在国家发展改革委发布恢复和扩大消费二十条措施里面,明确提到了壮大数字消费,加快传统消费数字化转型,促进在线文娱等数字消费规范发展,推动新一代信息技术与更多消费领域融合应用。推动平台经济规范健康持续发展,持续推动创新突破,开辟更多新领域新赛道,进一步完善相关领域服务标准。紧接着上面政策,鲸探很快开始了运营和开发岗的社招,职位描述里面就有建设平台用户任务体系,积分体系,UGC创作体系,结合web3特色玩法,设计经济流通规则,同样鲸探app首页已经有数字资产了。同样之前因被人放鸽子而清仓退圈的老林又回来了,又开始收藏品了。从上面这些都可以看到国家政策又变了,开始支持并鼓励平台经济和数字消费了,鲸探平台也是以数字藏品为抓手大力发展数字经济,而且好多老藏家开始回归了。而从藏家自身来说也有投资,消费和娱乐的三大硬需求:
1.投资需求
从今年数字资产的火爆来说,大家对数字藏品的资产属性越来越看重,藏品不再仅仅是一张图片,而是有带有各种资产权益的凭证。从投资需求来看上交,云鲸和鲸探这些平台带有先天优势,毕竟都是正规大平台,投资安全方面有一定保证。再者在好多藏家有投资需求的同时,也有很多文旅IP也有融资需求,而数字藏品就是粘合剂,把藏家和IP粘合在了一起,这样的优势是显而易见的,对IP来说没有了资金压力,而能更好的做出较长的藏品规划,同时有了和藏家和市场的不停互动也能创造出藏家和市场需要的藏品。对于藏家也一样,通过投资于数字资产,也能了解IP从图片开始不断孵化的全过程,在IP不断壮大的过程中不仅获得了不错的投资回报,而且能学到不少鉴别优质IP的方法和投资的技巧,以及参与整个孵化过程的乐趣。对平台来说优质的IP不仅打出平台名片,而且积累了后续更多IP孵化的经验,以帮助更多优质IP快速发展起来。
2.消费需求
在大家都把注意力集中在上交所和云鲸的时候,玛特宇宙却在闷声发大财,用数字藏品来引流,并举办各种直播带货的活动。从鲸探平台天天卖藏品卖了几年,到现在仍旧有部分优质藏品秒空的情况可以看出,大家对数字藏品这种新的消费确实存在需求,而且这种消费习惯在慢慢形成,就像买彩票一样,你知道大概率不会中奖但还会买上一两注,完全就是图个乐而已。同样作为任何一个藏家,无论玩不玩数藏每天也有各种购物的实际需求,而这时数字藏品也是粘合剂,将藏家和商家粘合在了一起。尽管藏家群体的消费量和单价不大,但是这个群体有相当占比的年轻人,而且是对趋势和喜好相当敏感的群体,对于目前急需转型的传统企业和实体店都有很大的参考意义,尤其是在新品开发和新市场拓展来说更重要。当然作为藏家而言,参与整个开发和营销过程也能体验到创新带来的乐趣,并找到了适合口味的商品,因此藏品不仅仅是一张可以打折扣的消费券或免费的购物券,还可以是调研证和试吃证甚至员工证。
3.娱乐需求
最近爆火的“毒舌AI”,只需要输入一个推特用户名,就能根据在推特的历史发言而得到犀利的点评,而且只要是公开账号就行,并不需要任何权限,除了查看AI对自己的看法,还可以用来恶搞朋友,而这款爆火毒舌AI每小时赚2.8万刀,每分钟就有36个用户。从上面毒舌AI可以看到只要好玩有趣,总有大量玩家愿意为其付费,而看看我们目前的藏品游戏,不是像元境博域和敦煌灵境一样繁杂,就是像绿洲香蕉一样单调,而真正有趣的游戏就一个去年大火的大逃杀,然后就是各种模仿,最后玩烂了也没出来一个有意思的游戏。同样也有目前的大鲸博物馆游戏,尽管目前处于共测期,但大家的口碑一般,抽签概率低不说,关键是时不时卡的不动,而且游戏最关键的经济体系比较混乱,钻石,金币和闪电之间已经进出金和藏品流通方面没有打通。而这些也能从市场上面人熊猫创世的表现看到出来,曾经有段时间人熊猫价格很低,说明目前的人熊猫游戏与藏家期望之间还是有很大差距。
从上面云鲸投资需求的爆火,到玛特宇宙的闷声发大财,再到毒舌AI来看,数字藏品在投资和消费引流,以及AI高科技创新等方面有得天独厚的优势,而且从目前来看它们是相当成功的,那么后续的难点就是如何将上述需求整合起来并打通web3.0的整个生态体系,让所有参与者按贡献不同而持续受益,而这些都是以数字藏品为抓手引领整个数字经济稳步发展的过程。