AMD代号为Strix Halo的的下一代旗舰APU锐龙AI MAX+ PRO 395,在Geekbench上的基准测试成绩首次曝光。
这款APU搭载了16个Zen 5核心和Radeon 8060S集成显卡,拥有40个计算单元(CU),基于RDNA 3.5架构。
在GeekBench的Vulkan API测试中,锐龙AI MAX+ PRO 395取得了67004分的成绩,介于NVIDIA RTX 4060(63264分)和RTX 4070(73707分)之间。
这与预期性能差不多,因为通过后续的固件和驱动程序更新,它的性能将更接近RTX 4070,而且它针对的更主要是企业级应用程序。
当然,这不代表图形和游戏性能。
这款APU预计将在2025年的CES上正式发布,届时将带来一系列基于Zen 5架构的移动产品。
AMD的Strix Halo系列APU预计将推出三款型号,包括锐龙AI MAX+ 395、锐龙AI MAX 390、锐龙AI MAX 385和锐龙AI MAX 380,均配备Radeon 8000S系列集成显卡。
带PRO的为相应的商用版,编号、规格似乎完全相同。
除了硬件提升,AMD的图形技术也在不断进步。
AMD今年3月就发布了最新的FSR 3.1超分技术,游戏不算很多,但也在不断增加中,最近就又有三款大作加盟。
AMD FSR 3.1重点提升了动态、静态图像质量,减少鬼影,同时将超分与帧生成解耦,还加入了新的FidelityFX API方便开发。
现在,《使命召唤:黑色行动6》《冰汽时代2》《战锤40K:星际战士2》等重量级游戏也加入了FSR 3.1,带来了四个方面的显著提升:
1、游戏帧率的提升:
帧率最高可提升2倍,更加流畅。
2、更清晰的画面:
增强时间稳定性,减少画面抖动与闪烁,画面更清晰、更细腻
3、减少拖影现象:
响应能力提升,使得拖影现象大幅降低,即使在最激烈的时刻。
4、硬件兼容性更灵活:
兼容多种GPU,包括旧版型号。
无论是在《冰汽时代》的冰封末日中挣扎求生,穿梭于《战锤40,000:星际战士2》的未来战场混乱中,还是在《使命召唤》的激烈枪战中大显身手,FSR 3.1都能带来更流畅的操作、更身临其境的体验。
再看Intel,随着锐炫B系列显卡的发布,Intel XeSS技术升级到第二代,终于也有了自己的XeSS FG帧生成,同时加入XeLL低延迟技术,接下来就要看游戏支持力度了。
现在,《F1 24》发布1.16版升级补丁,正式加入对XeSS 2的支持,超分、帧生成、低延迟三大技术都在,可以带来更高画质、更高帧率。
不过,玩家们还要等待Intel官方发布锐炫B系列的正式驱动,才能真正体验XeSS 2。
根据Intel官方给出的名单,首批支持XeSS 2的游戏就有数十款,包括《漫威争锋》《消逝的光芒2》《刺客信条:阴影》《机械战警》《杀戮空间3》《机械战警:暴戾都市》《不朽者传奇》《城堡》《如龙8外传:夏威夷海盗》等等。
其中,《漫威争锋》已经内置了相关的库文件,只需简单升级即可支持。
值得一提的是,第一代锐炫A系列显卡也支持XeSS,因为Intel采用的是XMX引擎加速,不依赖特定的光流加速器。
理论上,未来它也能移植支持其他家的GPU。