出自名家的推理作
虽然从一看到游戏名,大家很容易将《北海道连续杀人事件 消失在鄂霍次克 ~追忆流冰 流泪人偶~》视为以长度取胜的花里胡哨小众冷门作品(?),但这种刻板印象很容易就被销量给粉碎。
本作NS版在发售首周卖出了2万份,实打实的拿了FAMI通销量榜一位。这成绩不仅让路人十分惊讶“从哪冒出来的高手”,就连我这种对本作本来就很关注的玩家也完全没预料到。嗯推理类乃至更宽泛的AVG大类,放在这年头都不能算是什么主流,能卖出这么多份真的是很出色了。
“如果你吃到一个鸡蛋觉得味道很好,又何必去认识下蛋的母鸡呢?”,这确实是至理名言,但盘桓在大家面前的根本问题其实是“先有鸡还是先有蛋”(?),如何达成“引起受众对于作品本身的兴趣”这个前置条件才是关键。
出于这方面考量,我们不把本作作者搬出来真的不合适——DQ之父堀井雄二老师,在游戏界可以说是无人不知无人不晓,然而了解他早期经历的那还真不多。1983年老师凭自制网球《Love Match Tennis》参加ENIX的游戏程序设计大赛而被发掘,同年凭《港口镇连续杀人事件》在业界崭露头角。
1983年到1985年间,老师的创作欲迸发,非常高产的完成了“堀井推理三部曲”,而本作正是1984年推出第二部,首发于NEC的PC-6001和PC-8801平台。次年登录了PC-9801等更多平台并追加了序章“东京篇”,1987年则在FC上发售。
言归正传,我想单单是冲着堀井雄二老师的名头,重制版就很有体验价值了。而质量方面也完全不用担心,展现出了非超高的水准,不仅画风焕然一新还追加了新剧本,而老师作为本作的监修有一定程度的参与,嗯根据访谈就连本作的副标题都是老师取的。
作为重制版的制作方和发行方,可能国内玩家对于G-MODE并不是很了解,毕竟他们是以手游起家且长期专注于日本市场,所以在咱们这块声名不显也很正常。近些年他们开始涉足主机与PC平台游戏开发,并且在这两年明显加快了步伐。
那一大堆老游戏移植就不谈了,他们家的《大家一起察言观色》系列还是挺有意思的,今年还参与发行了片冈智的GALGAME《新宿葬命》。他们对于中文市场也比较重视,最近的非移植新作品基本都有做本地化支持,还是非常OK的。
画面展现往昔韵味
正如我们所说,本作曾登录过多个平台,由于这些平台载体性能迥异、相互之间也没有很好的连通性,所以各版本画风差距还蛮大的。
比如其中某些就采用了正常的人物比例并写实了许多,很难不让人联想到现在又开始风靡的City Pop,那
具体来说,本作画风很大程度上还原了FC原版的韵味,人物描绘还挺细腻的,造型上会偏圆润一些,配合上并不固定的文本框,带来了蛮强烈的古早漫画质感。而故事前半的人物打扮也很有昭和时期的风采,特别是女性的发型与穿着真的是特点鲜明。
现在这种描绘方式真的很少见了,现世代玩家大概率没怎么见过,所以其所带来的新鲜感简直无与伦比好吧——我自己也是之前看到本作宣传画面时,一眼就被这种风格所吸引,就算完全没有情怀也特别想要尝试下。
而背景也很精致,事实上背景某种程度上会比人物更重要一些,毕竟玩家们很多时候都要睁大眼睛去找到背景中的可疑处,以触发后续的剧情。虽然可互动处会有红色感叹号提示,但需要移动到对应位置才会出现,并不会破坏整体感。
而场景多样化也做得很不错,虽然我们的舞台基本上以北海道为主,但地点切换真的蛮频繁的,确实能起到降低重复感的作用。嗯当年堀井雄二老师还跑到北海道去采风,算是开启了游戏创作的新形式,不愧是早稻田文学系毕业的高材生啊。
不过人物和背景融合度很好、背景看起来浑然一体,实实在在提升了游戏的难度——您就还是要下意识得去记一下地点,刚开始很容易犯迷糊,毕竟除了札幌之外其他城市相对于外国人而言实在是太冷门了,这次也算是积累了点小知识,万一哪天有机会去旅游说不定能用上。
而拼图收集更是给玩家们安排的明明白白的,每块拼图都藏在背景里的奇怪角落,不靠地毯式排查很容易错过。所以我后来养成了习惯,对每张背景都先怀疑再说,宁可多花点时间以求安心。
被疑问萦绕的剧情
推理作品剧本的重要性如何,想必不需要我多言。本作前半部分的剧情围绕着1987年的连续杀人案展开——当然原版并未强调时间点,这算是重制版新加入东西,以便和后半部分的剧情做一个区分。
最初的舞台被设定在了东京湾晴海码头,这也是现实中真实存在的地点,一具男性尸体居住在海边的市民所发现,算是揭开了一切的序幕,而我们所扮演的警察,名字和过去一样都是由您自主决定,就带着部下黑木赶到了现场进行调查,感觉这时候咱们的职级已经不低了啊。
随着调查的进行,我们自然不会一直停留在东京,四处奔波、寻求当地警察的配合是常态,猿渡俊介成了我们这段时期的助手。随着调查的深入,悬念驱动着玩家们,比如连续杀人的目的是什么?为什么某人和被害人长着一模一样的脸却自称不认识?在推进过程中玩家们会产生无数的猜测,去一项项验证会是最大的乐趣。
相比之下谜底本身倒显得平平无奇了,动机啊、手法啊等一切都以贴合逻辑为首要目的,并没有什么脱离框架的超展开,这也算是标准的本格派体验了。
虽然咱们在整个探案过程中大放异彩解开了被害人之间的关联谜题,并成功阻止了凶手的最后作案,将一切邪恶绳之以法,但却输掉了人生——被俊介这小子抢先一步表露心意,平常喊“老大”喊得挺亲切的,这种关键时刻是一点没考虑老大啊。
跳过公平竞争阶段抱得美人归,并且直接走入婚姻的殿堂,这真的是一点机会也不给啊。虽然这也是原作的结局,但我还是想感叹一下主角真的是太惨了,只能将好感埋藏在内心深处,这一看就是注孤生的节奏啊。
然后时间点一下到了37年后的2024年,这时候咱们是警视厅警部,和隔壁柯南的目暮警官一样的警衔。算岁数怎么也都得60岁上下了,爬得就还是挺慢的,我觉得就算当不上警视长也起码到警视正吧,当然如果位高权重的话肯定没什么空暇,后续的剧情进行不下去了就是(?)。
而这时咱们故人的女儿麻里奈找上门来,通过交流才知道的老部下俊介居然受伤入院还昏迷不醒,种种迹象表明多年前的案子似乎又起了波澜,究竟还有什么之前未察觉的真相被隐藏在了水面之下呢?
借助指令抽丝剥茧
重制版沿用了原版的指令系统,即不管您位于哪个场景,都可以通过指令实现“在附近看看、找人问问、调查一下人”等多样的功能,以实现收集线索的根本目的。
在这个框架下,探案并不总是光芒闪耀而是更平淡乃至枯燥的事情,这就又让我想起了《真探》第一季,嗯说起来都是前后案关联、都是两人组搭档,设定上还真有蛮多相似之处的。不过本作的节奏并不像那部剧那样缓慢,正如咱们所说并不会停留在某地太久,可能让现世代玩家会觉得节奏有点怪就是了。
当然由于前后的时代不同,所以指令笑果也会有小幅的变化,比如在1987年虽然也有移动电话了,但那肯定是有钱人的专属,咱们这种职位、这种薪水根本不可能拥有,更别说用在办案中。所以就还是得靠固定电话。
这也有就意味着有不少地点是无法打电话的,就算您下达指令,俊介只会反馈“周边没有电话”。而现在就不存在这种问题了,没有手机的人才是极少数,所以21点都与时俱进变成了手游,还是很严谨的。感受这种时代变化的痕迹,算是探案过程中的小乐趣吧。
虽然指令听上去很简单,但等您自己上手后就会感受到本作的硬核了,经常会有毫无头绪、不知道该怎么继续的时刻,时不时就要面对被卡住的状况。而靠穷举法也不是长久之计,毕竟那么多变量放在您面前,动不动全部试一遍那真的要疯。
这时候不妨尝试下21点,嗯输多少把也无所谓,只要赢一把就很快乐,就还有成就是基于这个内置小游戏的。这也算是一种很好的调剂,能帮助您有效的整理心情。等平复了之后再捋一捋哪里疏漏了,就真的很有和制作人斗智斗勇的感觉。
而真到山穷水尽之时,也没必要钻牛角尖死磕到底,去参考下别人的视频攻略并不丢人。我总说体验才是第一位的,玩游戏最重要的是让自己开心。
其实很多UP主们也被卡得痛并快乐(?),做了非常多无用功,您能从视频中看到明显的尝试痕迹,只不过为了节目效果而将其中大多给剪辑掉了而已。抱着“大家都一样”的想法,或许能让您的心态平和不少。当然跨过障碍之后就没必要再看了,在品味推理作品时,只有在能力范围内靠自己思考才能获得最大成就感啊。
推理佳作不容错过
重制所面临的永恒问题就是怎么能做到既有情怀又有新意,我个人觉得《北海道连续杀人事件 消失在鄂霍次克 ~追忆流冰 流泪人偶~》很好的找到了二者之间的平衡点,对画面进行了完全重绘,带有复古意味的画法反倒是带给玩家们当下很珍惜的体验。
虽然指令系统确实有点后于时代,不过花点时间习惯了这种稍微有点繁琐的设定之后,也不会有多大影响就是了。贯穿了过去和现在的剧情还是挺有意思的,特别是加入新剧情后即便是曾经的老玩家也能感受到新意。
当然位于底层的设计理念肯定还停留在上世纪80年代,嗯新剧情也进行了某种程度上的风格延续,毕竟要保持前后的一贯性啊。于是在推理过程中,您能明显感受到存在大量的反逻辑反直觉部分,全程主打一个说不上来味道的“出乎意料”(?)。
现在作品还真不这样安排,需要着重考虑人性化因素,过渡也会相应的更平滑一些,毕竟玩家的耐受力和过去差距还蛮大的。所以在游玩本作过程中,您出现烦躁啊之类的状况也很正常,需要多赋予一些耐心。
堀井推理三部曲中,第一部《港口镇连续杀人事件》在之前SE算是重制过了,只不过实现的方式过于离谱,加入
而本作作为第二部算是很好的实现了展现了曾经名作的魅力,再之后应该就轮到第三部《轻井泽绑架指南》了,版权似乎还握在SE手中,希望他们能上点心多投入点资源吧,嗯我觉得找G-MODE合作也是很好的途径。
另外隔壁任天堂的《Famicom侦探俱乐部》系列也算是完全复活了,之前推出了1、2部的重制版,近期也拿出了完全新作《笑脸男Emio》。当然除非地球毁灭了(?),不然我们肯定没可能在Steam上看到老任第一方作品,要玩还是得乖乖买主机。
不过能看到市场上越来越多的作品出现也足以让爱好者们感到欣喜了,按照这个趋势说不定推理类能迎来一个小小的繁荣期呢?也期待G-MODE在坚持移植的同时,在未来能给我们带来更多有意思的中文本地化新作,我还挺中意他家作品风格的。
综合评分:8.5/10
推荐人群:推理爱好者
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