研发10年的网游大作,仅一年就玩死了自己,临死前竟还在封玩家的号?

体娱   2025-01-26 22:02   广东  

一款游戏能走多远是一件很玄学的事,因为这里面会受很多因素的影响。

有的游戏刚上线就光速暴死,回炉重造后依然能涅槃重生,《FF14》就是其中的代表。

有的游戏本身卖相看着是很不错,奈何却摊上了奇葩运营。

不怕扶不起的阿斗,就怕扶你的正是阿斗,这样的游戏也注定会走不远。

由万代发行的MMORPG《蓝色协议》,终于在上周正式关服了。

这游戏只活了短暂的584天,这成绩足足抵得上41个《星鸣特攻》。

不过再怎么说,《蓝色协议》也罪不至此要沦落到和《星鸣特攻》坐一桌。

当初姬就分享过这游戏刚开服时的盛况,最高时还超过20万玩家同时在线。

对于一款只在日本上线的网游来说,这已经算是很不错的成绩了,怎么说也算是祖上阔过。

现在搞成这样完全可以说是一手好牌打得稀烂。

《蓝色协议》最早在2014年就已经开发,而游戏的一大亮点就是那日式动漫的画风。

所以即使在网游不流行的日本,这游戏还是吸引了一大票玩家的注意。

在游戏开服那几天还数次挤爆了服务器,这泼天的富贵已经摆在那了,就看你会不会接。

奈何事实证明了万代就是个卖胶的,他们是一点也不懂网游。

按照正常的逻辑来说,服务器崩了那搞好服务器就行了吧,结果万代却选择了封号。

只要不是日本地区的玩家都会被无差别封号,很多几十人的公会一夜之间就被封得所剩无几。

如果游戏本身质量超好、内容吸引的话,那玩家怎样也会想办法去玩。

而这游戏虽然是不肝不氪,但内容还是比较匮乏的,游戏里既没有PVP,又没有交易系统。 

玩家们为了那丁点素材还要高重复度地刷怪,这些都会让冒险体验大打折扣。

再加上不停地封号,玩家的耐心也经不起这般折腾,那玩家流失也是板上钉钉的事了。

万万没想到比游戏更先躺进棺材的,是游戏的发行商万代online,因为严重亏损而在去年6月宣布破产。

游戏也没撑多久,最后在去年8月,由制作人下冈聪吉发布关服宣言:

“红豆泥私密马赛,我说的那个要运营20年的《蓝色协议》,现在运营1年要停服啦~”

运营20年的笑话再次被网友拉出来鞭尸

至于之前宣布的全球上线计划也因此终止发行,这游戏从头到尾都凉得明明白白。

在关服前那一刻还是有很多玩家依依不舍,他们都相约在主城,最后再看一看那些曾经并肩作战的战友。

玩家们还用“坟前蹦迪”的方式来纪念这一刻,为这游戏送上最后一程。

然而有玩家还是没能坚守到最后一刻,没错,万代在这游戏临死前还在封号……

玩家最后那一点不舍都彻底化成了怨念,只能说这游戏死得不冤。

连一刻都没有为《蓝色协议》的死亡哀悼,立刻赶到战场的是国产游戏《星痕共鸣》。

看到这名字,姬又联想起那位故人......

这是一款基于《蓝色协议》世界观开发的另一款MMORPG,在去年12月正式公布。

看到那熟悉的画风,很多老玩家都准备回坑了。

虽然这次不知道能坚持多久,但还是希望万代能珍惜这次秽土转生的机会吧。

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死得明明白白

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