作者:Acatalepsy
针对天杯龙,我选择改用圆神卡组,个人认为圆神是相对能更好地应对天杯的卡组。理由如下:
天杯在BO1(单败淘汰制)中需要同时携带大解和手坑,而圆神的终场对于天杯来说可谓是海陆空全面防御,很难用单一的大解来完全拆除(后场有超阶乘、墓地有封存龙、前场有彩流体)。
圆神对无效系手坑有一定的抗性,且卡位相对宽松,可以加入针对卡。
全抗性的彩流体对天杯来说是一道叹息之墙,非坏兽基本无法解掉,而且彩流体还能封锁战斗阶段的怪兽效果,天杯几乎无解。
圆神兼容手坑,即使遇到其他卡组也仍有一战之力。
值得注意的是,三战之号可以作为对抗天杯的手段,也可以作为吃手坑后的妥协。吃到G(无之炼狱)可以直接盖障壁,吃到坑可以直接盖超阶乘等。后攻可以检索三战之才作为突破手段,也可以检索挖矿小世界等圆神启动牌。我认为三战之号提升了圆神对G的抗性,而且一旦开出障壁,天杯龙也会当机一个回合几乎无法行动。只要能过渡到T3(第三回合),彩流体就可以阻止天杯的任何反抗,实现反手OTK(一回合击败对手)。
基本上,如果吃到障壁,天杯大概就只能等死了,但这并不现实。而且我带了两张彩流体,T3只要能做出水晶心就可以再出一张。
以下是对抗天杯的部分实战技巧:
手坑几乎只有无效系比较有用,其他手坑如G、锁鸟、陨石、幽鬼兔的作用有限。
没有场地的情况下,效果遮蔽者建议先交,泡影可以在战斗阶段开,因此建议能扣就扣。
灰流丽灰不到红中跳怪,只建议灰开门。如果单白板开,也可以灰场地,但靠单灰打断天杯几乎只有灰开门比较有可能。很多情况下,开门被灰就基本不可能OTK了。
超阶乘不要贪,对面场上有一怪就开,防止跳红中。
对面贴场地时,视情况交超阶乘和封存龙。其中,封存龙直接连锁场地可以无效其发动,不会留场。
全抗性的彩流体打天杯几乎等于胜利,能做就尽量做。手牌要求是圆神+1补点,飞濺效果不开,等到彩流体堆牢牢妖后再拉上来做炽热。牢牢妖点彩流体完成全抗。大三元无法无效彩流体的效果,因为彩流体是永续效果,大三元是不可发动效果,永续效果不需要发动。
这套圆神在实战中,面对天杯的胜率应该有70%以上,其中全抗彩流体单刷的场次并不少。推荐给大家。