三国志战略版的新玩法是绝对值得入手的,10个自选武将,实际上是一个类似于自定义兵种的自定义武将玩法。
由于表格太长影响到阅读,我把10个武将全玩法的表格放在了文章的末尾,大家有需要可以到文章末尾直接保存就行了。
先说一下自选武将玩法的核心逻辑,不是给你6个玩法,就能把6个玩法全部塞到武将身上。
而是策划给每个武将10个计策点,这10个计策点是固定的,不可以通过任何其他途径增长。
我在表格里已经详细列出了每个武将对应的6个玩法,其中绿色的是要消耗5个计策点,蓝色的要消耗三个计策点,红色的要消耗两个计策点。
这种计策点的搭配实际上就固定了每个武将的选择,
①两个5费的玩法
②一个5费+一个3费+一个2费
③两个3费+2个2费
以SP关羽为例
sp关羽的6个玩法分别是水覆、蓄威、忠义、魏武、放权,举盾。
有10种搭配组合,每种组合如下:
10个武将就是100种玩法,给了玩家更多的选择空间。
仅以最后一种忠义+魏武+放权+举盾为例,SP关羽变成了如下模式:
魏阵营
6御
骑、枪、盾三S兵种
10%转移控制效果
这个搭配并非理想搭配,因为这种SP关羽的控制效果,需要搭配蜀阵营武将才能最大化。
5+3+2可能是目前的最优解。
两份不同的战报,大家可以参考一下。
SP关羽:水覆+忠义+举盾
桃园SP关羽玩法,打SP诸葛亮的震慑枪,姜维也是新姜维。无损吃,不怕控制。
原因:原本对SP关羽的震慑效果,转移给了刘备。
魏关羽的战报:蓄威+魏武+放权
4次水淹七军,稳吃桃园盾,搭配SP荀彧+曹操。具体战法,可以看图中的战报。
除了上面提到的100种特定搭配,其实还有论功行赏的兵谋选择。
我没说,因为兵谋和具体的搭配关系不大,主要是大战略上的。
六种兵谋系统,对应不同玩家
十大武将是可以更换的,每两天重置一次,玩累了可以换个武将再玩。
兵谋不可以重置,只能随着武将切换重置。在选择兵谋时,要先考虑自己这段时间的玩法方向。
具体的玩法策略,可以参考下面的表格。
出谋划策:适合时间比较宽裕的玩家,不用担心策书不够。
后发制人:适合开荒脱节,落地晚了的玩家。
论功行赏:适合氪佬、满红大佬,不用和普通人抢铜币。
得道多助:适合上班摸鱼玩家。
墨家机巧:适合前期乐于攻城的玩家
义薄云天:适合打野倾向的玩法。
新剧本的特点和玩法乍一看很复杂,其实玩起来要比乱世烽烟更加好玩,武将搭配也更丰富了。