魔灵神器的一条属性“首次攻击暴击伤害增加”指的是什么呢??
有人理解为某个技能第一次攻击的伤害;比如风丑第一次开大,爆伤增加,当第二次开大的时候,伤害就恢复正常。
也有人理解为某个多段技能第一段的伤害;比如风丑开大,三段输出,只有第一段伤害增加,后面几段伤害不变。
小伙伴们,你们怎么理解的呢?
为了搞明白这个问题,小编查了下游戏文档,可惜游戏里也没有详细的介绍,但是我们可以通过实际战斗测试出来:
于是,请来了风丑,用这块神器,做了几次对比试验。
神器主属性是体力,其他副属性除了首次攻击暴击伤害,也没有其他伤害类的干扰,所以,我用带神器和不带神器录了两段视频。
另外在每段视频中,我也多次释放了三技能,来对比在同一场战斗中,首次开大与后面几次开大的差距。
视频如下:
第一场:带上了神器。
结果已经不言而喻了,这次攻击中,首次释放技能,三片攻击的伤害明显不同,第一片2000+,第二、三片1800+、1900+,有着明显的差距。而且在第二三次释放技能时,伤害与第一次雷同。
这就说明了,这个词条的意思是,在多段技能释放时,第一段伤害会有增加。
下面来看这个对比试验:
把神器拿掉,伤害恢复到三片一样1800+的状态。
所以,结论就是:
“首次攻击暴击伤害增加”是指在多段输出伤害中,第一段的伤害会有提升!!!
好了,小伙伴们,还有什么其他冷知识想分享或者了解的,欢迎留言!