10 月 2 日将正式开幕,但买票先得提前 3 个月报名参与抽签。在今年早些时候任天堂确认位于京都宇治市小仓町的任天堂博物馆(Nintendo Museum)将在秋季开放后,日前它的具体开放时间及更多资料都陆续公布:这间全球“任饭”们可能都在翘首以盼的重要目的地将在 10 月 2 日开幕,当中的布置和购票方式也都有了。
前期公布时我们还只看到外部效果图,而现在来看,这个建于 1969 年、最开始是负责生产扑克牌和花札牌的“宇治工厂”的基本建筑结构得以保留,园区中有了“任天堂博物馆”招牌,也摆上了《超级玛丽》里的水管和砖块,有种环球影城里“超级任天堂世界”的感觉。当然作为全球首座任天堂博物馆,这里足够的特殊和纯粹,它将带来的是完全沉浸式的任天堂的体验。整个博物馆由 3 栋建筑组成,其中 1、2 号楼是连着的(1 楼是联通的。但 1 号楼可以上 2 楼,2 号楼只有一层),这里也是游客到访体验的主体部分;3 号楼的 1 楼是咖啡店,2 楼是问讯处(另外在 1 号楼的 1 楼也有问讯处)。标准的访问顺序是从 1 号楼进入,这里有上下两层,下层是体验区(Experiences),这里有 8 个游戏(或者说 8 个体验区域),当中有我们熟悉的经典游戏(有红白机可以玩,或者是“放大版”游戏,或者以 MR 现实增强等现代技术来展现),也有专门设计的环节,让大家可以在玩乐中去感受任天堂的历史、技术和对游戏的理解。名叫“Shigureden SP”的互动装置,以曾位于京都岚山的时雨殿(由任天堂前社长山内溥创立)为主题,基于《小仓百人一首》里的日本短歌的上半句去寻找下半句的卡片,并通过扫描卡片来得分。不会日语的同学们比较难一点,不过可以通过寻找一样的卡片来完成基于任天堂上世纪 70 年代开发的 Zapper 和 Super Scope“光线枪”来玩基于任天堂 1968 年推出的击球玩具“Ultra Machine”做的重制致敬了任天堂在 1966 年发售的玩具“Ultra Hand”。用很长的手臂去抓住精灵球或者霹雳电球,并把它们扔进管道里,成功后头上的屏幕会显示特别效果基于任天堂在 1969 年推出的“爱情测试仪”(也是任天堂真正意义上推出的第一款电子产品)重制,两人分别握住红线和黑线,并在游戏当中测试彼此的爱情程度……基于任天堂在 1980 年发售的 Game & Watch 并做了放大版,从过去用按键操作,到这次通过投影在屏幕上的影子来进行体感游戏提供了包括“红白机”在内的三代经典主机可以直接玩,现场准备了超过 80 款游戏将过去经典主机的手柄做了放大版,要求两个人配合操作(一般是一个人负责方向键,一个人负责 A、B 键)不过玩这些并不是无限制的,每位客人入馆时会得到 10 枚硬币(Coin。会通过实体或电子入馆证上的二维码来识别),每个互动游戏会消耗不同的硬币。
同时官方也强调了 10 枚硬币是没法玩完所有环节的,大家势必要做出选择。当然这也会吸引大家多次前来体验更多。入馆证长这样。买票时可以用 Mii 头像,这样进入时得到的实体入馆证上会印上这个形象当中还有需要单独预约和付费的,那就是花札牌的部分(作为任天堂的起源,花札牌还是有着特殊的地位)。客人可以在到达后现场预约“花札牌制作”或“花札牌体验”项目,前者时长 60 分钟,费用是 2000 日元,会现场教大家手工做一套花札牌;后者约 30 分钟,两人一组,每人 500 日元,主要是教大家怎么玩。“花札牌体验”项目。用到了投影和图像识别等技术,并且强调初学者也可以轻松上手上到 2 楼来到发现区(Discover),这里才是真正的“博物馆”,这里陈列了任天堂迄今为止发布的所有软硬件产品,这会是对任天堂历史的一次完整的检阅。当中甚至还将日本版和海外各种版本一起展示,以此来体现不同版本的不同(在发烧友看来绝对会非常过瘾)。同时这里还有按不同主题设计的特殊区域,比如马里奥系列、体感游戏系列等等,它们以类似策展的方式集合了这个主题下的各种内容,让大家可以了解这些游戏的一步步演变过程。任天堂还特别强调展品“几乎没什么说明文字”,这是因为任天堂希望每个人对它们都有自己的回忆,或者“不需要特殊的游戏知识或经验,就能理解和欣赏这些产品”。熟悉任天堂的同学们肯定已经想到了,这也正是任天堂开发游戏时的一个考量标准。需要留意的是这层楼是不能拍照的(下面体验区可以拍照)。回到 1 楼,到 2 号楼这边是任天堂商店(Shop),也叫“Bonus Stage”(奖励关),这里出售以任天堂游戏和角色为主题的各种官方周边,同时还有只在这里才能买到的独家商品(上面会有“任天堂博物馆”标签)。这里只限购票游客才能进入。同样只限购票客人才能进入的还有 3 号楼的咖啡店(Café)“Hatena Burger”,这里有 130 个坐席。
虽然还没公开菜单,但最招牌的是和咖啡厅同名的定制汉堡,这“融合了任天堂的历史和宇治工厂的故事”,它支持客人通过不同的食材自定义搭配,总共会有超过 27 万种组合(数字没错)。接下来从 10 月 2 日开始,任天堂博物馆就正式开始迎接大家了,博物馆的开放时间是每天上午 10 点到下午 6 点,每周二闭馆(如果周二是法定假日的话,就延后一天在周三闭馆),此外目前确认的是跨年期间(12 月 30 日到明年 1 月 3 日)不开放。至于票价,成人、青少年(12 - 17 岁)和儿童(6 - 11 岁)的含税门票价格分别是 3300、2200 和 1100 日元(约合人民币分别是 160、110、55 元),5 岁前的“学龄前儿童”免费(不过购买儿童票和学龄前儿童票都还需要至少一位成人一起购票)。其实票价相当便宜,很符合任天堂产品(尤其在“御三家”当中)的一贯风格,不过问题不在于票价,而在于是否能买得到票——任天堂博物馆采用的是线上抽签的方式卖票,先要通过任天堂账号登录并挑选入馆时间(会具体到入馆的时间段),到抽签中签后再付门票钱。抽签的话需要在入馆日前 3 个月报名,而即便没有中签,也可以留意前面可能有取消的门票,也可以以先到先得的方式购买,但这就需要时刻关注博物馆官网,并且能买到的时间会相当不确定。多说两句:官方给了一个范例,如果想在 7 月 15 日入馆,需要在 4 月 1 - 30 日期间参与抽签,如果没有中签,可以在 5 月中旬到 7 月 14 日之间留意是否有空出来的时段可以买票。基本上,考虑到人太多肯定会影响现场各个环节的体验,采用这样的方式控制入场人流可以理解。不过这也的确给大家带来了不小的挑战,尤其对于国外客人来说,可能先成功买票再安排京都的行程会是比较稳妥的选择。毕竟是朝圣嘛,总是得有一点考验的。
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