孙悟空,为何总让我们难忘

时事   2024-09-01 19:37   江苏  

头戴凤翅紫金冠,身穿黄金锁子甲。

脚踏藕丝步云履,手拿如意金箍棒。

齐天大圣孙悟空,借着一款国产3A游戏《黑神话:悟空》,又一次踏云归来。齐天大圣,自然名不虚传,一出手就给了全世界亿点点震撼。2024年8月20日这款游戏正式发售,据说上线首日全平台累计销量超450万份,总销售额超过15亿元。如今孙大圣已经归来一周有余,这款游戏在全世界的销量已经破了千万,有关话题常居热搜。孙大圣的影响力不但突破了游戏圈,甚至已经走出他的傲来国和花果山,让外国人也见识到了大圣的厉害。

一、大圣为何又成为“顶流”

孙大圣的国民度自然无需多言,曾经多少个暑假里,无数次在电视上重播的《西游记》让孙悟空无人不知无人不晓。然而在这个大众不看电视的时代里,似乎孙悟空的故事也被人淡忘了。而这款游戏让孙大圣又迎来了高光时刻!

谁不想当一次齐天大圣?相信在每个中国人的心里,齐天大圣绝对是最经典的超级英雄之一。毕竟,哪个男孩没拿拖把棍当过金箍棒?他身上有猴子的顽皮、机敏、毛毛躁躁;有英雄的智慧、勇敢、百折不挠和永不服输;还有佛家的悲悯善良、心地无私,更有一种天不怕地不怕的斗争精神,这是多少人想实现却又丢失的那个“自我”。他拿一根金箍棒横扫天兵天将,从不将天庭里的那些所谓正道的神仙放在眼里,魑魅魍魉在他面前只能俯首帖耳,连那玉帝老儿都得对他礼让三分,这是多少人都想拥有的强大实力。在取经的过程里他从天不怕地不怕到历经挫折后顿悟,最终克服千难万险,认清自我,也成了斗战胜佛,而他对家乡、对师父和对取经事业始终抱着赤胆忠心、初心不改,这多像大部分人理想的奋斗状态,历经磨砺,终于功德圆满,内心还保有天真。

孙悟空虽然是神猴,但是之所以能被奉为“大圣”,是因为他契合了中国文化里认可的一种理想人格:面对强权不会轻易屈服,面对困难不改青云之志,面对外界诱惑能坚守本心,降妖除魔、忠肝义胆、满腔热血、不被框架束缚和定义。所以在游戏里拿一张大圣体验卡,真的值得。

谁不感动于有中国味儿的场景?《黑神话:悟空》的制作公司“游戏科学”走遍全国,实地扫描古建古迹,把老祖宗的伟大创造和历史遗留,镶入游戏的各个场景。以这些古建、塑像为蓝本,或搬用或借鉴,设计出大量中式景观。这款游戏采用虚幻引擎5进行开发,并运用了各种高精尖技术,提升渲染性能、模型精度、光影效果等,令游戏画面实现4K分辨率与杜比全景声的逼真效果。玩家能在有雕梁斗拱的中式建筑里打斗,旁边千手观音慈眉善目地凝视着你,在某面墙壁上还能看到衣带翻卷的飞天……


光景观有中国味儿远远不够,这款游戏还还原了中国古代的妖怪世界。游戏科学知道大多数中国的妖怪都是四脚类的,于是找了很多猫当作动捕演员,给它们穿上动捕设备,每日记录大量数据,经过学习、测算、训练、评价、调参程序,实现了可以模拟任意四足哺乳动物的复杂行为。然后,那些《山海经》里的奇禽异兽就好像从书里跳出来了,在你的面前露出獠牙或振翅高飞,让玩家置身于从未体验过但是又感觉如此熟悉的玄幻世界之中。

《黑神话:悟空》还提取了中国气派与中国风格的元素,并结合现代审美走向,以“美”“壮”“萌”“酷”等方式彰显中华传统文化元素,连孙悟空的服饰都做了升级改造,比如他有一对“龙鳞臂甲”,上面有錾刻的龙纹和云纹,还有错金的金龙,简介是:飞龙离天,随云入渊:潜龙在渊,随云上天。穿上这身装扮的孙悟空真是美猴王来也!
西方背景的游戏,画面再精美、打斗再尽兴,回到文化层面,很多东西我们总是很难共鸣。有些浪漫,就应该是中国人独有的,《黑神话:悟空》是一场能让中国人能够完全理解并沉浸其中的伟大幻梦。起码这么多年,我们玩游戏终于不用看字幕了。

谁不喜欢玩得爽的游戏?小说、戏剧、电影,包括游戏,说白了都是讲故事。故事讲得好不好,决定着这部作品的成败。

《黑神话:悟空》把故事设定取经之后,孙悟空与二郎神打斗一番,原本畅快摘下的金箍却重现了,孙悟空被二郎神趁机击败,就此殒命。但孙悟空可是不死不灭的灵猴,神魂化作六根灵骨,其中的五根在妖怪手里,一根留在花果山生长。留下在花果山的这根就是天命人(其实就是玩家)。玩家需要通过把西游道路上的妖怪一个个重新打死收齐其余五块根骨,才能复活孙悟空。

游戏的主题有冒险有追逐还有永不妥协,而且在你踏上旅途以后,其实真正有趣的不是找到那块根骨,而是去完成冒险,去体验旅程,去完成人物设定的成长故事线,甚至你想通关的话,要更具有人性,直面内心深处的恐惧与贪欲,做出取舍,敢于付出和牺牲。各位天命人在这个过程里通过移情,已经和故事中的孙悟空合二为一,在故事结束后,也能激发天命人们对现实世界的体悟思考,真可谓是余韵悠长。

这款游戏既是工业产品,同时又是艺术产品,充分包含了对人性、情感和美的追求与探索,值得拥有。

二、这个大圣是怎么“出山”的?

孙大圣是由开天辟地产生的仙石孕育而生,出生地位于东胜神洲的花果山上。可孙大圣想在赛博空间里上天入地,可不是一般的技术能做到的。为了让赛博空间里的孙大圣里成为斗战胜佛,开发者也经历了一番堪比西天取经的曲折历程。

一群取经人。这款游戏的诞生离不开主创冯骥。就像唐僧的梦想是去西天求真经一样,冯骥的梦想就是开发出带有中国故事的单机游戏,并不断拓展出一个严谨的泛中国神话游戏宇宙。2008年,他呕心沥血打造了一款《斗战神》。但是,在资方的各种压力下,《斗战神》整体水准向圈钱网游靠拢,那不是他想取的“经”。《斗战神》黯然落幕,冯骥做了一个暴打自己的视频回应玩家,里面他鼻青脸肿,落魄寒酸。可是冯骥总是忘不了他的“西游梦”,他掏空了全身的家当创立了新游戏公司,建立了新的“取经”团队。

如同取经要历经九九八十一难,冯骥带领团队,从学习虚幻引擎开始,一步步搭建游戏世界,解决游戏开发中的诸多难题。在冯骥的一次又一次的“我们再咬咬牙”的坚持下,这部中国3A游戏大作终于横空出世!冯骥梦里的灵山宝殿,就在前方!

一些布道者。取得真经还得有人布道,要不然谁知道真经的奥义。早在2020年《黑神话:悟空》就在B站发布了引人注目的预告片和演示视频,展示了游戏的画面、玩法和剧情。荒山野径,颓圮古桥,金蝉突然化身泼猴,脚踏筋斗云,直上云霄,对阵十万天兵。这石破天惊的13分钟,是《黑神话:悟空》在大众面前的第一次亮相,

那个13分钟的视频就像是一个火种,点燃了无数人对国产3A游戏的期待。让黑神话一跃而成“村里最有希望的那个大学生”,团队也愈发壮大,汇聚了无数游戏人的理想和情怀。

与此同时,《黑神话:悟空》通过国外KOL等多种渠道推广“孙悟空”这个原创IP,激发了大众对这一经典东方神话角色的兴趣与热情。比如和油管上的神话科普博主合作,讲述《黑神话:悟空》的背景故事、原著、作者等,为游戏宣传。这类在社区层面的广泛渗透,吸引了更多对原著故事感兴趣的玩家,增强了玩家对游戏的情感投入,很多外国人都在问“那只东方的猴子是谁?”在这次宣传“孙悟空”的力量中,有相当一部分是“自来水”,而且集中在30岁以下的年轻一代。他们对于本土文化的认同、拥护和追求,是肉眼可见的。他们也有一种自然的追求——要把我们文化中精华的部分,更好地传播出去让全世界看到。于是他们在网络上争相奔走为游戏预热,游戏上线的第一天,各路主播在线直播游戏画面,大半个朋友圈都在讨论有关话题,《黑神话:悟空》的路人盘空前巨大。再加上《人民日报》《新华日报》等主流媒体旗帜鲜明地力挺这款游戏,甚至外交部发言人都来为这款游戏的意义背书,都为这些《黑神话:悟空》的大火注入了一针“强心剂”。

一众保护神。唐僧师徒能顺利走到西天,离不开帮助他们的力量。比如随叫随到的土地公公,关键时刻给输血的观音菩萨,而《黑神话:悟空》能有今天,也离不开很多力量的保驾护航。

过去,国产游戏总被诟病质量低下,只为了吸引玩家氪金,还容易让未成年人沉迷,为了回应舆论的关切,中国相关部门在版号审批、美术设计、名称规范乃至抽奖概率等诸多方面对游戏行业做出了详细规定,尤其是对游戏公司防沉迷系统的落实情况进行了持续监督。也正是在近些年的强监管下,市场上换皮抄袭等低劣游戏大量减少,中国游戏行业的竞争力大幅提升,一些精品游戏还成为国家文化出口重点项目,登上了欧美日韩等地区的畅销榜,也为像《黑神话:悟空》这样的精品游戏的诞生扫清了牛鬼蛇神的干扰。

《黑神话:悟空》还有杭州这个洞天福地撑腰。杭州作为游戏重镇,聚集了一批业内头部企业,为《黑神话:悟空》提供技术、运营、营销等全方位服务。除此之外,位于杭州的中国美术学院加上杭州中南卡通这样的动漫企业,为《黑神话:悟空》培育、输送了美术人才,保证了游戏的视觉效果和用户体验。有句话叫“嘘寒问暖,不如巨款”,杭州政府还掏出了真金白银表达支持。《黑神话:悟空》曾获得2022年度杭州市动漫游戏专项资金扶持,极大鼓舞了公司的士气。杭州市西湖区文创发展中心透露,甚至为了保证《黑神话:悟空》主创人员在游戏研发时是专注的,主创人员中有家人生病时,杭州政府方面会第一时间帮忙联系医院和医生。

正是有了杭州的产业生态、资金支持、服务保障,《黑神话:悟空》才耐得住寂寞,一鸣惊人。

三、当然不该只有孙大圣

被世人所知的当然不该只有一个孙悟空而已。中国的传统文化如此丰富灿烂,是可以开发的“无尽藏也”,而孙悟空这个诞生于中国本土的出自草根的超级英雄,更可以成为一代又一代中国人的精神图腾。

孙大圣应该永远和我们同在。如果只是将和孙悟空一样的古代传统文化的内容原封不动地告诉别人,显然会因为晦涩难懂令人生畏,或因为与时代脱节让人嗤笑。要顺应时代发展潮流,把创意设计、数字技术结合创新,开发像电子游戏等文化价值与娱乐价值兼有的传统文化数字创意产品;还要外化中国人独特的精神世界,打造中华民族应有的价值体系,用中国人的勤劳、善良、自力更生、包容并蓄等来更改世界的偏见,更要给世界一种解决问题的中式方案;要通过改革为传统文化的传承保驾护航持续赋能,涵养市场“耐心”、汇聚急需的资源、给他们保留生存发展空间、留住传承所需的人才,中华文化才能在传承发展中枝繁叶茂。

取经路上,不叫苦,只向前。常常有人哀叹时代的红利怎么到我这一代就没了,也有人说自己来人间一场仿佛是来渡劫,似乎都是对于生活环境的抱怨,然后就可以顺理为人生的平庸找一个说得去的借口。但其实不管是唐僧师徒取经,还是冯骥开发游戏,不都是在无人问津处山穷水尽时硬生生地闯出来一条坦途吗?我们也许更该放下心中的内耗,盯着想取到的真经,与沿途的魑魅魍魉战斗到底,它若施个障眼法我就用上火眼金睛,它若是哪个神仙的座驾走失我就去找他的原主……总之,人生也不过就是一场大型的真人实景沉浸式游戏,只去寻找通关的秘笈,不为关卡的难度伤神,关关难过关关过,总有一天会踏上西天圣境。

就算被说是泼猴,也坚信自己是大圣。在这款游戏爆火以后,网络上也有一些嘈杂的声音。有人说我们的游戏价值观不符合西方一贯坚持的政治正确,应该反思。还有人炒作国内市场在《黑神话:悟空》销量中的比重更大,不外乎在暗示外国人没那么多人买单,淡化它的影响力。可是,孙大圣何曾在意过别人的评价?哪怕玉皇大帝诓他当个末流的弼马温,哪怕整个天庭正统都视他为泼猴异类,大圣永远都不曾因为别人随意的评价而自我怀疑,也不曾向任何人卑躬屈膝,这是齐天大圣对自己的高度认可决定的。我们也许无法成为孙悟空这样的超级英雄,但是我们要始终相信自己是人世间独一无二无可取代的风景,不需要被任何定义限制和裹挟,我自有风景独好,他人的评价不必过分在意,更不需要自我怀疑。

金猴奋起千钧棒,玉宇澄清万里埃。跟孙大圣一起,厚积薄发,激起一片惊涛骇浪;横空出世,让全世界都惊叹咋舌;扫除邪魅,换他个朗朗青天!

翻山涉水两肩霜花,风雨雷电任叱咤。

敢问路在何方?路在脚下。


图片来源:人民日报、新华日报、杭州日报公众号等


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