格斗游戏中让人甘愿中招的“歹徒兴奋拳”,触感抵消了痛感

体娱   2024-11-01 10:02   四川  








竞猜答案



1. 《豪血寺一族》花小路



2. 《暴力刑警》克劳德


3.  《午夜杀生》赵红华




1

陈子晋

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2

BOBWU

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3

RE:SOL

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4

流量

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5

Mr.J

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正文开始



还记得半年前埃德作为《街头霸王6》DLC登场时,曾经让多少玩家为之兴奋。
对于资深玩家来说,埃德的性能是非常值得深入研究的人物。而对于云玩家来说,埃德的超必杀技无疑是整款游戏中最棒的,完全在玩家的兴奋点上。
超必杀技抓住对手之后,会使用精神力将其控制住,然后成为靶子被无情摧残。本来这个动作看上去比较正常的。但奈何MOD实在太多了,我们经常都会看到埃德将穿得很清凉的女性角色吊起来打,画面说不出的邪恶。
在B站已经有不少大神做出了相关视频,埃德将全体美女全都吊起来打了一顿,说不出的解气啊!惨叫声不绝于耳。一个人看还好,要是家里有人建议还是把声音关小一点吧!
另一边,阿鬼的超必杀技更让玩家兴奋。动作看上去行云流水,就像是一条水蛇一样缠绕在玩家身上。之前就有玩家表示,这个动作看上去像是爱情动作片中的推油动作,而且角度比较刁钻,满足了玩家所有的想象力。配合清凉的MOD,每次观赏视频都想上厕所。
这类超必杀不仅仅拥有观赏性,更是能引发玩家无限的想象力,可以说是非常成功的。
早年的格斗游戏中,其实都有类似的“歹徒兴奋拳”技能。伤害高不高倒是其次,却能引发玩家无限的遐想,成为一代经典。
今天,小编就和大家一起回味这些经典游戏中的技能吧!

《灵魂能力》卡桑德拉

索菲提亚的妹妹,装备剑与盾,擅长近距战斗。不知道是不是因为比姐姐更活泼更疯,她的盾不仅用来防御,还可以作为攻击武器,使用盾进行突袭等,用强有力而且出人意料的攻击进行战斗。
卡桑德拉的每个动作都比较优美,而其中最让玩家欣赏的攻击方式就是用屁屁坐人。和桑吉尔夫那种彪形大汉不同,被这种软香温玉的妹子坐一下就算掉血也是心甘情愿的吧!
多年来玩家一直在想这一招的破解方式,但坐在脸上了应该没有任何反抗的余地了吧!
卡桑德拉这一招到底是跟谁学的呢?
我们可以参考一下她的姐姐索菲蒂亚,或许你就明白了。
作为圣母的索菲蒂亚,在打架的时候也有些不择手段。完全不顾形象,抓住对手之后用大腿夹头,然后贴脸大坐。这种攻击之下,我真不明白对手为何会掉血,不应该是加血吗?
在CAPCOM的游戏《星际格斗》中也有类似的必杀技,伤害只存在于坐那一瞬间,真搞不懂为何JUNE一直坐在别人脸上不下来。
《拳皇14》瑟琳娜也有从天而降的招式,不过看上去纯情了不少。
《死或生》系列中使用屁股撞击的人物就比较多了,至少有三分之一的人会吧!毕竟这一招可以将女性身体的优势完全利用起来。


夏尔米

夏尔米就是典型的用身体资源将你打服的案例。
在画质还比较低的《拳皇97》《拳皇98》《拳皇2002》时代她就一边秀身材一边战斗,到了《拳皇15》时期总算复活了,而她曾经那些招式也通过3D的方式完全演绎了出来,感觉尺度似乎已经在范围内达到了同类游戏的巅峰。
荒狂稻光夏尔米的顶点必杀技则沉稳了很多,一脚将人踢飞,然后召唤天空之雷将对手炸死。
《拳皇15》被认为是该系列中最好的作品,每一位人物的超必杀技都很有特点。其中尺度最大的则是梁师娘胯下之辱和安琪儿的洗面奶,目前很多视频不能过审都是她们的功劳。


《侍魂晓》

《侍魂晓》中的女性角色似乎都很有特点。每一位都拥有超高的人气,而玩家们最欣赏的则是真镜名弥娜、伊吕波和色。
色的必杀技,在抓住对手之后处刑,画面如果是想象的话,那是极其残忍的。但SNK做出来的效果却非常棒,先是献上一吻,然后展示身材,最后才是致命的一击。让玩家们“痛并快乐着”
真镜名弥娜和伊吕波的必杀技则很难过审。她们穿得少就不说了,关键时候超必杀技会暴露隐私,因此无论是在哪个平台都要打上衣服比较厚实的MOD才能过审。


《恶魔战士》莫莉卡

莫莉卡在《恶魔战士》中的血统比较高贵,但无法改变她的原型就是梦魇女妖的事实。
在西方神话故事中,梦魇女妖可不是什么善茬,关键词都是不堪入目的。而莫妮卡虽然是女妖,但却显得比较光明正大,而且在游戏中基本上都是正面人物。
莫妮卡的技能在2D时代就已经奠定了统治地位,如今在各大3D游戏竞技场中出现,各种优美的技能让人眼花缭乱,无论出现在什么作品中都是最大的亮点。
街机虽然已经成为了游戏发展的一段历史,但多年来并没有被人遗忘,反而一直受到怀旧玩家们的追捧。
如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。
而我们这代玩家早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
闯荡了多年后,已过而立之年的我们再次回首才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了



注:文中部分图片来自网络,如侵删

(全文完)












🧣芒:


以VF历史上自身的定位作为标准来看(每作正统新作都是3D格斗新标杆),世嘉现在应该是没有能力制作足够强的新作了,实力、财力、运营能力、时代环境等等。。看看一群老IP拿出去外包自己就VF5代3代拿出来重新做做那样子。。当家格斗都这样了,格斗之蛇啊东京番外地啊这些二线就更是有生之年了。。其实看到铁拳8鼓励进攻鼓励凹的做法都想过,世嘉要是格斗之蛇拿出来凹一个会是啥样


请大家设置一下“星标”,如下图。


只有设置“星标”图片才能显示完整










孩提时,我们都曾经梦想开一家游戏厅。


多年后,见惯世态炎凉的我们,早已放弃儿时的梦想。


每日忙碌于工作,为三餐而奔波,年复一年。


这种心态之下的娱乐,索然无味。


如今仍然记得游戏厅的热血沸腾,


但我们都知道再也回不去了。


或许游戏厅时期的辉煌,已经是我们的人生巅峰。


很多东西错过了,就真的是一辈子。


我们怀念的不仅仅是游戏,更是逝去的青春!






请说出这几款游戏的名字?



1. 《》



2. 《》


3.  《》


街机情怀
回味经典游戏,缅怀街机时代
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