不知不觉就到了大年初四,估计这时的鸡友们已经讨了不少红包,可能在计划要怎么花。
不过作为广东人的姬是真不好意思提起这茬。
因为对不少广东人来说,不知道要讨多少红包才能买得起一个不打折的3A大作……
正当姬在考虑要买哪个游戏时,育碧的“跳票大作”又再次成功引起了俺的注意。
前几天《刺客信条:影》再次开启了预购。
对于玩家来说,一款游戏多次跳票绝对不是什么好的征兆。
传言最近一次跳票是为了削减黑人武士男主弥助的戏份,进一步加强女主奈绪江的游戏体验。
对于这次跳票,官方的解释是因为日本建筑的屋顶太复杂,所以需要更多时间优化游戏的跑酷系统。
虽然不知道这说的是真是假,不过阿育前段时间开放了媒体和KOL的游戏试玩。
从多方评价来看,《刺客信条:影》的口碑竟然好像真的支棱起来了。
大部分评测都表示,除了画面效果很强大以外,这一作的好评大多集中在战斗、动作的部分。
由于双主角的设定,两个主角的战斗方式有很明显的区别。
弥助的战斗方式比较粗犷,而奈绪江则回归传统的潜行暗杀。
他们都有各自的专属武器和技能树,根据玩家反馈,不管是机动性还是战斗,奈绪江的操作的手感都比弥助要强上不少。
游戏里有着3种招架方式,玩家要根据画面给出闪光的颜色,去判断应该怎样去化解接下来的攻击。
游戏的天气系统会影响里面的场景,玩家也要根据当下的场景判断该使用何种潜行暗杀方式。
从这些细节能看出阿育是真的有在干活,这一作说不定也比想象的更值得期待~
虽然游戏的体验看着有了提升,不过有关游戏的槽点却没有变少......
例如在最新的剧情预告中,弥助的装备远比织田信长的还要华丽许多。
对比一下这差距,不知道的还以为信长是弥助收的小跟班。
还有就是在试玩版中,弥助备受争议的武士身份还是被保留了下来。
本作之前就因为魔改设定而在日本引起了不小争议。
因此阿育在Steam日区的游戏介绍里,就把弥助的身份改了,不过却意外闹出了更多的乐子……
在介绍里能看到,弥助不再是武士,而是一位“一骑当千”的战士。
在看到“一骑当千”这词时,估计很多鸡友的DNA都动了。
因为《一骑当千》这部动漫是很多绅士的启蒙之作。
这部动漫的剧情简单来说,就是关于“三国武将转生成高中美少女称霸铃兰高中的那些事”(bushi)。
而这部动漫的一大特点就是“爆衣”。
“穿得越少,战力越强”的设定能广为流传,这部动漫可以说是功不可没。
不管是在东方还是西方,这部经典的作品都在很多绅士的心里占据着一席之地。
因此在看到“一骑当千”这个词后,有关游戏的讨论方向也彻底跑偏了......
网友们纷纷表示很怀念当初看的这部神作,有的也开始怀念以前那个动画的黄金年代。
网友们一边感慨一边刷着《一骑当千》的名场面,可能是通过这样的方式来安利这部动漫和相关的游戏。
因此这部有着近22年历史的动漫也意外以这种方式再次火了一遍。
甚至还有网友对《一骑当千》和《刺客信条:影》进行无端联想,并发出了这样的疑惑:“难道弥助也会爆衣?”。
爆衣就大可不必了,但不管是联动还是魔改,看得玩家们对这个“一骑当千”的设定都表现出了浓厚的兴趣。
即使大家都知道此“一骑当千”非彼“一骑当千”......
之前跳票时阿育就说了,会收集玩家的意见来改。
现在意见来了,那游戏该怎么改,阿育就自己看着办吧~
你也会爆衣?