三毛《广告游戏》

文摘   2024-08-10 20:00   广东  



三毛《广告游戏》







我认为,在心不心理的学问中,最重要的仍是广告良知。厂商分析我们消费者的一切,我们反过来也欣赏他们群体合作推销,同时更享有孤军受击的趣味以及明察秋毫的自我取舍。


正贤,常识是一个庞大的迷宫,它不只使我们只针对文章这一项目,找到出路。还有太多迷藏,躲在四面八方。


广告太重要了,我将它当成丰富生活的一环,是一种不可或缺的常识加上与时代同步的成就感。

——三毛《广告游戏》


初读这篇文章的时候,很是惊讶。使我惊讶的不仅仅是广告在三毛的那个年代就应该开始盛行,还是三毛对于广告的看法和认知甚至超越了我们这个时代的大多数人。


或许是时代的不一样,那个年代的广告是需要广告人们用脑、用心、用创意去打造,尽可能的能够在广告中去传递常识,丰富生活且保证自己能够与时俱进而不被淘汰。但现在这个时代又是一个信息泛滥的时代,每个人每天都被各种信息和广告裹得严严实实。这本是好事,但却被“伪广告人”搞得乌烟瘴气,东拼西凑,毫无新意。特别是各大平台的被无脑的广告硬植入,稍不留神就会掉进广告的陷阱里。

更不可思议的是,标题党横行于世,往往会被大字头,亦或是极具抓人眼球的标题吸引点击进去,但是点击进去之后就如老婆婆裹脚布又臭又长,毫无营养。


当然,有创意又走心的广告还是有的,只不过需要我们去等待、去寻找、去挖掘。

一直以来,会以为三毛的文字是温情的,万万没想到三毛对于商业性质的广告也能够有自己的看法,能从生活中去感知广告,了解广告,深入广告,最后去欣赏广告。这点很值得我学习,包容的去看待身边的每一个不起眼的事情,特别是有商业色彩的一些行为。


正如三毛所说,广告良知是最重要的。这点我非常的认可。视角是相互的,在厂商引导我们的时候,我们也在审视厂商的产品、服务、卖点和广告创意。一个有灵魂的广告,一定是有广告人的心血和认知水平的。无法否认的是,一个好的广告,确实能够使受众沉浮,它的美感不亚于一张电影海报或怦然心动的视频。


广告是一场游戏,低段位的游戏是最多了,形式主义完成了,也就没有真实的把玩体验可言。而一款高段位的游戏,一个好的广告,一个能够被大众所接受的广告,一定是有深度的,也一定能与我们的常识和体验所分不开的。


确实广告蛮重要的,现如今与我们的生活息息相关。我们或许可以耐心性子,细细的看周遭的这些广告,粗制滥造的直接跳过,好好地去欣赏那些真的融入了广告人的灵魂的哪些或二维、或三维的广告,或许,会有我们所需要的常识,也能从另一个角度去认识我们这发展太快的世界。毕竟,广告游戏,体验至上嘛。

  
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