博闻 | 小儿行为测听,为何不可替代?

健康   2024-12-13 15:30   上海  

在给小朋友做听力测试时,因为年龄、认知发育、社交能力、语言发展、注意力、配合度等原因,儿童听力测试面临诸多挑战。


目前,在儿童听力检测领域,小儿行为测听是准确评估小儿听力状况,为听力干预和治疗提供关键依据的重要检测方法。接下来,让我们一起深入了解小儿行为测听!


Q

为什么儿童要做行为测听?

· 纯音测听存在局限性


纯音测听需要受试者具备良好配合度,主要适用于成人以及六岁以上的儿童。这种测试通常需要大约15分钟来完成,由于测试内容相对单一,对于大多数年幼儿童来说,全程配合较为困难


· 主客观交叉验证


虽然客观听力测试如OAE、ABR等可以提供有关听觉系统的信息,但只能反映部分听觉传导通路是否正常。主观行为测听可以更全面地评估整个听觉系统功能,更能真正反映受试者听力情况。主客观听力测试结果互相补充,交叉验证,才能获得更准确的听力评估结果。


【更多交叉验证内容↓】


助听器验配和调试


《美国听力学学会临床听力指南》明确指出:在儿童助听器调试中,成功的助听器放大效果依赖全面精确的听力学诊断和测试。必须获得每一耳低频和高频刺激的气、骨导阈值,指的是低频500Hz和高频2000Hz的阈值。获取这些阈值的最佳方式是结合行为测听和电生理测试,通过交叉验证来确保结果的准确性。

小儿行为测听内容与测试方法


1

行为观察测听

适用于6月龄内婴幼儿。通过不同频率的发声玩具给声刺激,观察婴幼儿在一定时间内的听觉行为变化来评估其听力状况,如惊跳、眨眼、转向声源等。



测试过程

1

场地设置与发声工具

●测试场所可选隔声室或安静房间(≤35dB A);


●需一名测试人员,一名观察人员;小儿坐于高椅,无法单独坐下可由家长抱在腿上。


●给声位置在小儿侧后方视线外。发声玩具与测试耳距离为30-45cm,并与声级计麦克风距离相等,幼儿与声级计处于同一水平位。


●测试工具包括发声玩具、电子发声器等,发声玩具发声持续时间为3-5s ,每次间隔约10s。


低频(如鼓,主频250-500Hz)

中频(木鱼、双音响筒等,主频800 - 2000Hz)

高频(哨、响板等,主频3000-8000Hz)

2

给声并观察幼儿反应

诱导观察者吸引幼儿注意眼前的玩具,但不要使小儿过于投入以放弃对刺激声的反应


●诱导观察者在合适时机提示测试者给声,先用频带宽的发声玩具。过程中观察者与测试者都需要关注幼儿反应:若无反应可给一个更大强度的刺激声,直到幼儿出现反应。


●多次试验,给四次有效刺激,同时随机一声无刺激声作为对照,确定幼儿反应与刺激声是否有时间锁相性


●分别测试高频、低频发声玩具

3

记录结果并引出惊跳反射

●诱导者在过程中记录幼儿面对各类发声玩具声音的反应方式和程度,反应清晰记录为+,不确定记录为?,未观察到反应记录为NR。


●最后使用强度最大的信号引出惊跳反应,这个信号可能会吓哭幼儿,需提前让家长知情。


2

视觉强化测听

适用于6个月-2.5岁婴幼儿。通过建立声刺激与光定向条件反射,以声光玩具为奖励使孩子对声刺激产生反应阈值的测听方法。



测试过程

1

场地设置与发声工具

●测试场所可选隔声室或安静房间(≤35dB A);测听室内光线柔和、均匀,略暗

●需一名测试人员,一名观察人员;


●椅子在声场校准点,扬声器的位置和孩子的视线呈90°夹角。奖励强化玩具(偶)应当在扬声器的附近,通常在扬声器之上,使其仅在灯亮时才看见。


2

建立条件化

●测试者给啭音刺激声,一般为ABR、ASSR阈上15-20dB,若幼儿捕捉声刺激时,测试者应迅速点亮灯箱的奖励玩具,同时诱导观察者引导幼儿看灯箱,并微笑鼓励,让孩子感到游戏有趣。


●训练进行2-3次,直到条件化完全建立,幼儿能在不引导的情况下听到声音转向灯箱。


3

测试并记录结果

●建立条件化后,测试者可正常采用“升5降10”或“升10降10”的方法确定听阈,三次反应为准。


3

游戏测听

适用于2.5-6岁小儿。让孩子参与游戏,对声音刺激做出反应判断听阈,如听声放物游戏。



测试过程

1

场地设置与发声工具

●测试场所可选隔声室或安静房间(≤35dB A);测听室内光线柔和、均匀,明亮


●测试者负责给声,观察小儿对声音的反应、记录结果。诱导观察者负责让受试儿理解和掌握游戏方法并给予奖励。

2

建立条件化

●条件化时可在声场下进行,测试时尽可能戴上耳机,初始给声在ABR、ASSR阈上15dB,确保幼儿能听见声音。


●诱导者在建立条件化时,可手扶幼儿拿着玩具的手,观察幼儿表情,确认幼儿听到声音将手移至耳边(或搭积木等游戏),重复操作使幼儿理解。


3

测试并记录结果

●建立条件化后,测试者可正常采用“升5降10”或“升10降10”的方法确定听阈,三次反应为准。


看完操作总结,不难发现三类小儿行为测听进行时,都需要至少两位测试者紧密配合,同时要求测试人员掌握多种引导技巧以确保测试的顺利进行,还要避免在测试中过度干预,以免影响测试结果的准确性。


在后续的分享中,小编还将为大家继续总结在测试过程中的操作、判断技巧以及需要注意的细节!


MAGIC游戏测听

实际测试过程中,一些年龄较小儿童害怕陌生的环境和测试人员,对测试存在抵触情绪,同时在测试现场存在的不确定因素较多,行为测听存在较大的难度。


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为了破解这一难题,MAGIC游戏测听以其独特的人性化设计,采用故事线索“小动物医生”的形式,帮助孩子们快速适应并参与到测听过程中,有效降低焦虑情绪,同时提升了他们对测听的接受度和配合度。

Bio-logic MAGIC多选择听觉图形交互测试能够全面覆盖从250Hz到8KHz的纯音检测,可根据需要自定义测试频率和强度,仅需一位测试者协助引导,高效满足个性化的测试需求

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