作者: FOX
这是一套关于古代机械卡组的分享,虽然它不是用来晋升至大师一的卡组(因为这个月的卡包太晚发布了),但在竞技比赛中约有70%的胜率(非高分段)。刚开始使用时不太熟悉,掉了不少分,但现在已稳定爬回来了。以下是我对这个卡组构筑的一些思考和调整:
大多数构筑不会投入灰流丽和泡影忍者,主要是侧重于后手突破而非阻挡。增加这些卡可能会降低解场能力和本家密度,可能既解不了场也阻挡失败。
有些构筑会放PSY阻挡者,可以根据个人喜好选择使用。优点是帮助你突破时更顺利或是避免吃到对方的增幅器,对手可能会抽到流星等能干扰你进攻节奏的怪兽。缺点是增加废件后,突破率未必提高,因此我选择多放其他解场牌而放弃除G之外的全部手坑。
这套比起前台更害怕后台,如对上炎帝的后台有神天烧时,或对上尤贝尔后台有倡导时等等,这些能炸掉你要塞的情况,都会让你接下来的展开难以顺利。
反倒是即使没有抽到神之一滴或月之女神,仅靠要塞护航就能突破很多场面,因此推荐带羽毛扫、大风暴、闪电风暴。另外投入三战之号,可以更灵活选择检索解后台卡或是月之女神,在确定手牌能安全解决场上的情况下也可以捡三战之才弄掉对手的流星,或是超载融合来更稳定的回杀。
紧急时刻表可以跳出机巧蛙+古代暗黑巨人,两者都在墓地后机巧蛙可以复活暗黑巨人,另外也能复活战车兵,能复活的对象刚好都是非常重要的展开点,非常推荐可以放一张机巧蛙,战术灵活度会增加不少。
让对手先攻,有些对手会直接空场过,靠手坑来阻止你回杀。初玩可能会面临到对手没怪不知道怎么回杀的情况,其中一种是用两只四星出NO.60刻不知+古代机械巨人或融合怪攻击翻倍达成回杀,缺点是刻不知无法被要塞护航,大机率吃效分泡影。
个人成功率较高的方法是不融合,直接跳一堆怪揍过去更强,偶尔可能会有3000+3000+1700揍不死的情况发生,这时候再用手上融合融出齿轮魔神就能尾刀了。当然如果你遇到的是特殊情况,例如尤贝尔手上可能会藏精灵,可能就得冒险使用混沌巨人+NO.60刻不知的方法。
总结来说,这是一套娱乐性很够又有实力的卡组,虽说玩后手突破就是需要一点运气,但先手也是要运气所以也没什么差。