简析·前言
各位召唤师,2024年到了,大家好,随着版本变化和技改的不断深入,很多魔灵已经脱胎换骨,由于小编精力和水平有限,公众号原有的魔灵介绍已经慢慢和实际脱节了,真的很抱歉。但从今天起,小编结合技改情况,推出【魔灵·简析】专辑,旨在为大家介绍比较热门的一些魔灵,本专辑的特点是正文简单,真正“干货”放在了文末留言区,“采百家之长”,融汇众多召唤师的看法,大家可以下拉到底,关注留言区动态,这种方式能够更动态、更全面地让大家了解这些魔灵,希望热心的小伙伴们也能积极留言,共同把这一板块完善好。
关键词:群体炸弹+眩晕,buff加持debuff生效,提升弱化效果发动率。
地下城 | ★ |
突袭 | ★ |
次元 | ★ |
迷宫 | ★★ |
试炼塔 | ★★ |
竞技场 | ★★ |
公会战 | ★★★ |
RTA | ★★★★ |
一技能:旋转斩击—系数380%
二技能:舞动之星—系数190%*2
三技能:药水中毒—系数无
队长技能:我军暗属性攻击力增加50%
一技能单点,(15%~40%)概率给目标增加1回合除不可行动效果之外的弱化效果,并且概率(50%~75%)赋予目标2回合减少攻击力效果;
二技能2段群攻,第一段群攻,概率(50%~60%)赋予目标2回合后爆炸的炸弹,第二段群攻,概率(30%~40%)眩晕目标;
三技能被动,队友给自己赋予的buff效果持续时间+1;自身的每个buff,增加40%伤害(最多加200%);每个强化效果各增加20%弱化效果发动率。(但是当buff数量大于3个时,会在自身回合减少自己10%体力)
综合点评:
核心二技能群体概率炸弹+概率眩晕,经过被动把触发效率提升,命中后收益非常高;
被动技能使得自己带buff之后,输出收益非常高,所以建议和buff魔灵搭配;
比较惧怕免疫,所以前面一定驱散魔灵开路;
场景搭配:
配合群驱+buff魔灵,可以当炸弹+主控手使用。最常见水前锋、水布丁、风画师、火画师等等。
符文推荐: