8080,它不是Intel的第一款微处理器,还有两个前辈,但它有着极为特殊的意义:真正开创了微处理器市场,也是微型计算机的起点。
4004是世界上第一颗微处理器,但它最初是给Busicom 141-PF计算器设计的,Busicom公司为此花了6万美元。
8008则是为Computer Terminal公司的Datapoint 2200编程终端设计的。
虽然它们后来也有其他应用,但设计之初就没考虑通用性,而是专门定制,8080则从一开始就是面向公开市场准备的。
封装和裸露的8080
8080架构图
8080诞生于1974年4月,是Intel的第二款8位处理器(4004 4位、8008 8位),相当于8008的扩展和增强,每秒可运行29万次操作,十倍于8008。
后续的首款16位处理器8086,也是在8080的基础上开发的。
8080的制造工艺还是6微米,也就是6000纳米,晶体管只有4500-6000个,面积为20平方毫米,而主频只有区区2MHz,后续两个变种8080A-1、8080A-2分别提升到3.125MHz、2.63MHz。
如今最新的酷睿Ultra 200S系列(Arrow Lake),已经是3纳米,晶体管多达178亿个,面积243平方毫米,主频也高达5.7GHz。
基于8080的收银机:瑞典Hugin公司的Model 150
基于8080的早期微型计算机:MITS公司的Altair 8800:当年售价439美元
基于8080的首款商用游戏机:Midway Game公司的Gun Fight,还有后续的Space Invaders
当然,咱们国产CPU也一直在努力着的!
日前,龙芯中科发布了投资者关系活动记录表公告,其中介绍龙芯近期新产品的研发进展。
在桌面CPU方面,龙芯目前展开下一代桌面芯3B660的研制,8核桌面CPU,集成GPGPU及PCIE接口。
与前款芯片相比,工艺不变,结构优化,3B6600目前处于设计阶段,预计明年上半年交付流片。
服务器CPU方面,下一代服务器芯片3C6000目前处于样片阶段,预计2025年Q2完成产品化并正式发布。
根据龙芯内部自测的结果,16核32线程的3C6000/S性能可对标至强4314(10nm/16核心32线程/2.4-3.4GHz/24MB/135W),双硅片封装的32核64线程的3D6000(3C6000/D)可对标至强6338(32核心64线程/2.0-3.2GHz/48MB/205W)。
四硅片封装60/64核120/128线程的3E6000(3C6000/Q)已在今年11月份封装回来,在测试过程中。
至于GPGPU芯片,目前在研的首款GPGPU芯片9A1000定位为入门级显卡以及终端的AI推理加速(32TOP),显卡性能对标AMD RX550,预计2024年底代码冻结,争取明年上半年流片。