以有利的属性攻击目标时,暴击率将增加15%;
以不利的属性攻击目标时,暴击率将减少15%;
这个结论不需要视频论证,因为在官方游戏帮助文档里,就有明确的说明。
要补充的是,以不利属性攻击目标时,不仅仅要考虑暴击率减少的因素,更需要考虑的是逆属性未击中的因素。
比如风丑攻击水人鱼,暴击率只需要85%,就可以实现100%暴击的效果;
而风丑攻击火瓦,首先要考虑未击中,不利属性攻击目标有50%概率未击中,如果未击中,肯定就不会发生暴击了。在击中触发后,考虑暴不暴击。
这个时候,如果风丑面板100%的暴击率,事实上,只会有85%的机会暴击了。
综合来看,一个逆属性的魔灵,如果想攻击到目标,并且发生暴击,概率就非常低了。相对于同属性,或者有利属性,成功率低于50%。
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