Adobe:"不接受AI创作将会被淘汰"!微软累计裁员2500+,CEO薪资不降反大涨?

科技   2024-10-28 17:58   湖南  

Adobe公开对抗反AI艺术家


自 2022 年AI热潮以来,人工智能已经成为我们生活中不可或缺的一部分。特别是在CG艺术领域,AI技术的介入正在重塑创作者的工作流程和艺术创作的本质。Adobe作为Photoshop和Substance 3D等知名软件的开发商,最近公开表示:艺术家如果想要在未来取得成功,就必须拥抱AI技术。


Adobe的副总裁Alexandru Costin在接受The Verge采访时指出,那些拒绝使用生成AI技术的艺术家将难以在新世界中取得成功。他强调,Adobe未来的产品都将搭载AI技术,这意味着无论用户是否愿意,他们都将与AI工具打交道。

“我们的旧版本产品没有使用人工智能,但我不建议使用它们,”Costin评论道。“我们的目标是让客户成功,我们认为,为了让他们成功,他们需要接受这项技术。”



Adobe数字媒体总裁David Wadhwani也表达了类似的观点,他认为Adobe的AI驱动工具将成为艺术家成功的关键。同时他承认,如今有些人称之为“艺术”的垃圾作品永远不会与人类手工和创造力创造的作品等同,他说在未来,真正的创造者将更受重视。

“我认为人们会渴求那些用手工完成作品的艺术家,”David说。“在过去的十年里,我可以拍摄一张照片,然后通过某种处理,让它看起来像一幅画,但我不会像对待真正花时间创作一幅真正画作的艺术家那样去评价那幅‘画作’。”



Wadhwani 坦言Adobe决定继续推动生成式 AI 纯粹是出于利润考虑,他表示,他们添加到软件中的基于 Firefly 的生成式 AI 功能已经成为该公司投放市场的最受欢迎的产品之一,这种情况与视频游戏行业的情况并无太大不同,在视频游戏行业,有些游戏虽然备受争议,却仍然赚的盆满钵满。

然而Adobe对AI的推动一直饱受争议。今年6月,Adobe因其通用使用条款的更改而受到社区的广泛批评,该条款要求用户允许Adobe访问和分析他们的作品。这引发了人们对Adobe可能使用用户生成的内容来训练其AI模型的担忧。尽管Adobe后来澄清了这一点,但这种担忧并非没有根据,因为Adobe正在忽视许多创作者的反AI情绪,以推动其AI技术的发展。


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微软大裁员,CEO薪酬稳定上涨


可能很多模友还记得,微软今年进行了多轮大裁员,上个月又有650名游戏员工被裁,这是继1月份第一轮裁员后的第二轮大规模裁员,第一轮裁员裁掉了超过1900名员工。6月份,四家受到许多人喜爱的工作室,如Hi-Fi Rush的开发商Tango Gameworks和Redfall的开发商Arkane Austin,被关闭。估计到目前为止,至少有2550名前员工失去了工作。


进行了如此大规模的裁员,但其CEO的薪资不降反升,引起公众的关注和讨论。首席执行官(CEO)萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)在2023年7月至2024年6月的财政年度中获得了3000万美元的加薪。这使得他的总薪酬达到了7910万6183美元,比去年的4850万美元增长了63%。



根据代理文件,股票奖励占了总薪酬的大部分,为7124万美元。除了这笔钱,他还获得了 520 万美元的现金奖励。基本工资为250万美元,这在过去几年中一直保持不变。加薪主要来自股票奖励部分,去年为3924万美元。除了CEO之外,微软的股东在大规模裁员中受益,分红均上涨了约10%。


当然纳德拉的薪酬直接反映了公司的业务增长。文件指出:“自2014年董事会任命纳德拉先生为公司历史上的第三位首席执行官以来,微软的收入几乎增长了三倍,达到2451亿美元,净收入增长了近四倍,达到881亿美元,每股摊薄收益增长了四倍多,达到11.80美元。”



在过去的财政年度中,公司发生了一些里程碑事件。在此期间,微软收购了动视暴雪(Activision Blizzard)。文件表示:“Xbox内容和服务收入增长了50%,这是由于动视暴雪收购带来的44个百分点的净影响。”



一面是多次大面积的裁员,另一面却是CEO薪资的稳定提升,纳德拉的总年薪与 Microsoft 员工中位数的比率为 408 比 1。造成了强烈的割裂感。欢迎评论区聊一聊你的看法。



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