《剑星》包揽七项韩国游戏奖,中国是不是也该为《黑神话》搞一个颁奖?

体娱   2024-11-18 10:03   四川  

《剑星》在前段时间的火爆程度相信大家都还记得吧!

只要体验过的玩家几乎都深陷其中,当然了女主们的身材也的确为游戏加分不少,如今依然有不少顽疾沉迷在各种换装之中无法自拔。

但不知道大家注意到没有,在国外的任何有权威的颁奖活动中都没有剑星的提名,甚至在很多评分排名的游戏网站上你都看不到这款游戏。就是因为西方不少媒体对这款游戏持有偏见,在女拳组织的带领之下将游戏批得体无完肤。

但对于广大玩家来说,游戏好玩好看才是王道,其他人的意见并不是那么重要。只能说只有玩过的人,才知道游戏真的很值啊!

在国外没有得奖,于是韩国干脆整了一个自己的大奖。还别说,个奖项在亚洲地区还是有相当的权威性的,“韩国游戏奖”是从1996年开始旨在表彰韩国开发商的卓越表现和成就的奖项,是有传承的奖项,因此不容小觑。

在 2024 年韩国游戏奖中,《剑星》获得了全部的7个奖项,包括“优秀奖”“人气游戏奖”“策划与剧本”“声音设计”“最佳画面”“角色设计”“杰出开发者奖”,实现了真正意义上的大满贯。韩国玩家们集体振奋,甚至不用怀疑有没有黑幕,本来就是众望所归。

韩国游戏奖”一经发表之后全亚洲的玩家都知道了,当然了西方媒体仅仅是提了一嘴,满是酸酸的味道

如今《黑神话》在亚洲地区备受关注,但在西方依然被冷落。即使海外不少玩家打CALL,即使销量已经创造神话,他们都视而不见。各大游戏奖项也纷纷“宣誓忠诚排挤黑神话,甚至在MC的评分只有81,目前已经被排挤到108之后了

而MC评分偏偏都是一种非常重要的指标。让人无语的是,我们查看前面的107款游戏,除了前面十款能打以外,后面的基本上都是滥竽充数,这摆明了就是看不上你家的《黑神话》,这让国内外的玩家们都感到不爽。

之前IGN强行修改数据,就是为了不让《黑神话》出头的事,相信大家都还记得吧!最后谁是小丑呢?

之前就有玩家表示,中国也应该建立一个大型的游戏奖项,一是表彰那些有良心的游戏公司,二选出能够代表中国的最佳游戏并激励更多游戏公司创造出优秀的作品。其中还可以设置一个“弘扬中国文化”的奖项,对于哪些带有浓浓国风和中华传统的游戏进行褒奖,相信这样就能产出更多拥有文化输出能力的游戏了。

当我们拥有了自己的颁奖机制,当我们拥有了产出高质量游戏的能力。国外那些颁奖平台自然就会乖乖找上门

那么说实话,《黑神话》真的有资格能在国际颁奖活动中拿到“年度最佳”吗?

那肯定是不行的,这一点不能否认。游戏虽然优秀,但是和那些技术相对比较成熟,已经打造了几十年的游戏公司打造出来的游戏比起来,还是有相当的差距的。但相信以后这种差距会越来越小。但《黑神话》拿一个新人奖或者故事奖之类的奖项还是没有问题的吧!如今TGA宣布DLC和资料片,以及重制版都能参选年度最佳,希望《黑神话》再接再厉,用实力来打破偏见。


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