SpringBoot 官方推荐,连接池,太快了!

文摘   2024-11-21 11:55   山西  
来源:blog.csdn.net/vincent_wen0766/article/details

在我们平常的编码中,通常会将一些对象保存起来,这主要考虑的是对象的创建成本。

比如像线程资源、数据库连接资源或者 TCP 连接等,这类对象的初始化通常要花费比较长的时间,如果频繁地申请和销毁,就会耗费大量的系统资源,造成不必要的性能损失。

并且这些对象都有一个显著的特征,就是通过轻量级的重置工作,可以循环、重复地使用。这个时候,我们就可以使用一个虚拟的池子,将这些资源保存起来,当使用的时候,我们就从池子里快速获取一个即可

公用池化包 Commons Pool 2.0

首先来看一下 Java 中公用的池化包 Commons Pool 2.0,来了解一下对象池的一般结构。根据我们的业务需求,使用这套 API 能够很容易实现对象的池化管理

GenericObjectPool 是对象池的核心类,通过传入一个对象池的配置和一个对象的工厂,即可快速创建对象池
public GenericObjectPool(final PooledObjectFactory<T> factory, final GenericObjectPoolConfig<T> config)

Redis 的常用客户端 Jedis,就是使用 Commons Pool 管理连接池的,可以说是一个最佳实践。下图是 Jedis 使用工厂创建对象的主要代码块。

对象工厂类最主要的方法就是makeObject,它的返回值是 PooledObject 类型,可以将对象使用 new DefaultPooledObject<>(obj) 进行简单包装返回


如下图,对象在进行获取时,将首先尝试从对象池里拿出一个,如果对象池中没有空闲的对象,就使用工厂类提供的方法,生成一个新的


那对象是存在什么地方的呢?

这个存储的职责,就是由一个叫作 LinkedBlockingDeque的结构来承担的,它是一个双向的队列

GenericObjectPoolConfig 的主要属性
private int maxTotal = DEFAULT_MAX_TOTAL; private int maxIdle = DEFAULT_MAX_IDLE; private int minIdle = DEFAULT_MIN_IDLE; private boolean lifo = DEFAULT_LIFO; private boolean fairness = DEFAULT_FAIRNESS; private long maxWaitMillis = DEFAULT_MAX_WAIT_MILLIS; private long minEvictableIdleTimeMillis = DEFAULT_MIN_EVICTABLE_IDLE_TIME_MILLIS; private long evictorShutdownTimeoutMillis = DEFAULT_EVICTOR_SHUTDOWN_TIMEOUT_MILLIS; private long softMinEvictableIdleTimeMillis = DEFAULT_SOFT_MIN_EVICTABLE_IDLE_TIME_MILLIS; private int numTestsPerEvictionRun = DEFAULT_NUM_TESTS_PER_EVICTION_RUN; private EvictionPolicy<T> evictionPolicy = null; // Only 2.6.0 applications set this private String evictionPolicyClassName = DEFAULT_EVICTION_POLICY_CLASS_NAME; private boolean testOnCreate = DEFAULT_TEST_ON_CREATE; private boolean testOnBorrow = DEFAULT_TEST_ON_BORROW; private boolean testOnReturn = DEFAULT_TEST_ON_RETURN; private boolean testWhileIdle = DEFAULT_TEST_WHILE_IDLE; private long timeBetweenEvictionRunsMillis = DEFAULT_TIME_BETWEEN_EVICTION_RUNS_MILLIS; private boolean blockWhenExhausted = DEFAULT_BLOCK_WHEN_EXHAUSTED;

首先来看一下一个池化对象在整个池子中的生命周期。如下图所示,池子的操作主要有两个:一个是业务线程,一个是检测线程

对象池在进行初始化时,要指定三个主要的参数
  • maxTotal 对象池中管理的对象上限
  • maxIdle 最大空闲数
  • minIdle 最小空闲数

其中 maxTotal 和业务线程有关,当业务线程想要获取对象时,会首先检测是否有空闲的对象。如果有,则返回一个;否则进入创建逻辑。此时,如果池中个数已经达到了最大值,就会创建失败,返回空对象

对象在获取的时候,有一个非常重要的参数,那就是最大等待时间
(maxWaitMillis),这个参数对应用方的性能影响是比较大的。该参数默认为 -1,表示永不超时,直到有对象空闲

如下图,如果对象创建非常缓慢或者使用非常繁忙,业务线程会持续阻塞 (blockWhenExhausted 默认为 true),进而导致正常服务也不能运行


你会把超时参数设置成多大呢?

一般都会把最大等待时间,设置成接口可以忍受的最大延迟。比如,一个正常服务响应时间 10ms 左右,达到 1 秒钟就会感觉到卡顿,那么这个参数设置成 500~1000ms 都是可以的。超时之后,会抛出 NoSuchElementException 异常,请求会快速失败,不会影响其他业务线程,这种 Fail Fast 的思想,在互联网应用非常广泛

带有evcit 字样的参数,主要是处理对象逐出的。池化对象除了初始化和销毁的时候比较昂贵,在运行时也会占用系统资源。比如,连接池会占用多条连接,线程池会增加调度开销等。业务在突发流量下,会申请到超出正常情况的对象资源,放在池子中。

等这些对象不再被使用,我们就需要把它清理掉,超出 minEvictableIdleTimeMillis 参数指定值的对象,就会被强制回收掉,这个值默认是 30 分钟;softMinEvictableIdleTimeMillis 参数类似,但它只有在当前对象数量大于 minIdle 的时候才会执行移除,所以前者的动作要更暴力一些
testOnCreate、testOnBorrow、testOnReturn、testWhileIdle,分别指定了在创建、获取、归还、空闲检测的时候,是否对池化对象进行有效性检测
开启这些检测,能保证资源的有效性,但它会耗费性能,所以默认为 false。

生产环境上,建议只将 testWhileIdle 设置为 true,并通过调整空闲检测时间间隔(timeBetweenEvictionRunsMillis),比如 1 分钟,来保证资源的可用性,同时也保证效率

Jedis JMH 测试
使用连接池和不使用连接池,它们之间的性能差距到底有多大呢?下面是一个简单的 JMH 测试例子,进行一个简单的 set 操作,为 redis 的 key 设置一个随机值
@Fork(2) @State(Scope.Benchmark) @Warmup(iterations = 5, time = 1) @Measurement(iterations = 5, time = 1) @BenchmarkMode(Mode.Throughput) public class JedisPoolVSJedisBenchmark { JedisPool pool = new JedisPool("localhost", 6379); @Benchmark public void testPool() { Jedis jedis = pool.getResource(); jedis.set("a", UUID.randomUUID().toString()); jedis.close(); } @Benchmark public void testJedis() { Jedis jedis = new Jedis("localhost", 6379); jedis.set("a", UUID.randomUUID().toString()); jedis.close(); } ...

数据库连接池 HikariCP

HikariCP 源于日语“光”的意思(和光速一样快),它是 SpringBoot 中默认的数据库连接池。数据库是我们工作中经常使用到的组件,针对数据库设计的客户端连接池是非常多的,可以有效地减少数据库连接创建、销毁的资源消耗
同是连接池,它们的性能也是有差别的,下图是 HikariCP 官方的一张测试图,可以看到它优异的性能


HikariCP 为什么快呢?

主要有三个方面:
  • 它使用 FastList 替代 ArrayList,通过初始化的默认值,减少了越界检查的操作;
  • 优化并精简了字节码,通过使用 Javassist,减少了动态代理的性能损耗,比如使用 invokestatic 指令代替 invokevirtual 指令;
  • 实现了无锁的 ConcurrentBag,减少了并发场景下的锁竞争

数据库连接池同样面临一个最大值(maximumPoolSize)和最小值(minimumIdle)的问题。这里同样有一个非常高频的面试题:你平常会把连接池设置成多大呢?

很多人认为,连接池的大小设置得越大越好,有的同学甚至把这个值设置成 1000 以上,这是一种误解。根据经验,数据库连接,只需要 20~50 个就够用了。具体的大小,要根据业务属性进行调整,但大得离谱肯定是不合适的
HikariCP 官方是不推荐设置 minimumIdle 这个值的,它将被默认设置成和 maximumPoolSize 一样的大小。如果你的数据库Server端连接资源空闲较大,不妨也可以去掉连接池的动态调整功能

另外,根据数据库查询和事务类型,一个应用中是可以配置多个数据库连接池的:

业务类型通常有两种:一种需要快速的响应时间,把数据尽快返回给用户;另外一种是可以在后台慢慢执行,耗时比较长,对时效性要求不高。如果这两种业务类型,共用一个数据库连接池,就容易发生资源争抢,进而影响接口响应速度。虽然微服务能够解决这种情况,但大多数服务是没有这种条件的,这时就可以对连接池进行拆分

如图,在同一个业务中,根据业务的属性,分了两个连接池,就是来处理这种情况的

HikariCP 还提到了另外一个知识点,在 JDBC4 的协议中,通过 Connection.isValid() 就可以检测连接的有效性。这样,我们就不用设置一大堆的 test 参数了,HikariCP 也没有提供这样的参数

结果缓存池

你可能会发现池(Pool)与缓存(Cache)有许多相似之处

它们之间的一个共同点,就是将对象加工后,存储在相对高速的区域。习惯性将缓存看作是数据对象,而把池中的对象看作是执行对象。缓存中的数据有一个命中率问题,而池中的对象一般都是对等的

考虑下面一个场景,jsp 提供了网页的动态功能,它可以在执行后,编译成 class 文件,加快执行速度;再或者,一些媒体平台,会将热门文章,定时转化成静态的 html 页面,仅靠 nginx 的负载均衡即可应对高并发请求(动静分离)
这些时候,就很难说清楚,这是针对缓存的优化,还是针对对象进行了池化,它们在本质上只是保存了某个执行步骤的结果,使得下次访问时不需要从头再来。通常把这种技术叫作结果缓存池(Result Cache Pool),属于多种优化手段的综合

总体来说,当你遇到下面的场景,就可以考虑使用池化来增加系统性能:

  • 对象的创建或者销毁,需要耗费较多的系统资源;
  • 对象的创建或者销毁,耗时长,需要繁杂的操作和较长时间的等待;
  • 对象创建后,通过一些状态重置,可被反复使用

将对象池化之后,只是开启了第一步优化。要想达到最优性能,就不得不调整池的一些关键参数,合理的池大小加上合理的超时时间,就可以让池发挥更大的价值。和缓存的命中率类似,对池的监控也是非常重要的

平常的编码中,有很多类似的场景。比如 Http 连接池,Okhttp 和 Httpclient 就都提供了连接池的概念,可以类比着去分析一下,关注点也是在连接大小和超时时间上;在底层的中间件,比如 RPC,也通常使用连接池技术加速资源获取,比如 Dubbo 连接池、 Feign 切换成 httppclient 的实现等技术,你会发现,在不同资源层面的池化设计也是类似的。

比如线程池,通过队列对任务进行了二层缓冲,提供了多样的拒绝策略等,线程池的这些特性,你同样可以借鉴到连接池技术中,用来缓解请求溢出,创建一些溢出策略

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程序媛山楂
5年+程序媛,专注于AI编程普及。本号主要分享AI编程、Chat账号、Chat教程、Sora教程、Suno AI、Sora账号、Sora提示词、AI换脸、AI绘画等,帮助解决各种AI疑难杂症。
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