuvo(D加密)在PC玩家中一直颇具争议,该技术被认为能有效防止盗版,但不少玩家抱怨它会导致游戏性能下降。例如,《生化危机8:村庄》在去除D加密后,游戏的流畅度有了显著提升。尽管如此,D加密团队近期通过一系列公关活动试图改善其形象,但在官方Discord频道上遭遇玩家的大量负面反馈后,这些努力暂时搁置。

在接受外媒采访时,D加密产品经理Andreas Ullmann表示,D加密之所以不受欢迎,是因为它确实能有效防止盗版。他暗示,反对D加密的玩家可能是因为不愿意为游戏付费。Ullmann指出,D加密技术确实有效,采用该技术的游戏中有相当长一段时间未被破解,通常只有在发行商主动移除D加密后,游戏才会面临盗版问题。

Ullmann还提到,有些玩家因为不愿意付费而无法玩到他们喜欢的游戏,却将问题归咎于D加密,并在社区中花费大量时间表达不满。他解释,D加密团队近期之所以努力改善形象,是因为如果他们保持沉默,可能会导致游戏开发商因担心玩家的反对而不敢使用Denuvo的DRM技术,这对Denuvo的商业利益不利。

05
韩国模拟人生《inZOI》仍计划于2024年内发售

据外媒PC Gamer报道, Krafton的制作人 金亨俊(Hyungjun Kim)确认,次世代生活模拟类游戏《inZOI》仍计划于2024年内在PC平台推出抢先体验版本。

在本周的新闻发布会上,金亨俊表示,Krafton的目标是在未来20年内为《inZOI》提供支持。他随后还表示,自己认为这款游戏需要10年以上的时间,才能实现他对游戏的全部愿景。

“我认为它有很多可以改进的地方。例如,我们希望创建尽可能多的城市,帮助人们体验不同的文化和国家;我希望人们有创造事物的冲动,并且能够创造他们想要的一切。我希望其他游戏可以进入我们的游戏中,并真正发挥作用......我想加入尽可能多的创作者可以使用的功能。”

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2024年10月国产网络游戏版号公开

国家新闻出版署今日(10月25日)公布了新一批“2024年进口网络游戏审批信息”以及“2024年10月份国产网络游戏审批信息”,本次共有15款进口游戏已经113款国产游戏取得版号。

由韩国SHIFT UP研发的一款二次元风格第三人称射击放置类游戏《胜利女神:新的希望》正式过审。

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