作者: light saber
最近流行的60张堆墓GS卡组,我也组满了60张,久违地带上了小蓝一起玩。现在有的版本还加了蛇眼或者尤贝尔轴,所以在没看到对手卡组前,跳出什么都不会太意外。
在大师2到大师1的过程中,由于操作失误多打了5场,总共打了20场。先手率只有25%,胜率60%(先手胜率80%,后手胜率53%)。如果不是最后连续3次先手,先手率可能会是2/15……
这套卡组的对局时间普遍较长,即使对面没有妨碍牌也需要等操作。第六抽抓到“割草”后有机会翻盘。由于没有带斩杀组件,很多时候会进入第四回合打资源战,思考时间多了导致经常不够用,尤其是“白雪”这张卡简直是时间吞噬者。另外,也要时刻注意墓地里堆了哪些卡,避免在需要检索“架桥”或“荷鲁斯”等关键卡时发现已经没有可用资源的情况。
目前环境中常见的卡组有炎王蛇眼、尤贝尔、肃声、世坏或同类型的内战。最难打的是带有魔法限制干扰的肃声和可以丢两次答辩的尤贝尔,或者是任何可以用两张卡变出“唐僧”的卡组。总之,遇到三色康(康指干扰效果)或者封锁型的卡组,胜率会非常低。
最后说到中G(可能指“灰流丽”),大部分情况下都是硬顶,拼着斩杀或者把对手的资源抽干。但如果对手的卡组超过30张,就很难把他们抽干了。实战中对手卡组超过30张的情况,从来没有一次成功抽干过,就算手里有5张“杀虫剂”(可能是解场卡),也没有机会抽到。