【简析】暗·虎杖悠仁/齐克(2025-1技改)

文摘   游戏   2025-02-02 09:37   山东  


简析·前言



各位召唤师,2025年到了,大家好,随着版本变化和技改的不断深入,很多魔灵已经脱胎换骨,由于小编精力和水平有限,公众号原有的魔灵介绍已经慢慢和实际脱节了,真的很抱歉。但从今天起,小编结合技改情况,推出【魔灵·简析】专辑,旨在为大家介绍比较热门的一些魔灵,本专辑的特点是正文简单,真正“干货”放在了文末留言区,“采百家之长”,融汇众多召唤师的看法,大家可以下拉到底,关注留言区动态,这种方式能够更动态、更全面地让大家了解这些魔灵,希望热心的小伙伴们也能积极留言,共同把这一板块完善好。




关键词:高暴击率输出,破甲输出!多段打条,刷新CD!




地下城
突袭
次元
迷宫
试炼塔
竞技场
公会战
RTA


技能系数




一技能:3段攻击—系数130%×3




二技能:径庭拳系数160%*2




三技能:黑闪:最大输出—系数230%




队长技能:公会战我军魔灵防御力增加38%


综合点评


虎杖悠仁,
联动魔灵,自带高暴击率,二技能有破甲,大招多段单点,有概率刷新CD,带一回合对峙效果。
2025年1月技改,三技能对减少技能CD的条件进行了调整,由原来的造成15%伤害降低到10%伤害。

技改前
技改后

技能描述:

一技能无视减伤造成3段伤害;

二技能2段单点,第一段破甲,第二段输出,并且造成覆灭效果,另外目标身上的每个弱化效果,增加自身50%暴击率!

三技能4段单体攻击,必定发生暴击,赋予自身1回合对峙效果。多段攻击每段的伤害高于目标的10%时,将各自刷新1回合CD。


综合点评:
新上魔灵,比较纯粹的输出,大招能刷新CD,几乎没有其他战略效果。
不过该魔灵高暴击率加成,甚至必定暴击的设定,大大降低的符文压力,可以不堆暴击率,堆高攻击力和爆伤即可。

新魔灵,通常实力比较保守,虽然是胎五魔灵,但技能水平还是较低的,暂时在rta还很难立足,只能在pve占领战打打输出,估计在后期会有提升改善。

符文推荐:
套装推荐:暴走/激怒+意志
246常用:攻百+爆伤+攻百。
推荐属性:体12000、攻1800+、速140+、暴伤180+
神器推荐:  二技能命中增加,爆伤增加

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