魔灵冷知识13(神器中的命中)

文摘   2025-01-27 10:54   山东  



  今天,讨论下神器中的命中问题,首先大家思考:


神器中的命中属性,和魔灵自身的命中属性,是相加的关系还是基数相乘的关系?

比如下图中的效果命中+18%,是在原来的基础上加了18点命中,还是在原来的基础上提升了18%的比例?

换句话说,如果我原来有50的命中,带上这个神器,命中会变成50+18=68;还是会变成50*(1+18%)=59


我们以上一期关于“零命中”和“满抗”的结论为依据,来探讨一下这个问题。


首先,我们再次确认上一期我们通过实战测试得到的结论:

0命中的魔灵,无法给满抗的魔灵上debuff!


在这个结论的基础上,我们展开推论:

如果神器上的命中是基于面板上的属性按照比例加成,0*(1+18%)=0

仍然是无法命中的。

否则,就应该有18%的概率命中到目标。

当然,或许有其他更复制的数学模型,这里就不讨论了。


试验如下:

双方符文及神器如下:

战斗视频如下:

战斗截图如下:

很明显,原来无论如何都不会破甲“的0命中对满抗”战斗,在神器的加入后被打破了。而且破甲的概率不低,并不与18%这个概率冲突。

由此,我们可以得出结论,神器上的命中,并非是以面板的命中为基础,即便面板命中为0,有了神器的加持,也能够实现命中效果。

所以,结论是:

“神器上的命中,与面板上的命中是直接相加的关系!”

好了,小伙伴们,还有什么其他冷知识想分享或者了解的,欢迎留言!

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