因性能而遗憾的5款巨制,期待Switch2强化!

体娱   游戏   2024-09-23 22:50   浙江  
对于Switch2,大家除了期待常规硬件升级、新的游戏阵容外,不少玩家也期待着对现有游戏的兼容和提升。
不过能否兼容是一回事,兼容后是否有提升又是另一回事了。作为玩家,我们当然是希望能有提升的,即使不升级贴图、模型,光是把游戏的分辨率和帧数稳定下来,就已经是很不错的提升了。
下面这5款NS上最遗憾的第一方游戏,若是能在Switch2上获得分辨率和帧数的提升,大家会选择再玩一遍么?

塞尔达传说 王国之泪

本作刚一发售就被玩家们吐槽帧数不稳定,平时还好,可究极手一开,游戏就会出现明显掉帧。不仅如此,一些相对复杂的场景下也会有掉帧的情况。
许多玩家可能不是很在乎,但掉帧除了影响体验外,还容易让一些玩家产生3D眩晕,那是真玩不了一点了。
倘若新主机能让《王国之泪》以完美稳定的30帧运行,甚至60帧运行,想必许多玩家都会很乐意再体验一遍这段上天入地的冒险吧?

蓓优妮塔3

本作可以说是各方面都比较遗憾的一部作品,尽管在内容量和演出上堪称奢侈,可剧本存在不少争议,普遍认为不如2代精彩,而且作为一款包含大场景演出和华丽动作战斗的游戏,本作的帧数实在令人遗憾。
游戏中的许多过场动画、电影化关卡和Boss战,都有着非常宏大的场面,然而这些过场基本只有30帧;在常规的地图探索和战斗中,游戏能以60帧运行。可无论30还是60,都存在帧数不稳定的情况,特别是30帧的过场动画,本该是一场视觉盛宴,却因为性能的不足打了折扣。
虽说视觉效果的提升也没法弥补游戏本身的一些小问题,但对于这样一款动作游戏来说,这部分提升对游戏的总和体验还是很大的,至少许多部分比起原本像是带着镣铐跳舞,视觉效果提升后能玩得更爽了。
当然,除了3代以外,1代2代在NS上也只有720P60帧,若是能再提升一下分辨率,自然是最好不过了!

异界锁链

同样是白金工作室负责代工开发的游戏,《异界锁链》同样在帧数上是很遗憾的。
本作可以说是这些年来创新幅度最大的动作游戏之一,左右手分别操作摇杆的设计在初上手时可能会觉得很怪异,可一旦习惯熟练之后,本作的战斗系统可以说是非常爽快的。
但可惜的是,本作的帧数和分辨率虽然都很稳,可帧数仅有30帧,这对于一款动作游戏来说实在是有些不够用。若是未来能在Switch2上以60帧运行,想必有很多玩家会乐意再玩一遍。

异度神剑2

作为NS发售第一年的作品,本作给玩家们带来了极大的「震撼」。
NS发售第一年都是些什么游戏?旷野之息、ARMS、马车8DX、Splatoon2、奥德赛,不和其他平台的游戏比画质,但至少在NS上它们都是视觉效果最顶级的一批游戏了。
然后17年底,突然冒出个《异度神剑2》,玩家们来到古拉都傻眼了,一个游戏,怎么能这~~~~~~么糊
TV模式还好一些,小编当时首发在TV模式玩了个通宵,一早下楼买早点的时候掌机模式玩了下,差点以为自己是通宵把眼睛玩坏了
可抛开本作模糊的问题,在其他各方面真的是相当出色,顶级的过场动画演出和配乐,极具深度的战斗系统,以及简单但非常打动人的剧情和设定,都让XB2成为了许多玩家心中的神作。
一直以来「在新机上玩到高清版XB2」也是许多粉丝的梦想。虽然目前不能确定Switch2玩Switch游戏能否有提升,但相信未来总有一天,或许是Switch2,或许是更遥远的新机,少年会遇见更高清的少女。

塞尔达无双 灾厄启示录

作为《旷野之息》世界观下拓展的衍生无双游戏,虽然有不少玩家看到无双二字就直接劝退了,但实际上它在玩法上还是有不少可圈可点之处的。特别是能操作四英杰、塞尔达等角色,对于这些角色的塑造也很加分。
游戏的剧情采用了if线的方式,即假设野炊100年前灾厄降临时,海拉鲁人民取得胜利的结果。包括四英杰在内的人们都活了下来,也算是许多玩家所期待的一个Happy Ending了。
然而本作在视觉效果上实在遗憾,在人多、特效多的复杂场景下,很容易变得又糊又卡,分辨率和帧数双双爆炸,对游戏的体验影响还是很大的。
但若是能解决这两个问题,本作将变得更加值得一玩,哪怕仅仅是体验视觉效果更好的故事,对于粉丝们而言也是值得的。




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