相信很多朋友在很多年前就在各大视频网站看过日本的各种“女巨人”吧!
他们拥有和正常人一样的身材比例,身材都很好,但身高却十几米,游走在城市的各个角落。城市中的人们只能仰望。但她们并没有破坏城市,反而成为一道靓丽的风景线。
而这就是日本的“巨大娘”文化。巨大娘是ACGN次文化中的一种萌属性,指的是体型远超常人的萌娘形象,有时可以膨胀至普通人类的数倍至成千上万倍。这种体型上的巨大差异使得巨大娘在视觉上具有独特的魅力,成为许多动漫和游戏中的趣味元素。后来不少人也将这个属性运用在现实中。
如今我们看到的很多动漫作品和真人电影都有类似的桥段,让人无限遐想
啊!在各大视频网站搜索“東巨女子”就能找到各种身材超棒的女巨人穿梭在城市之中的画面。
那么日本艺术家们有没有将这种艺术呈现的方式运用在现实中呢?答案是肯定的。
来自日本的数字艺术家津野,就凭借丰富的想象力和娴熟的创作方式,将动漫角色搬到了现实生活中。这位数字艺术家的作品,并不是简单地将动漫角色安置到照片中,而是通过3D制作方式,将一个个动漫角色与现实世界完美契合,让人很难判断这些动漫角色是真实存在,还是一幅数字作品。
将巨大娘文化发挥到了极致,似乎每一个充气偶都有一段故事和一段经历。这种艺术表达的方式给人一种对自由向往,以及对二次元走进身边的憧憬。
很难想象,要是在国内出现这么大的充气偶会引发怎样的效果。
而在国内的充气娃娃似乎都是为了商业活动或者广告才存在的吧!我们看到最多的似乎就是这种,随着充气压力的变化不断变换姿势的小丑。多年前大家都还觉得很稀罕,二十年后商场依然在用这类充气小丑吸引观众眼球,但收效甚微了。不过这类充气小丑并不是要吸引你,而是告诉你这里在搞活动,仅此而已。
一般情况下只有在游乐园、美食节中才能见到大型的充气玩偶,而且全都是被绳索固定了的,一是怕飞出去,二是怕小朋友们遇到危险。
国内的充气玩偶都带着浓浓的商业气息,因此很少看到有二次元造型的。这一点还是比较遗憾的啊!