很多新人作者被拒稿的理由:“节奏太慢”或者“节奏太乱”。
提到网文“节奏”,很多新人不明白,就连部分小网站的编辑,也只跟着圈里人云亦云。
新人作者第一反应,开篇节奏要想不慢,就要放大招,强冲突,甚至生死局。接下来的情节,进展一定要快!快!!快!!!
……呜呼,赶着投胎呢?
又有人反驳了,不这样能行吗?大神的开篇慢,因为人家有粉丝基础,自带销量……
其实,只是你看起来“慢”,实则“快”。
你在他们的开篇找金手指,找黄金三章,找强烈的冲突……
可是,读者看着就是舒服,比如:叙述很流畅,人设塑造好,剧情有反转,期待感很强……
2000字做了3次剧情反转,信息密度非常高。
你还会觉得它的节奏慢吗?
强冲突、大危机、金手指……亮大招只是写法当中的一种,不是唯一吸引读者的写法。
节奏掌控好了,不论写大冲突,还是写日常小事,都吸引读者。
那么,到底什么是“节奏”?
所谓的“节奏”,不是剧情进展的快慢,而是用你的文笔,调动读者情绪的张弛。
最合适的节奏,一直吸引着读者,让读者的情绪有张有弛,情节进展快慢结合。
对,并不是一直紧张刺激,也不是一位打脸爽爽爽,那样读者的心理长期一种状态,就烦了。
以《全职高手》为例,介绍一下把控网文节奏的技巧。
一、情节起伏设置
1、制造冲突与危机
叶修原本是荣耀的顶尖高手,却因为拒绝被资本摆布被赶出嘉世战队。
从顶峰跌落谷底,反差感大吧?
想不想看他接下来,如何逆袭,一步一步升级打怪,把所有对手踩在脚下?
2、设置悬念与伏笔
小说中多次设置悬念,如君莫笑的真实身份在前期一直是个谜。
各大公会纷纷猜测,不断查找不断试探,却始终无法确定,引发了读者的好奇心。
3、安排高低潮交替
在荣耀的比赛中,兴欣战队与嘉世战队,实力不相上下,比赛过程紧张刺激,比分交替上升。
一味紧张下去,读者也会累,那就给读者喘息的机会。
比赛间隙的队员们,日常训练、生活琐事,等等,相对轻松。
是不是写日常就没看头了?不是。
日常小事写起来也有趣,比如唐柔等队员去咖啡厅挖“拾荒者”,和经理斗智斗勇。
还有兴欣网吧老板陈果,为了留住君莫笑,听取唐柔的建议“宠”他……
二、故事发展速度
1、主线明确,紧凑推进
小说的主线非常明确,即叶修带领兴欣战队重返荣耀巅峰。
从叶修在第十区重新练号,到组建战队、参加比赛,再到最终夺冠,整个过程环环相扣,没有过多冗长的旁支情节,使故事始终保持着向前推进的态势。
新人建议写文之前列大纲,主线不容易跑偏。
2、张弛有度,快慢结合
在描写荣耀游戏中的战斗场面时,节奏通常较快,文字简洁明了,突出紧张刺激的氛围。
而在刻画人物情感、团队成员之间的互动等情节时,则会放慢节奏,细腻地展现人物的内心世界和情感变化。
3、合理控制信息释放量
关于荣耀游戏的各种设定、技能、角色等信息,作者并没有一次性全部抛出,而是随着故事的发展,在需要的时候逐步向读者透露。
这样既不会让读者因信息过多而感到混乱,又能始终保持一定的新鲜感和神秘感。
总而言之,网文的节奏,就是有张有驰,推进剧情的同时,调动读者情绪,吸引读者一直看下去。
在读者想要刺激的时候,来一场紧张刺激的;
当读者亢奋之后疲惫时,笔下一缓,来点轻松的,搞笑的,浪漫的,或者来点铺垫;
当读者无聊的时候,立刻送上一点搞笑的,或者打脸的让他们爽一爽。
所以把握节奏的关键,就是洞察读者情绪变化,通过自己的文字,带动和控制读者情绪。
节奏把控的好,不仅大事描述精彩,小事也能让读者爱不释手。
以电视剧《伪装者》为例,一部谍战片主打紧张刺激,但是明家的日常也让观众忍俊不禁,比如姐弟四人坐在一起吃饭,大姐催婚三弟,三弟能惹得大哥命令二哥把他关到书房。
还有一幕,女佣外出采购,三弟的衣服需要熨烫,他把外套扔给二哥,二哥顺便扔给大哥,因为他要出门办事。政治地位最高的大哥,在家里成了食物链最底端。
让剧情一波三折,让情绪起起伏伏,就是好的节奏。
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