灵机一动=黄忠,为什么反应这么大?

文摘   2024-11-07 09:14   江苏  

说实话,灵机一动和黄忠是一样的战法。

灵机一动给五谋臣要到第三、第五回合才能叠加到恐怖的600,甚至1000加的智力或者统帅。

如果灵机一动属于被动型战法,那这就是一个顶级战法,我必然会用曹操、吕布、典韦去兑换一个。

它是一个主动战法,55%的发动率,只要没有暗改。55%的发动率无法保证,八回合必然发动8次。

理论上,八回合发动4次就已经是极限了。

灵机一动现在发动率高,因为是刚出来,自带发动率提升BUG,有玩家一回合打出7次灵机一动。

这种不是带竭力佐谋,就是人品爆发了。

如果回归常态,发动率就回归正常了。

可以参考其他55%发动率的战法。

临机制胜——八回合2次

夺魂挟魄——八回合3次

夺魂八回合——八回合5次

这些才是55%发动率常规发动次数,如果灵机一动回到常规发动率,是什么效果呢?

看他的生效数值就知道了:

第一次灵机——56智力

第二次灵机——62智力

第三次灵机——68智力

打满3次,单属性加成是200智力。

最多叠加三回合,即连续3次以后再叠加,总属性值基本就这样了,不会有大幅度的波动。

灵机一动达到最高属性加成需要满足两个条件:

第一,携带者自身的属性足够高

第二,连续不间断地3次发动。

其实还有潜在条件,战法介绍中说了限制2-3人,正如上面三次发动,全部都是打到3个人,这就很离谱了。

现在我越来越觉得这个战法=黄忠。

为什么一定是黄忠呢?黄忠其实很强,但依赖发动率

如果要玩黄忠,其实现在也只有两个思路:

一个是确保黄忠能够活到八回合,活到八回合,按照黄忠的发动率,好歹也能有两次发动,伤害就上来了。

两次穿杨就打出19000伤害,如果黄忠和灵机一动一样,可以发动三次,甚至四次,那就是无人可挡。

黄忠也会和灵机一动一样,被吹上天!

一个是提升黄忠的发动率,就是各种三势或者潜龙玩法。目前三势非主流,潜龙还是打后期。

看黄忠的伤害就知道,一个能够打出五万伤害的武将这个武将的实力本身就不容小视!

灵机一动和黄忠一样,55%的发动率需要三次才能让灵机一动叠加到最大数值。

如果按照夺魂的算法,灵机一动,其实只要发动一次,再配合夺魂,已经够削弱属性的了。

夺魂和灵机又都是主动型战法,一旦遇到控制完全被爆。

如果纯粹玩五谋,五谋自身没有硬控能力,就只能依靠统帅加成来减伤,拖到第八回合。

这就是灵机一动,现在去兑换灵机一动,明显不是最好的时间节点。

而且不排除灵机一动将会改动。

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