优秀学员采访
小睿(化名)
学校:湖北工业大学
专业:视觉传达
同学大三暑假来禾田学习了3D游戏特效设计,现已入职诗悦网络公司!
诗悦网络
诗悦网络,成立于2014年,是专注于精品手游研发和全球化发行的研运一体公司,团队规模超千人。以“精品游戏探索者”为研发理念,以“给玩家以快乐,给团队以成长”为核心价值观。诗悦陆续推出了多款高人气的精品游戏,包括《长安幻想》、《最后的原始人》、《云上城之歌》、《斗罗大陆:武魂觉醒》、《轩辕剑:剑之源》、《闪烁之光》、《仙凡幻想》、《仙灵觉醒》等,产品类型涵盖二次元、回合制、ARPG、放置卡牌、ACT等。
近年诗悦在数字经济出海取得较大突破,将逐步拓展中国大陆以外市场,推出更多优质的游戏内容产品,加速全球化发行的步伐。
老师介绍
*以上作品均为禾田学员在校期间产出,禁止抄袭,侵权必究
诗悦网络面试经验分享
“在收获offer的那一刻,我内心充满了喜悦,仿佛所有的辛勤付出都在这一刻转化成了甜蜜的果实,让我长舒了一口气。收到offer后,我立刻将这个喜讯分享给了禾田的老师和班主任,没有他们的悉心指导和帮助,我无法取得这个成绩!
其实在简历投递的阶段,老师就基于我的作品集为我推荐了许多适合我的、具有针对性的公司。在整个求职阶段,我面试了好几家公司,其期间不乏遇到一些颇具挑战性和离谱刁钻的问题。
我在诗悦网络一共经历了三轮面试,本以为首先进行的是HR面试,却不料第一轮就直接进入了技术面,这让我感到颇为意外,甚至有些措手不及,我不得不迅速调整状态,尽管内心波澜起伏,表面上仍尽力保持镇定,将已有的知识与技能发挥到极致。
面试结束后,我迅速行动起来,首先找到了贺老师和汪老师进行了一场深刻的面试复盘,不仅分析了技术面试中的得失,还针对性地强化了薄弱环节,老师们为我安排了一场精心全面的模拟面试,让我在实战演练中进一步巩固了知识点,提升了应对能力。随后,我参加了公司的第二轮HR面试,得益于之前的准备和调整,我能够更加从容地应对。最终,我成功地通过了所有面试环节,并拿到了心仪的offer。”小睿分享道。
在诗悦网络的面试过程中,也有令小睿印象深刻的问题:“在技术面试环节中,面试官深入询问了我的作品集创作过程,细致到每一个步骤和决策背后的考量,旨在全面评估我的专业技能与独立工作能力,他们尤为关注作品的真实性,以确保作品是我独立完成的。而在第二轮的HR面试中,焦点转向了我的校园经历和项目经验,他们会详细探究我在项目中的角色、具体承担的任务,以及我在团队中所发挥的作用。这不仅是对我过往经验的回顾,更是对未来潜在工作场景中,我能否胜任团队合作与项目中角色的一次预演。”
小睿同学收到诗悦网络的offer
在禾田的学习经历
“我本身是视传专业的,我认为美术方面一切都是相通的,而且我也在探索自身不同的可能性,游戏特效的门槛相对较高,对软件的操作和审美都要一定的要求,更具挑战性。当然,在禾田的学习过程中确实遇到了一些挑战,由于我主修的是视觉传达专业,而3D游戏特效更偏向于数字媒体领域,我对相关软件3D Max并不熟悉,因此,在初次尝试游戏特效时,我感到颇为吃力。
幸运的是,汪老师在基础知识的教学过程中极为耐心和细致,每当我遇到不解之处向她请教,她总是以极大的耐心倾听我的问题,并用她丰富的经验和专业知识为我答疑解惑,为我打下了坚实的基础,并帮助我建立了信心。”
谈到自己喜欢的游戏时,小睿说:“我平时主要玩的是《原神》与《崩坏:星穹铁道》,崩铁的游戏特效主要偏向于二次元风格。它的特效设计大部分都是基于角色的人物性格设计的,互动感比较强,可以完美的配合角色的战斗演出,制作精良,无论是画面效果还是剧情都做得非常的好,比较吸引人。”
小睿生活照
“我作品集的第一个作品是我在原创特效领域的初次尝试。从最初的设计稿开始,我经历了数个版本的迭代,精心设计了技能之间的衔接和整体画面效果。在制作过程中,我遇到了一些挑战,例如如何让背景中的群山显得更加生动。为了提升群山的精致度,我参考了行业大佬的作品,并学习了分层次叠加技巧。此外,我还面临了节奏掌握的问题,由于元素众多,它们的出现顺序和方式都需要精心考究。
汪老师在特效教学上表现得极为细心和温和,每当我们有疑问向她请教,她总是乐于助人,耐心地帮助我们解决问题。她还经常搜集丰富的参考资料和资源与我们分享,提升我们的审美能力。在面试准备方面,汪老师不仅给予我们专业的指导,还进行模拟面试来增强我们的实战经验。我们的作品集经过她的悉心指导得以完善,老师还会不时地与我们分享自己过往的经历,让我们对游戏行业的理解更加深入。”小睿分享道。
小睿在禾田的上课日常
关于游戏人才就业的看法
当提到游戏人才的就业问题,以及大学生如何提高自身的竞争力时,小睿这样说道:“当前大学生面临的就业环境日益复杂,竞争确实愈发激烈,这就要求我们在上学期间未雨绸缪,精心规划个人的发展路径。为了在毕业之际的求职市场上脱颖而出,我们在校期间要积极拓展技能,不断充实自我。不仅要专注于专业课程的学习,更要广泛涉猎跨学科知识,掌握行业前沿技术,培养多元化的才能,以适应未来职场的多样化需求。
实习经历无疑是我们简历上的亮点,也是求职过程中不可或缺的一环。通过实习,我们不仅能将所学知识应用于实践,还能提前了解职场环境,积累宝贵的工作经验。因此,我们应积极寻找实习机会,勇于挑战自我,不断提升自己的实践能力和职业素养。同时充分利用学校提供的丰富资源,比如就业指导服务、校企合作平台等,获取更多关于就业市场的信息和资源。这些资源能够为我们提供更加广阔的视野和更多的机会!”
「游戏人才被 AI 取代的可能性大吗?」面对这一疑问,小睿给出的观点是:“我认为游戏行业被 AI 替代的可能性不大,AI在游戏开发中应被视为强大的辅助工具,而非取代人类的角色。一个成功的游戏,其核心在于引人入胜的剧情设计、独一无二的创意构思以及深刻的文化内涵,这些正是人类智慧与创造力的结晶,是AI难以企及的领域。AI能够协助人类创作出卓越的作品,但它永远无法取代人类的创造力和情感投入。”
小睿生活照
给学弟学妹们的建议
你认为大学四年应该如何规划比较合理?给学弟学妹们一些建议?
如果是打算参加工作的同学,我建议在大一大二阶段就得积极行动起来,尽早接触系统化的学习至关重要,这不仅能奠定坚实的专业基础,还能帮助你明确职业方向。参与设计竞赛是一个极好的锻炼机会,它能让你在实战中积累经验,提升技能,并培养解决问题的能力。
进入大三后应该将所学知识付诸实践,积极投递实习岗位,积累项目经验、了解行业运作。在实习期间累积的经历都将为你的简历增添亮点,并为未来的求职之路打下坚实基础。提前做好准备,包括完善简历、准备面试技巧等,都将使你在这场求职大战中占据先机,大四的春秋招是求职的关键时刻,相信大家能从众多求职者中脱颖而出,找到心仪的工作。
有哪些高效的学习方法可以分享一下,平时是如何提高个人审美的呢?
我平时会浏览优秀画师和游戏特效师的作品,去提升自己的审美鉴赏力和节奏感,并对他们的作品进行一些复刻练习来深化理解,从而逐步构建起属于自己的创意语言。
我认为自己的优势是对于美术的的理解比较好,非常热爱创作,思路比较广,在工作方面有条理和规划,同时具备很好的团队协作能力。
你近几年的职业规划是怎样的呢?
近年来,尽管游戏行业竞争激烈,但在游戏特效领域,岗位需求依然旺盛。从各大求职平台上可以看到,游戏特效岗位的高薪招聘比比皆是。