大学,是自由的天堂还是自我挑战的战场?曾有人说,上了大学就轻松了。然而,真的是这样吗?高中时,我们被试卷和练习题压得喘不过气,而大学,却给了我们前所未有的自由空间。但这份自由,对一些人来说,可能只是另一种迷茫的开始。四年匆匆,有的人简历上依旧空白如新。
但别担心,大学生活同样充满了无限的机会和可能性。关键在于我们是否能够把握时机,规划未来。7月我们有幸邀请到了禾田场景原画班崔同学,他不仅在大一就明确了自己的方向,更一举在大三拿下了网易雷火、搜狐畅游、游卡、游族四家名企的offer!
大家好,我是崔瀚云,目前是中国地质大学数字媒体艺术专业的一名大三学生。在春招期间,我有幸拿到了四家公司的offer,其中我选择了两家公司进行实习:一段是在搜狐畅游的AI中心担任2D场景原画实习生,另一段则是在网易雷火的夏令营中担任独立游戏项目的组长和美术。
在雷火的夏令营中,我学到了很多。首先,我们是一个独立游戏开发团队,团队成员需要身兼多职,这让我在短时间内积累了丰富的知识。比如,我不仅需要完成原画设计,还需要学习2D动画和3D渲染等技能,这种跨领域的学习经历极大地丰富了我的知识储备。
其次,我经历了一个完整的项目开发过程,从策划到落地,这对于一个游戏开发者来说是非常宝贵的经验。我们团队以六人为一个小组,在一个月之内开发一款游戏,将在8月进行布展和网上宣传。这个过程中,我深刻体会到了团队合作的重要性和项目推进的紧迫感。
最后,我结识了许多优秀的同事和导师,从他们身上学到了很多专业知识和工作方法。比如,我们组的导师是网易雷火整个校招的负责人,他不仅在技术上给予我们指导,还分享了许多关于职业发展和团队管理的经验。
在准备作品集时,我有一些建议。首先,明确你的作品集主体风格。如果你想进入米哈游,就应该准备大量的二次元作品;如果想去网易去做《逆水寒》这类项目,就需要国风写实类的作品;如果你的作品集是7张图,那么至少有4张图是意向公司或项目风格作品。在有一个明确的主体风格作品集的前提下,可以增加一些科幻、卡通等风格化的内容
其次,持续更新你的作品集,确保它代表你当前的最高水平。我从大一下就来到了禾田,跟着李恺老师学习,学习过程中一直在准备作品集。作品集不是一成不变的,随着技能的提升和审美的变化,你的作品也应该不断更新。这样,招聘方才能看到你的成长和进步。
最后,积极与老师和有经验的人沟通,及时调整方向,避免浪费时间。在禾田,无论是原画、建模还是UI设计,老师们既有很高的教学水平,也有很强的项目经验,在这个过程中一定要积极和老师沟通,会给你非常有用的经验和指导。大学的时间成本很高,自己尝试往往会花费几个月到一年都没有成果。
测试题和面试构成了求职过程中至关重要的两个环节。
测试题具有两个显著特点:
第一,时间紧迫性。测试题的完成时间通常非常短,介于3到14天之间。在这个周期内,合理规划时间至关重要。例如,我曾接到一个测试题,要求在短短两周内设计出9张图,这就需要我们有条不紊地安排每一项任务。
第二,任务的繁重性。当前,主流大型企业的测试题往往包括绘制一张概念图和一张单体拆分图,且通常要求在7天内完成。面对如此重的任务,能够在规定时间内完成画作就已经成功一半了。
在做测试题时有三个注意要点:
第一个要点是时间规划。测试题的时间非常有限,因此我们需要将计划精确到半天或每天。根据测试题的总时长,我们要明确每个阶段所需的时间,并设定在这些天内要达到的目标。
第二个要点是关于测试题的提交。千万不要推迟或放弃测试题,这会带来严重的后果。我曾在大二时无意中搁置了一家公司的测试题,结果导致同一系统下的另一家公司不再给我笔试机会。所以,即使测试题没有完全画好,也要确保按时提交。
第三个要点是频繁沟通的重要性。正如我之前提到的,一定要多与老师或有经验的人沟通。这样可以避免在测试题中走错方向,确保测试题质量。
面试时,自我介绍非常重要,要在短时间内展示你的专业能力和项目经验。比如,我会在自我介绍中突出我的实习经历和在项目中的具体贡献,让面试官看到我的实际能力。
此外,准备一些常见问题的回答,比如对场景原画的理解、喜欢的游戏及其美术风格分析等,也会对面试有所帮助。比如,我会分析我喜欢的游戏的美术风格,并结合自己的设计理念,向面试官展示我的设计思路和创新能力。
AI在原画设计中的应用越来越广泛,但它只是一个工具,能够帮助我们提高效率。比如,我在使用AI辅助设计时,会利用它进行前期的概念探索,但最终的设计和细节还是需要我来完成。AI出的图往往需要大量的修改和细化,高达80%-90%,才能真正用于项目中。
AI生成的图像往往存在不少错误,包括设计不合理和图形感缺乏逻辑性,这需要原画师进行大量的修改和调整。在这个修正过程中,原画师的审美和设计能力将受到考验,基本功的重要性始终不变。对于基本功不足的人来说,面对这些AI图像可能会感到困惑,不知从何改起。因此,大家不必过于焦虑AI会取代原画师的工作,而应该学会如何利用它提高自己的工作效率。
在大学这段旅程中,我们或许会迷茫,但只要我们勇敢地探索、积极地学习、不断地实践,每个人都能书写出属于自己的精彩篇章。崔瀚云同学的故事告诉我们,把握当下,不断挑战自我,才能在未来的道路上走得更远。
在禾田,不仅拥有主美出身的资深原画讲师,为你提供一对一的指导和反馈,而且与游戏行业内的顶尖企业建立了紧密联系,你将得到腾讯、网易、米哈游、叠纸等游戏行业巨头的内推机会,为你的求职之路增添了一份保障。把握大学剩下的宝贵时光,去拼搏,去创造,去实现一份属于自己的美好未来!场景原画课程招生简章
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