各位召唤师,大家好,随着版本变化和技改的不断深入,很多魔灵已经脱胎换骨,由于小编精力和水平有限,公众号原有的魔灵介绍已经慢慢和实际脱节了,真的很抱歉。但从今天起,小编结合技改情况,推出【魔灵·简析】专辑,旨在为大家介绍比较热门的一些魔灵,本专辑的特点是正文简单,真正“干货”放在了文末留言区,“采百家之长”,融汇众多召唤师的看法,大家可以下拉到底,关注留言区动态,这种方式能够更动态、更全面地让大家了解这些魔灵,希望热心的小伙伴们也能积极留言,共同把这一板块完善好。
光佣兵王,自拉条插队之王,高频单点输出,破甲、眩晕、打条输出,免疫无法行动。
地下城
| ★ |
突袭
| ★ |
次元
| ★ |
迷宫
| ★ |
试炼塔
| ★ |
竞技场
| ★★★★ |
公会战
| ★★★★ |
RTA
| ★★★★★ |
一技能:截断/托尔的反击—系数190%*2
二技能:佣兵王的斧头术/粉碎刺击—系数290%*2
三技能:法外狂徒/战栗—系数无
队长技能:我军光属性魔灵效果命中增加55%
2025年1月技改,三技能被动中,每次攻击时清除敌人的1个强化效果的概率,由原来的100%,降低到现在的75%,又狠狠砍了一刀!(但依旧强力!)一技能2段单点,各有(20%-40%)概率破甲目标2回合;
二技能2段单点,各有(50%-70%)概率眩晕目标2回合;并吸收30%攻击条,若目标处于无法行动状态,则追伤30%;三技能被动,免疫无法行动效果,另外每次攻击时有75%概率清除目标的1个强化效果,当敌人或者其他我军获得回合时,攻击条增加10%。行动能力超强,每次出手带着驱散+破甲或者眩晕吸条;应用场景比较宽泛,在pve和pvp场景都可以充当输出使用,扰乱对方攻防节奏,进行输出压制。在占领战、RTA等对抗性非常强的场景下,就更能显示其用武之地,符文推荐暴走意志,属性主堆体力、攻击力、速度、暴击;在4V4的对抗中,每一轮下来无论我军和敌军,都可以给他拉攻击条,合计70%攻击条,超高频率的出手,能够让其给对方相当可观的压制和威胁。
实实在在的百搭魔灵,尤其适合在速控队伍里增加队伍穿透力,自己队友出手也能进一步提高出手频度,更可以用来针对性克制对方的硬控,这个魔灵除了遗忘,或者光熊猫之类的魔灵压制,不太有克制办法。
绿字推荐:体20000、攻800、速度160、暴击80+、命中50+、爆伤、抵抗越高越好